[转]大白话系列之C#委托与事件讲解(三)
本文转自:http://www.cnblogs.com/wudiwushen/archive/2010/04/21/1717378.html
[我希望大家在看完文章的时候,多做做练习,自己也可以想个场景,动动手,这样才会有深刻的印象,不然遗忘的速度非常快]
今天我接着上面的3篇文章来讲一下,为什么我们在日常的编程活动中遇到这么多sender,EventArgs e 参数: protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) {
}
protected void btnSearch_Click(object sender, ImageClickEventArgs e) {
}
protected void grdBill_RowDataBound(object sender, GridViewRowEventArgs e) { } 那他们到底表示什么呢?
在回答上面的问题之前,我们先搞懂 .Net Framework的编码规范:
一、委托类型的名称都应该以EventHandler结束。 二、委托的原型定义:有一个void返回值,并接受两个输入参数:一个Object 类型,一个 EventArgs类型(或继承自EventArgs)。 三、事件的命名为 委托去掉 EventHandler之后剩余的部分。 四、继承自EventArgs的类型应该以EventArgs结尾。
这就是微软编码的规范,当然这不仅仅是规则,而是在这种规则下使程序有更大的灵活性,那我们就继续重构第三讲的例子,让他符合微软的规范。
代码 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)
http://www.CodeHighlighter.com/ --> //所有订阅者【Subscriber】感兴趣的对象,也就是e,都要继承微软的EventArgs
//本例中订阅者【也称观察者】MrMing,MrZhang他们感兴趣的e对象,就是杂志【magazine】
public class PubEventArgs : EventArgs
{
public readonly string magazineName;
public PubEventArgs()
{ }
public PubEventArgs (string magazineName)
{
this.magazineName = magazineName;
}
} //发布者(Publiser)
public class Publisher
{
//声明一个出版的委托
//这里多了一个参数sender,它所代表的就是Subject,也就是监视对象,本例中就是Publisher
public delegate void PublishEventHander(object sender ,PubEventArgs e);
//在委托的机制下我们建立以个出版事件
public event PublishEventHander Publish; //声明一个可重写的OnPublish的保护函数
protected virtual void OnPublish(PubEventArgs e)
{
if (Publish != null)
{
//Sender = this,也就是Publisher
this.Publish(this, e);
}
} //事件必须要在方法里去触发
public void issue(string magazineName)
{
OnPublish(new PubEventArgs(magazineName));
}
} //Subscriber 订阅者
public class MrMing
{
//对事件感兴趣的事情
public static void Receive(object sender,PubEventArgs e)
{
Console.WriteLine("嘎嘎,我已经收到最新一期的《"+e.magazineName+"》啦!!");
}
} public class MrZhang
{
//对事件感兴趣的事情
public static void Receive(object sender, PubEventArgs e)
{
Console.WriteLine("幼稚,这么大了,还看《火影忍者》,SB小明!");
Console.WriteLine("这个我定的《"+e.magazineName+"》,哇哈哈!");
}
} class Story
{
public static void Main(string[] args)
{
//实例化一个出版社
Publisher publisher = new Publisher(); Console.Write("请输入要发行的杂志:");
string name = Console.ReadLine(); if (name == "火影忍者")
{
//给这个出火影忍者的事件注册感兴趣的订阅者,此例中是小明
publisher.Publish += new Publisher.PublishEventHander(MrMing.Receive);
//发布者在这里触发出版火影忍者的事件
publisher.issue("火影忍者");
}
else
{
//给这个出火影忍者的事件注册感兴趣的订阅者,此例中是小明[另一种事件注册方式]
publisher.Publish += MrZhang.Receive;
publisher.issue("环球日报");
}
Console.ReadKey();
}
}
输入火影忍者后,触发小明订阅的事件
显示
通过例子我再做一次说明,其实我们不用把Sender,e想的过于可怕
一、委托声明原型中的Object类型的参数代表了Subject,也就是监视对象,在本例中是 Publisher(出版社)。。 二、EventArgs 对象包含了Observer所感兴趣的数据,在本例中是杂志。
大家先休息休息,让大脑放松放松,先让我们看句名人名言:
很多事情就像看A片,看的人觉得很爽,做的人未必!
