.Net编程中最经常用的元素,事件必然是其中之一。无论在ASP.NET还是WINFrom开发中,窗体加载(Load),绘制(Paint),初始化(Init)等等。
“protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)”这段代码相信没有人不熟悉的。细心一点一定会发现,非常多的事件方法都是带了“object sender, EventArgs e”这两个参数。这是不是和委托非常相似呢?

一、委托(有些书中也称为委派)

委托是什么呢?这个名字的意思已经赋予了我们想象的空间,你是编程的,你现在正在写一个ASP.NET网页,而JS是你不熟悉的,于是你委托你的一位同事来帮助你完成JS部分。这就是委托,把你所不能做的事情交给其他人去做。而怎么知道是哪个人去做呢?当然是要知道名字!而为了区别名字一样的不同人,因此,需要描述一个特征。

在C#中,委托的作用是这样描述的:委托就像一个函数的指针,在程序运行时可以使用它们来调用不同的函数。这个其实和你委托同事完成 JS代码一样。如果有两位同事可以做这件事情,他们只要做的结果能够满足你的需求(就像一个接口),尽管他们做的过程不一样,并且作出的效果也不一样,但是,能够达到你的要求就可以了。

1、简单的委托

那委托需要承载哪些信息呢?首先,它存储了方法名,还有参数列表(方法签名),以及返回的类型。比如:
delegate string/*返回类型*/ ProcessDelegate(int i);
这就是一个委托的定义。蓝色部分是声明委托的关键字,红色部分是返回的类型,而黑色部分是委托的类型名,和一个类名差不多,而()里的就是参数部分。它的意思是,你要使用这个委托来做事情的话,那么,做事情的方法必须满足以下条件:
1、返回类型和委托的返回类型一致,这里是string类型;
2、能且只能有一个参数,并且是int类型。
OK,满足以上两个条件,一切就可以工作了:)

例如:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Text;
 4 
 5 namespace TestApp
 6 {
 7     /// <summary>
 8     /// 委托
 9     /// </summary>
10     /// <param name="s1"></param>
11     /// <param name="s2"></param>
12     /// <returns></returns>
13     public delegate string ProcessDelegate(string s1, string s2);
14 
15     class Program
16     {
17         static void Main(string[] args)
18         {
19             /*  调用方法  */
20             ProcessDelegate pd = new ProcessDelegate(new Test().Process);
21             Console.WriteLine(pd("Text1", "Text2"));
22         }
23     }
24 
25     public class Test
26     {
27         /// <summary>
28         /// 方法
29         /// </summary>
30         /// <param name="s1"></param>
31         /// <param name="s2"></param>
32         /// <returns></returns>
33         public string Process(string s1,string s2)
34         {
35             return s1 + s2;
36         }
37     }
38 }

输出的结果是:
Text1Tex2

2、泛型委托

泛型的委托,就是然参数的类型不确定,例如代码改写为:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace TestApp
{
    /// <summary>
    /// 委托
    /// </summary>
    /// <param name="s1"></param>
    /// <param name="s2"></param>
    /// <returns></returns>
    public delegate string ProcessDelegate<T,S>(T s1, S s2);

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /*  调用方法  */
            ProcessDelegate<string,int> pd = new ProcessDelegate<string,int>(new Test().Process);
            Console.WriteLine(pd("Text1", 100));
        }
    }

public class Test
    {
        /// <summary>
        /// 方法
        /// </summary>
        /// <param name="s1"></param>
        /// <param name="s2"></param>
        /// <returns></returns>
        public string Process(string s1,int s2)
        {
            return s1 + s2;
        }
    }
}

输出的结果就是:
Text1100

泛型的详细内容不属于本文的介绍范围,这里不加多说了。

二、事件

在某件事情发生时,一个对象可以通过事件通知另一个对象。比如,前台完成了前台界面,他通知你,可以把前台和你开发的程序整合了。这就是一个事件。可以看出事件是在一个时间节点去触发另外一件事情,而另外一件事情怎么去做,他不会关心。就事件来说,关键点就是什么时候,让谁去做。

在C#中,时间定义关键字是event。例如:
event ProcessDelegate ProcessEvent;

