OC数组

NSArray是静态的数组,就是它所指向的内容是不可改变的,它指向一段内存区域,一旦初始化,不能通过它对该内存区域的数据进行修改操作,但是它可以读数据。

NSMutableArray是动态的是NSArray的子类,可以对所指向的内存区域内容进行更改,并可以增加数组内容

NSArray和NSMutableArray的第一个数据的下标为0。

1、NSArray 不可变数组

[array1 count]: 数组的长度。

    // 创建OC数组对象
NSArray *array = [NSArray arrayWithObject:@"jack"]; // nil是数组元素结束的标志
NSArray *array1 = [NSArray arrayWithObjects:@"jack",@"haha",nil];
NSLog(@"%ld",array1.count); // 输出数组的长度

[array1 objectAtIndex:0]: 访问数组中元素

array1[0];

    NSArray *array1 = [NSArray arrayWithObjects:@"jack",@"haha",nil];
// 访问输出数组元素
NSLog(@"%@",[array1 objectAtIndex:]);
NSLog(@"%@",array1[]);

快速创建OC数组对象:

[NSArray arrayWithObjects;@"jack",@"haha" ...,nil] :向数组对象初始化赋值。这里可以写任意对象的指针,结尾必须使用nil。

     // 快速创建NSArray数组对象
NSArray *array = @[@"jack",@"rose',@"haha"];
   NSLog(@"%@",array1);

快速遍历NSArray数组

    NSArray *array = @[@"jack",@"haha"];

    // id obj代表着数组中的每一个元素
for (id obj in array){ NSLog(@"%@",obj);
}

找出元素在数组中的位置

    NSArray *array = @[@"jack",@"haha"];

    // id obj代表着数组中的每一个元素
for (id obj in array) {
// 找出obj元素在数组中的位置
NSUInteger i = [array indexOfObject:obj]; NSLog(@"%ld - %@", i, obj);
}

利用block

    NSArray *array = @[@"jack",@"haha"];

    // 每遍历到一个元素,就会调用一次block
// 并且当前元素和索引位置当做参考传给block
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSLog(@"---------");
}];
/*
  Bool *stop
  if(idx == 0){
  停止遍历
  *stop = YES;

*/

Objective-C( Foundation框架 一 数组(NSArray))的更多相关文章

  1. 15.Object-C--浅谈Foundation框架OC数组NSArray与NSMutableArray

    昨天总结了一下NSString与NSMutableString,今天我在这里总结一下NSArray与NSMutableArray. NSArray数组是:不可变数组. nil 是数组元素结束的标记.O ...

  2. Objective - c Foundation 框架详解2

    Objective - c  Foundation 框架详解2 Collection Agency Cocoa provides a number of collection classes such ...

  3. (转载)OC学习篇之---Foundation框架中的NSArray类和NSMutableArray类

    在之前的一篇文章中介绍了Foundation框架中的NSString类和NSMutableString类,今天我们继续来看一下Foundation框架中的NSArray类和NSMutableArray ...

  4. OC学习篇之---Foundation框架中的NSArray类和NSMutableArray类

    我们继续来看一下Foundation框架中的NSArray类和NSMutableArray类,其实NSArray类和Java中的List差不多,算是一种数据结构,当然我们从这两个类可以看到,NSArr ...

  5. Objective-C:Foundation框架-常用类-NSArray

    NSArray是用来存储对象的有序列表(NSSet是没有顺序的),它是不可变的.NSArray不能存储C语言中的基本数据类型,如int\float\enum\struct等,也不能存储nil.其用法如 ...

  6. Objective-C( Foundation框架 一 数组(NSMutableArray))

    NSMutableArray:可变数组 NSMutableArray是NSArray的子类 创建NSMutableArray数组对象 添加数组元素: // 创建数组 NSMutableArray *a ...

  7. Objective-C语言Foundation框架

    Mac OS X开发会使用Cocoa框架,它是一种支持应用程序提供丰富用户体验的框架,它实际上由:Foundation和Application Kit(AppKit)框架组成.iOS开发,会使用Coc ...

  8. OC 知识:Foundation 框架及相关类详尽总结

    本文用来介绍Foundation框架的相关知识,以及Foundation框架所提供类的相关知识总结. 1. 框架介绍 框架是由很多类.方法.函数和文档按照一定的逻辑组织起来的集合,以使开发程序变得更加 ...

  9. Foundation框架—— 数组 (NSArray NSMutableArray )

    基础知识回顾 1.在给可变数组添加元素时,要保证该数组已被初始化 2.在遍历可变数组时,不能对其进行增删改 3.NSMutableArray继承自NSArray,几乎拥有NSArray的一切方法. 4 ...

随机推荐

  1. ReentrantReadWriteLock读写锁详解

    一.读写锁简介 现实中有这样一种场景:对共享资源有读和写的操作,且写操作没有读操作那么频繁.在没有写操作的时候,多个线程同时读一个资源没有任何问题,所以应该允许多个线程同时读取共享资源:但是如果一个线 ...

  2. url传值错误

    ValueError at /add/ invalid literal for int() with base 10: ''6'' Request Method: GET Request URL: h ...

  3. CSS图片列表

    1.效果图: 2.Example Source Code <h3><a href="http://www.52css.com/">我爱CSS画廊</a ...

  4. wex5 教程 之 图文讲解 可观察对象的集群应用与绑定技术

    一 前言: wex5官方教程里,开篇即以一个input输入,output即时输出的例子,为我们展现了一个概念:可观察对象.在以后我的项目开发中,将大量运用可观察对象. 那么,问题来了: 1. 可观察对 ...

  5. mfc显示静态图片最简单的方法

    一致都是研究如何调用opencv显示动态图片,但是很多时候在显示图标的时候,都是需要显示静态图片,现在将最简单的方法总结下: 1.添加picture控件 2.添加资源,要求为bmp 3.修改属性 结果 ...

  6. 关于.net编译时目标生成平台

    x86: 将程序集编译为由兼容 x86 的 32 位公共语言运行库运行. x64: 将程序集编译为由支持 AMD64 或 EM64T 指令集的计算机上的 64 位公共语言运行库运行. anycpu:( ...

  7. 【Spring】利用Spring最简单地使用异步方法

    有时候我们想异步地调用某个方法. 比如这个场景:在业务处理完毕后,需给用户发送通知邮件.由于邮件发送需调用邮箱服务商,有可能发生阻塞,我们就可以异步调用.当然有个前提,即如果邮件发送失败,不需要提示用 ...

  8. Cheatsheet: 2015 09.01 ~ 09.30

    Web A Guide to Vanilla Ajax Without jQuery Gulp for Beginners A Detailed Walkthrough of ASP.net MVC ...

  9. jquery之empty()方法详解

    empty()函数用于清空每个匹配元素内的所有内容. empty()函数将会移除每个匹配元素的所有子节点(包括文本节点.注释节点等所有类型的节点). 该函数属于jQuery对象(实例). 语法 jQu ...

  10. UI设计的分类

    软件UI设计(界面设计包括硬件界面设计和软件界面设计,我们这里探讨的是软件界面设计)包括用户研究.交互设计.与界面设计三部分.   1,用户研究 我们再产品开发的前期,通过调查研究,了解用户的工作性质 ...