Java通过继承thread类与实现Runnable接口实现多线程的区别
Java中线程的创建有两种方式:
1. 通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中
2. 通过实现Runnable接口,实例化Thread类
一、通过继承Thread类实现多线程
class MyThread extends Thread{
String name = null;
int ticket = 0;
public MyThread(String name){
this.name = name;
}
public synchronized void run(){
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+this.name+" ticket:"+ticket++);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
通过如下方式运行:
public static void main(String[] args) {
MyThread mThread1 = new MyThread("线程一");
MyThread mThread2 = new MyThread("线程二");
MyThread mThread3 = new MyThread("线程三");
mThread1.start();
mThread2.start();
mThread3.start();
}
运行结果如下:
Thread-1线程二 ticket:0
Thread-0线程一 ticket:0
Thread-2线程三 ticket:0
Thread-1线程二 ticket:1
Thread-0线程一 ticket:1
Thread-2线程三 ticket:1
Thread-1线程二 ticket:2
Thread-2线程三 ticket:2
Thread-0线程一 ticket:2
Thread-1线程二 ticket:3
Thread-2线程三 ticket:3
Thread-0线程一 ticket:3
Thread-1线程二 ticket:4
Thread-2线程三 ticket:4
Thread-0线程一 ticket:4
二、通过继承Runnable接口实现多线程
多线程类:
class RunThread implements Runnable{
int Counter = 0;
@Override
public synchronized void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"count:"+Counter++);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
实现方式:
public static void main(String[] args) {
RunThread rThread = new RunThread();
Thread t1 = new Thread(rThread,"线程一");
Thread t2 = new Thread(rThread,"线程二");
Thread t3 = new Thread(rThread,"线程三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
输出结果:
线程一count:0
线程一count:1
线程一count:2
线程一count:3
线程一count:4
线程二count:5
线程二count:6
线程二count:7
线程二count:8
线程二count:9
线程三count:10
线程三count:11
线程三count:12
线程三count:13
线程三count:14


Java通过继承thread类与实现Runnable接口实现多线程的区别的更多相关文章
- Java中继承thread类与实现Runnable接口的区别
Java中线程的创建有两种方式: 1. 通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2. 通过实现Runnable接口,实例化Thread类 在实际应用中, ...
- Java基础知识强化之多线程笔记05:Java中继承thread类 与 实现Runnable接口的区别
1. Java中线程的创建有两种方式: (1)通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中. (2)通过实现Runnable接口,实例化Thread类. 2. ...
- [转] Java中继承thread类与实现Runnable接口的区别
Java中线程的创建有两种方式: 1. 通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2. 通过实现Runnable接口,实例化Thread类 在实际应用中, ...
- 多线程——Java中继承Thread类与实现Runnable接口的区别
线程我只写过继承Thread类的,后来知道java多线程有三种方式,今天首先比较一下常用的继承Thread类和实现Runnable接口的区别. 按着Ctrl键进入Thread之后,发现Thread类也 ...
- Java中实现多线程继承Thread类与实现Runnable接口的区别
Java中线程的创建有两种方式: 1. 通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2. 通过实现Runnable接口,实例化Thread类 在实际应用中, ...
- Java 继承Thread类和实现Runnable接口的区别
ava中线程的创建有两种方式: 1. 通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2. 通过实现Runnable接口,实例化Thread类 在实际应用中,我 ...
- Java线程演示样例 - 继承Thread类和实现Runnable接口
进程(Process)和线程(Thread)是程序执行的两个基本单元. Java并发编程很多其它的是和线程相关. 进程 进程是一个独立的执行单元,可将其视为一个程序或应用.然而,一个程序内部同事还包括 ...
- (转)多线程——继承Thread 类和实现Runnable 接口的区别
java中我们想要实现多线程常用的有两种方法,继承Thread 类和实现Runnable 接口,有经验的程序员都会选择实现Runnable接口 ,其主要原因有以下两点: 首先,java只能单继承,因此 ...
- 多线程——继承Thread 类和实现Runnable 接口的区别
java中我们想要实现多线程常用的有两种方法,继承Thread 类和实现Runnable 接口,有经验的程序员都会选择实现Runnable接口 ,其主要原因有以下两点: 首先,java只能单继承,因此 ...
随机推荐
- hao123列表的实现
<!DOCTYPE html><html><head> <meta http-equiv="Content-Type" co ...
- AJAX联想查询的例子
//通过输入值的不断改变而改变(按键事件)提示内容的功能,然后可以选着你想要的内容填充进来. html主要代码:test1.html <!DOCTYPE html><html> ...
- Jquery广告浮动效果小案例
导入<script src="<%=path%>/html5/js/jquery.js"></script>文件 <SCRIPT type ...
- scala 代码随笔
def myfunc[T](iter: Iterator[T]) : Iterator[(T, T)] = { var res = List[(T, T)]() var pre = iter.next ...
- rdp爆破工具 Fast RDP Brute
http://stascorp.com/load/1-1-0-58 Fast RDP Brute dservers.ru/wp-content/uploads/2013/11/frdpb2.zip
- 示例在同一台机器上使用RMAN克隆数据库
1.查看主库ZDJS并使用RMAM进行备份 [oracle@std ~]$ sqlplus '/as sysdba' SQL*Plus: Release - Production on Wed Jan ...
- bootstarp 样式细节(tooltip布局)
在写bootstarp中发现的几个小样式问题,记录以后可能用的到 1.有时候我们想要超过td长度后自动显示省略号,我们会使用 table { table-layout: fixed; } table ...
- python 的重载
python 的重载主要包括方法重载和运算符重载.1.python 方法重载: 其他的语言一般对于方法重载的话,主要是根据参数的类型不同或者是数量不同来区分同名的方法.而python则比较特殊,它本身 ...
- VS2010 更改C#类库模板
首先你找到你自己的 VS2010安装目录,例如我本地是: D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\ItemTem ...
- 【转】Unity中的协同程序-使用Promise进行封装(二)
原文:http://gad.qq.com/program/translateview/7170970 译者:王磊(未来的未来) 审校:崔国军(飞扬971) 在上一篇文章中,我们的注意力主要是 ...