整个事件定义方法以及执行过程:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace TestApp
{
    /// <summary>
    /// 委托
    /// </summary>
    /// <param name="s1"></param>
    /// <param name="s2"></param>
    /// <returns></returns>
    public delegate void ProcessDelegate(object sender, EventArgs e);

class Program
    {

static void Main(string[] args)
        {
            /*  第一步执行  */
            Test t = new Test();
            /* 关联事件方法,相当于寻找到了委托人 */
            t.ProcessEvent += new ProcessDelegate(t_ProcessEvent);
            /* 进入Process方法 */
            Console.WriteLine(t.Process());

Console.Read();
        }

static void t_ProcessEvent(object sender, EventArgs e)
        {
            Test t = (Test)sender;
            t.Text1 = "Hello";
            t.Text2 = "World";
        }
    }

public class Test
    {
        private string s1;

public string Text1
        {
            get { return s1; }
            set { s1 = value; }
        }

private string s2;

public string Text2
        {
            get { return s2; }
            set { s2 = value; }
        }

public event ProcessDelegate ProcessEvent;

void ProcessAction(object sender, EventArgs e)
        {
            if (ProcessEvent == null)
                ProcessEvent += new ProcessDelegate(t_ProcessEvent);
            ProcessEvent(sender, e);
        }

//如果没有自己指定关联方法,将会调用该方法抛出错误
        void t_ProcessEvent(object sender, EventArgs e)
        {
            throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
        }

void OnProcess()
        {
            ProcessAction(this, EventArgs.Empty);
        }

public string Process()
        {
            OnProcess();
            return s1 + s2;
        }
    }
}
 

感觉到了什么?是不是和代码注入了差不多,相当于是可以用任意符合委托接口(委托确实很像接口)的代码,注入到Process过程。在他返回之前给他赋值。

事件总结:

关于触发事件的热水器的例子:http://www.cnblogs.com/feichengwulai/articles/3620183.html

http://www.cnblogs.com/shixudong/p/3613621.html
三、回调函数

打了这么多字,好累啊!

回调函数就是把一个方法的传给另外一个方法去执行。在C#有很多回调函数,比如异步操作的时候。这里先举个例子:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace TestApp
{
    /// <summary>
    /// 委托
    /// </summary>
    /// <param name="s1"></param>
    /// <param name="s2"></param>
    /// <returns></returns>
    public delegate string ProcessDelegate(string s1, string s2);

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /*  调用方法  */
            Test t = new Test();
            string r1 = t.Process("Text1", "Text2", new ProcessDelegate(t.Process1));
            string r2 = t.Process("Text1", "Text2", new ProcessDelegate(t.Process2));
            string r3 = t.Process("Text1", "Text2", new ProcessDelegate(t.Process3));

Console.WriteLine(r1);
            Console.WriteLine(r2);
            Console.WriteLine(r3);
        }
    }

public class Test
    {
        public string Process(string s1,string s2,ProcessDelegate process)
        {
            return process(s1, s2);
        }

public string Process1(string s1, string s2)
        {
            return s1 + s2;
        }

public string Process2(string s1, string s2)
        {
            return s1 + Environment.NewLine + s2;
        }

public string Process3(string s1, string s2)
        {
            return s2 + s1;
        }
    }
}

输出结果:
Text1Text2
Text1
Text2
Text2Text1

Process方法调用了一个回调函数,当然这里只执行了回调函数。可以看出,可以把任意一个符合这个委托的方法传递进去,意思就是说这部分代码是可变的。而设计上有一个抽离出可变部分代码的原则,这种用法无疑可以用到那种场合了。

博客原文:http://www.cnblogs.com/birdshover/archive/2008/01/07/1029471.html

C#学习笔记--详解委托,事件与回调函数的更多相关文章

  1. mybatis 学习笔记 -详解mybatis 及实例demo

    快速入门1 要点: 首先明白mybatis 是什么 这是一个持久层的框架.之前叫做ibatis.所以,在它的代码中出现ibatis这个词的时候,不要感到惊讶.不是写错了,它确实就是这个样子的. 首先, ...

