ODT 珂朵莉树 入门
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<set>
#define LL long long
using namespace std;
const int N = 1e5+,mod=1e9+;
struct node{
int l,r;
mutable LL v;
node(int L,int R,LL V):l(L),r(R),v(V){}
inline bool operator < (const node& b)const{return l<b.l;}
};
set<node>s;
int n,m;
LL a[N],seed,vmax;
inline LL Rand(){
LL ret = seed;
seed = (seed* + )%mod;
return ret;
}
///快速幂
inline LL qpow(LL a,LL n,LL p){
LL ans=1LL;a%=p;
while(n){
if(n&)ans=ans*a%p;
a=a*a%p;
n>>=;
}
return ans;
}
typedef set<node>::iterator IT;
inline IT split(int pos){ ///把pos位置的区间分成左右两节
IT it = s.lower_bound(node(pos,pos,));
if(it!=s.end() && it->l==pos)return it; ///如果已经分好了 直接返回
///否则 我们找到这个区间的前一个区间 也就是l<pos 的区间
--it;
///将这个区间给分裂成 [l,pos-1]
///将这个区间给分裂成 [pos,r]
int l=it->l,r=it->r;LL v=it->v;
s.erase(it);
s.insert(node(l,pos-,v));
return s.insert(node(pos,r,v)).first;
}
///暴力区间加 直接把这个区间内的数全部+V
inline void add(int l,int r,LL v){
IT it1 = split(l),it2=split(r+);
for(;it1!=it2;++it1)it1->v+=v;
}
///区间赋值
inline void assigns(int l,int r,LL v){
///把区间断成[1-l-1] [l,r] [r+1,n]
IT it1 = split(l),it2=split(r+);
///清除[l,r]的多余的区间
s.erase(it1,it2);
///加入新赋值的区间
s.insert(node(l,r,v));
}
///区间第K大
inline void Rank(int l,int r,int k){
IT it1=split(l),it2=split(r+);
vector<pair<LL,int> >t;
for (;it1!=it2;++it1)t.push_back(pair<LL,int>(it1->v,it1->r - it1->l +));
sort(t.begin(),t.end());
LL ans=;
for (auto it : t){ ///便利类似容器的begin 到 end 可以直接用auto
if (k<=it.second){
ans=it.first;
break;
}else {
k-=it.second;
}
}
printf("%lld\n",ans);
}
inline void sum(int l,int r,int x,int p){
IT it1=split(l),it2=split(r+);
LL ans=;
for(;it1!=it2;++it1)ans=(ans+(LL)(it1->r - it1->l+)*qpow(it1->v,x,p))%p;
printf("%lld\n",ans);
}
int main(){
scanf("%d%d%lld%lld",&n,&m,&seed,&vmax);
for(int i=;i<=n;i++){
a[i]=Rand()%vmax+;
s.insert(node(i,i,a[i]));
}
s.insert(node(n+,n+,));
for(int i=;i<=m;i++){
int opt=Rand()%+;
int l=Rand()%n+;
int r=Rand()%n+;
if(l>r)swap(l,r);
int x=,y=;
if(opt==)x=Rand()%(r-l+)+;
else x=Rand()%vmax+;
if(opt==)y=Rand()%vmax+;
if(opt==)add(l,r,x);
else if (opt==)assigns(l,r,x);
else if (opt==)Rank(l,r,x);
else sum(l,r,x,y);
}
return ;
}
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