“中国人的励志和国外的励志存在非常大的不同,中国的励志比较鼓励人立下大志愿,卧薪尝胆,有朝一日成富成贵。而国外的励志比较鼓励人勇敢面对现实生活,面对普通人的困境,虽然结果也是成富成贵,但起点不一样,相对来说,我觉得后者在操作上更现实,而前者则需要用999个失败者来堆砌一个成功者的故事。”
好了,我们接着讲我们的委托与事件,其实如果大家对设计模式精通的话,其实他们关联的是观察者(Observer)模式,这里我就不再描述什么是观察者模式了,只是简单讲一下他们的关联:
在C#的event中,委托充当了抽象的Observer接口,而提供事件的对象充当了目标对象。委托是比抽象Observer接口更为松耦合的设计。
如果看不懂的话也没关系,当大家OO达到一定程度了,自然而然就会明白。
最后我们来看一个我们日常最最常用的观察者模式:
场景:当我们用信用卡刷完钱的时候,我们就会接收到手机短信,或者是电子邮件,其实这就是Observer pattern
代码 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)
http://www.CodeHighlighter.com/ --> //---本例场景为当用户从银行账号里取出钱后,马上通知电子邮件和发手机短信---
//本例中的订阅者,也就是观察者是电子邮件与手机
//发布者,也就是被监视对象是银行账号 //Obverser电子邮件,手机关心的对象e ,分别是邮件地址、手机号码、取款金额
public class UserEventArgs : EventArgs
{
public readonly string emailAddress;
public readonly string mobilePhone;
public readonly string amount;
public UserEventArgs(string emailAddress, string mobilePhone,string amount)
{
this.emailAddress = emailAddress;
this.mobilePhone = mobilePhone;
this.amount = amount;
}
} //发布者,也就是被监视的对象-银行账号
class BankAccount
{
//声明一个处理银行交易的委托
public delegate void ProcessTranEventHandler(object sender, UserEventArgs e);
//声明一个事件
public event ProcessTranEventHandler ProcessTran; protected virtual void OnProcessTran(UserEventArgs e)
{
if (ProcessTran != null)
{
ProcessTran(this, e);
}
} public void Prcess(UserEventArgs e)
{
OnProcessTran(e);
}
} //观察者Email
class Email
{
public static void SendEmail(object sender, UserEventArgs e)
{
Console.WriteLine("向用户邮箱" + e.emailAddress + "发送邮件:您在"+System.DateTime.Now.ToString()+"取款金额为"+e.amount);
}
} //观察者手机
class Mobile
{
public static void SendNotification(object sender, UserEventArgs e)
{
Console.WriteLine("向用户手机" + e.mobilePhone + "发送短信:您在" + System.DateTime.Now.ToString() + "取款金额为" + e.amount);
}
} //订阅系统,实现银行系统订阅几个Observer,实现与客户端的松耦合
class SubscribSystem
{
public SubscribSystem()
{ } public SubscribSystem(BankAccount bankAccount, UserEventArgs e)
{
//现在我们在银行账户订阅2个,分别是电子邮件和手机短信
bankAccount.ProcessTran += new BankAccount.ProcessTranEventHandler(Email.SendEmail);
bankAccount.ProcessTran += new BankAccount.ProcessTranEventHandler(Mobile.SendNotification);
bankAccount.Prcess(e);
}
} class Client
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.Write("请输入您要取款的金额:");
string amount = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("交易成功,请取磁卡。");
//初始化e
UserEventArgs user = new UserEventArgs("jinjiangbo2008@163.com", "",amount);
//初始化订阅系统
SubscribSystem subject = new SubscribSystem(new BankAccount(), user);
Console.ReadKey();
}
}
控制台
网上还有个热水器烧水的OBSERVER PATTERN 也是蛮经典的,大家可以看看。
下一讲我们要讲讲,在我们的日常的MES系统开发中,到底在什么场景用到委托事件,毕竟我们学了这样的技术,我们必须要用起来,这才有价值嘛!
呵呵!下讲,将会更加精彩!
首页推荐不能放,我就放这里好了
[转]大白话系列之C#委托与事件讲解(三)的更多相关文章
- 大白话系列之C#委托与事件讲解(三)
今天我接着上面的3篇文章来讲一下,为什么我们在日常的编程活动中遇到这么多sender,EventArgs e 参数:protected void Page_Load(object sender, Ev ...
- 大白话系列之C#委托与事件讲解大结局
声明:本系列非原创,因为太精彩才转载,如有侵权请通知删除,原文:http://www.cnblogs.com/wudiwushen/archive/2010/04/20/1698795.html 今天 ...
