如果相同的资源可用于不同的应用程序,把资源放在一个资源字典中就比较有效。

新建一个资源字典文件Dictionary1.xaml

 <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <!--线性渐变画笔-->
<LinearGradientBrush x:Key="CyanGradientBrush" StartPoint="0,0" EndPoint="0.3,1">
<GradientStop Offset="0.0" Color="LightCyan"/>
<GradientStop Offset="0.14" Color="Cyan"/>
<GradientStop Offset="0.7" Color="DarkCyan"/>
</LinearGradientBrush> <Style x:Key="PinkButtonStyle" TargetType="Button">
<Setter Property="FontSize" Value=""/>
<Setter Property="Foreground" Value="White"/>
<Setter Property="Background">
<Setter.Value>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Offset="0.0" Color="Pink"/>
<GradientStop Offset="0.3" Color="DeepPink"/>
<GradientStop Offset="0.9" Color="DarkOrchid"/>
</LinearGradientBrush>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
<!--对于目标项目,需要引用这个库,并把资源字典添加到这个字典中。-->
<!--通过ResourceDictioinary的MergeDicitonaries属性,可以使用添进来的多个资源字典文件-->
</ResourceDictionary>

对于目标项目,需要引用这个库,并把资源字典添加到这个字典中。通过ResourceDictionary的MergedDictionaries属性,可以使用添加进来 的多个资源字典文件。

 App.xaml

 <Application x:Class="WPF_Test.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
StartupUri="Resources_Test.xaml">
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Dictionary1.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
</Application>

现在就可以像使用本地资源那样使用引用程序集中的资源了:

 <Button Name="PinkButton" Width="" Height="" Style="{StaticResource PinkButtonStyle}" Content="Referenced Resource"/>

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