13.系统总结static
package com.oop.demo08; //static :被static修饰的变量或者方法随类加载,从属于类,当然对象也可以调用
public class Student { private static int age;//静态的变量 :在方法区 多线程会详解!
private double score;//非静态的变量 //非静态方法,从属于类,可以访问本类中的静态方法,因为静态方法在类创建时就加载了。
public void run() {
go();
} //go()方法被static修饰,在当前类中可以用类打点调用,也可以直接用
public static void go() { } //静态只能调用静态的
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student(); System.out.println(Student.age);
System.out.println(s1.score);
System.out.println(s1.age); new Student().run();
Student.go();
go(); }
}
package com.oop.demo08; public class Person { //2.赋初始值,随对象一起产生,而且在构造方法之前,也可以通过这种方式赋初始值
{
//代码块(匿名代码块),程序在执行的时候并不能主动调用这些模块,
//是创建这个对象的时候,自动创建的,而且在构造器之前
System.out.println("匿名代码块");
} //1.只执行一次~
static {
//静态代码块:可以加载一些初始化的东西,
//类一加载就直接执行,只执行一次
System.out.println("静态代码块");
} //3.
public Person() {
System.out.println("构造方法");
} public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("==============");
Person person2 = new Person();
} }
结果:
静态代码块
匿名代码块
构造方法
==============
匿名代码块
构造方法
//被static修饰的方法无法被重写
package com.oop.demo08; //静态导入包~可以不用Math打点调用了 import static java.lang.Math.random; public class Test { public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
} }
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