- 大白话系列之C#委托与事件讲解(一)
从序言中,大家应该对委托和事件的重要性有点了解了吧,虽然说我们现在还是能模糊,但是从我的大白话系列中,我会把这些概念说的通俗易懂的.首先,我们还是先说说委托吧,从字面上理解,只要是中国人应该都知道这个 ...
- 大白话系列之C#委托与事件讲解(序言)
声明:本系列非原创,因为太精彩才转载,如有侵权请通知删除,原文:http://www.cnblogs.com/wudiwushen/archive/2010/04/20/1698795.html 在讲 ...
- 大白话系列之C#委托与事件讲解(二)
什么是事件?EVENT?点击事件?加载事件?一连串的模糊的概念冲击着我们弱小的脑袋 那我们首先来看一下比较正统的感念吧: 事件是类在发生其关注的事情时用来提供通知的一种方式. 事件的发生一般都牵扯2个 ...
- C#委托和事件讲解
委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每 ...
- C#委托与事件讲解(一)
首先,我们还是先说说委托吧,从字面上理解,只要是中国人应该都知道这个意思,除非委托2个中文字不认识,举个例子,小明委托小张去买车票. 但是在我们的程序世界里,也是这么的简单吗?当然,什么是OO ...
- C#学习(一):委托和事件
预备知识 在学习委托和事件之前,我们需要知道的是,很多程序都有一个共同的需求,即当一个特定的程序事件发生时,程序的其他部分可以得到该事件已经发生的通知. 而发布者/订阅者模式可以满足这种需求.简单来说 ...
- 委托、Lambda表达式、事件系列06,使用Action实现观察者模式,体验委托和事件的区别
在"实现观察者模式(Observer Pattern)的2种方式"中,曾经通过接口的方式.委托与事件的方式实现过观察者模式.本篇体验使用Action实现此模式,并从中体验委托与事件 ...
随机推荐
- 初学File类
对File类的基本方法的理解 今天刚开始学了File类 一开始看思想编程看得迷迷糊糊的,之后受不了了,直接去看API文档 归纳: File->java.util File类的主要方法: 构造方法 ...
- Node.js+Express配置入门
Node.js是一个Javascript运行环境(runtime).实际上它是对Google V8引擎进行了封装.V8引 擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好.Node.js对一些特殊用 ...
- 15款免费的响应式 WordPress 主题下载
响应式设计主题最适合杂志网站,博客网站,想要在自己网站上展示自己作品的用户.支持视网膜显示使其在 iPad,iPhone,Mackbook,iMac 等设备上有更高的分辨率. 响应式和现代设计风格的多 ...
- 推荐25款实用的 HTML5 前端框架和开发工具【下篇】
快速,安全,响应式,互动和美丽,这些优点吸引更多的 Web 开发人员使用 HTML5.HTML5 有许多新的特性功能,允许开发人员和设计师创建应用程序和网站,带给用户桌面应用程序的速度,性能和体验. ...
- SDWebImage 加载网络图片失败,重新运行,就能加载成功。
现象: 使用SDWebImage 加载网络图片,偶尔会有一两张图片就是显示不出来.重新运行有时又可以了. 这个问题的原因是: 当SDWebImage 在加载图片的时候 我用的是- (void)sd_s ...
- SAP 中的用户类型
在使用 SU01 维护用户时,在登录数据选项卡中会要求选择用户类型,一般我们都选择第一项 Dialog,但是其他几个选项有什么作用呢?下面我们就一一解释. 对话用户顾名思义,就是需要通过 SAP GU ...
- Kotlin语法(函数和lambda表达式)
三.函数和lambda表达式 1. 函数声明 fun double(x: Int): Int { } 函数参数是用 Pascal 符号定义的 name:type.参数之间用逗号隔开,每个参数必须指明类 ...
- iOS开发之──传感器使用 (转载)
在实际的应用开发中,会用到传感器,下面首先介绍一下iphone4的传感器,然后对一些传感器的开发的API作一简单介绍. AD:WOT2015 互联网运维与开发者大会 热销抢票 在实际的应用开发中,会用 ...
- android绘制view的过程
1 android绘制view的过程简单描述 简单描述可以解释为:计算大小(measure),布局坐标计算(layout),绘制到屏幕(draw): 下面看看每一步的动作到底是 ...
- 【网络编程】TCP/IP、UDP、网络概…
计算机刚刚发明出来的时候,两台计算机之间是无法通信的,为了使计算机之间能够进行数据的交流,制定了OSI(Open SystemInterconnection)开放系统互联模型,而TCP/IP(我们所使 ...