static关键字的作用:
(1)设置变量的存储域,函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
(2)限制变量的作用域,在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
(3)限制函数的作用域,在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内。在嵌入式系统中,要时刻懂得移植的重要性,程序可能是很多程序员共同协作同时完成,在定义变量及函数的过程,可能会重名,这给系统的集成带来麻烦,因此保证不冲突的办法是显示的表示此变量或者函数是本地的,static即可。在Linux的模块编程中,这一条很明显,所有的函数和全局变量都要用static关键字声明,将其作用域限制在本模块内部,与其他模块共享的函数或者变量要EXPORT到内核中;
(4)在类中的static成员变量意味着它为该类的所有实例所共享,也就是说当某个类的实例修改了该静态成员变量,其修改值为该类的其它所有实例所见;
(5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。

const关键字的作用:
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;

const int *a;  //a是一个指向常整型数的指针,指针所指的内容(整型数)不可以修改,但是指针可以修改;既是*p的值不可以修改,p可以修改
         int * const a;  //a是一个指向整型数的常指针,指针所指的内容(整型数)可以修改,但是指针不可以修改;既是*p的值可以修改,p不可以修改
         int const * a const;  //a是一个指向常整型数的常指针,指针所指的内容(整型数)不可以修改,指针也不可以修改;既是*p的值不可以修改,p也不可以修改

(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。    例如:

例如:const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);
               operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:
                   classA a, b, c;
                   (a * b) = c; // 对a*b的结果赋值
               操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。

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