  2. sql注入学习笔记 详解篇

    sql注入的原理以及怎么预防sql注入(请参考上一篇文章) https://www.cnblogs.com/KHZ521/p/12128364.html (本章主要针对MySQL数据库进行注入) sq ...

  3. JMeter学习笔记--详解JMeter定时器

    定时器的处理优先于同一作用域内的采样器,如果在同一作用域内有多个定时器,那么所有的定时器都会在每个采样器之前处理. 若定时器所在作用域内无采样器,那么定时器不会被处理 固定定时器,每个线程在请求之间间 ...

  4. JMeter学习笔记--详解JMeter配置元件

    JMeter配置元件可以用来初始化默认值和变量,以便后续采样器使用.将在其作用域的初始化阶段处理. CSV Data Set Config:被用来从文件中读取数据,并将它们拆分后存储到变量中,适合处理 ...

  5. JMeter学习笔记--详解JMeter逻辑控制器

    JMeter使用逻辑控制器来决定采样器的处理顺序 简单控制器(Simple Controller):存储设备(将某些采样器归组) 循环控制器(Loop Controller:设置循环次数 仅一次控制器 ...

  6. iPhone应用开发 UITableView学习点滴详解

    iPhone应用开发 UITableView学习点滴详解是本文要介绍的内容,内容不多,主要是以代码实现UITableView的学习点滴,我们来看内容. -.建立 UITableView DataTab ...

  7. 【C#】详解C#事件

    目录结构: contents structure [+] 事件基本介绍 定义事件类型 定义事件成员 定义引发事件的方法 以线程安全的方式引发事件 登记事件关注 揭秘事件 显式实现事件 为什么需要显式实 ...

  8. JAVASCRIPT事件详解-------原生事件基础....

    javaScirpt事件详解-原生事件基础(一)   事件 JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,通过监听特定事件的发生,你能 ...

  9. 百度地图API详解之事件机制,function“闭包”解决for循环和监听器冲突的问题:

    原文:百度地图API详解之事件机制,function"闭包"解决for循环和监听器冲突的问题: 百度地图API详解之事件机制 2011年07月26日 星期二 下午 04:06 和D ...

随机推荐

  1. ios本地化多语言支持

    右键 -> new file -> resources -> strings file 一定要命名为: Localizable.strings 点击这个文件 -> xocde ...

  2. 解决 QtCreator 3.5(4.0)无法输入中文的问题

    解决 QtCreator 3.5.1无法输入中文的问题 [TOC] 环境是ubuntu 15.10 ubuntu软件源中下载安装的fctix-libs-qt5现在没有用,版本太旧了. 自己下载fcti ...

  3. win8_64下安装paramiko

    win8_64下安装paramiko C:\Python35\Scripts>easy_install paramiko 提示 C:\Python35\Scripts>python Pyt ...

  4. 7.3---直线是否相交(CC150)

    注意:就算斜率相等,但是,如果截距也相等,那么是属于相交,所以要特殊判断. public class CrossLine { public boolean checkCrossLine(double ...

  5. HTK搭建语音拨号系统实验材料下载

    选自:http://maotong.blog.hexun.com/6267266_d.html 压缩包包括全部的配置文件,脚本文件,必备的模型文件和实验手册. 全部实验材料的下载链接: 1 http: ...

  6. Best Time to Buy and Sell Stock with Cooldown

    Say you have an array for which the ith element is the price of a given stock on day i. Design an al ...

  7. TCP三次握手、四次挥手及状态转换图

    TCP/IP通信的三次握手如下: TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务: 位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) .ACK(acknowledgem ...

  8. UNIX进程

    UNIX进程控制的博客   http://blog.csdn.net/yang_yulei/article/details/17404021 Linux的概念与体系    http://www.cnb ...

  9. ios cordite 读取错误CoreData could not fulfill a fault for '0x15b4a870

    解释在这里 http://stackoverflow.com/questions/14296892/nsobjectinaccessibleexception-reason-coredata-coul ...

  10. cannot use the same dataset for report.dataset and page.dataset

    把page中的dataset中填的数据表删除.(改成not assigned)