C#中指针使用总结(转载)
C#为了类型安全,默认并不支持指针。但是也并不是说C#不支持指针,我们可以使用unsafe关键词,开启不安全代码(unsafe code)开发模式。在不安全模式下,我们可以直接操作内存,这样就可以使用指针了。在不安全模式下,CLR并不检测unsafe代码的安全,而是直接执行代码。unsafe代码的安全需要开发人员自行检测。
一、Vs2010中开启unsafe code 的方式
在方法、类、代码块中使用unsafe关键词,如:
unsafe static void Main(string[] args){ //代码}
unsafe
{
//代码块
}
然后再项目上点击鼠标右键,选择“属性”,在“生成”选项卡中选中“允许不安全代码”

二、C#可以定义为指针的类型有
sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char, float, double, decimal, bool,
struct(结构体),结构体中只能包括非托管类型。
三、C#指针操作符
| 操作符 | 说明 |
| * | 取值运算符 |
| & | 取址运算符 |
| -> | 通过指针处理结构体中的数据(获取或赋值) |
| ++与– | 指针增、减操作 |
| fixed | 用户暂时固定托管代码中引用类型的位置。 |
| Stackallc | 分配内存 |
例如分配内存
char* cptr = stackalloc char[];
for (int i = ; i < ;i++ )
{
cptr[i] = (char) (i+);
}
for (int i = ; i < ;i++ )
{
Console.WriteLine(string.Format("{0}:{1}",(int)&cptr[i],cptr[i]));
}
至于释放内存,我在msdn上搜索了一下,c#并没有提供释放内存的函数。而msdn给的解释是:分配的内存会在方法结束后自动释放。
fixed的应用会在下面的类与指针中做说明。
四、C#指针的定义
| 定义指针 | 说明 |
| int* p | 整形指针 |
| int** p | 指向整形指针的指针 |
| char* c | 指向字符的指针 |
| int*[] arr | 整形一维数组指针 |
五、指针的使用
1.整形指针的使用
int i=;
int* iptr = &i; //将i的地址赋值给iptr
Console.WriteLine((int)&iptr); //取iptr得地址
Console.WriteLine(*iptr); //取iptr指向的值
2.结构体指针
struct Location
{
public int X;
public int Y;
}
unsafe static void Main(string[] args)
{
Location location;
location.X = ;
location.Y = ;
Location* lptr = &location;
Console.WriteLine(string.Format("location 地址{0},lptr地址{1},lptr值{2}",(int)&location,(int)lptr,*lptr));
Console.WriteLine(string.Format("location.x的地址{0},location.x的值{1}",(int)&(lptr->X),lptr->X));
Console.WriteLine(string.Format("location.y的地址{0},location.y的值{1}", (int)&(lptr->Y), lptr->Y));
}
以上代码输出结构体的地址和值。我们在操作地址时,可以直接看到结构体的内存分配。

3.指针与参数
public static unsafe int* Add(int* x,int* y)
{
int sum = *x + *y;
return ∑
} int i = , j = ;
Console.WriteLine(*Add(&i,&j));
4.类与指针
因为类是托管类型,我们知道类受到“垃圾收集”的影响,它的内存地址是不固定的。而且类是引用类型,是不能声明为指针类型的。而指针分配内存后,不受“垃圾收集”影响,地址是固定的。所以为了使用类中的数据,我们需要临时固定类的地址。这就用到fixed关键词,用fixed后,就可以操作类中的值类型了。
class People
{
public int Age; //值类型,不可以是属性
public void ShowAge()
{
Console.WriteLine(Age);
}
} People people = new People();
people.Age = ;
fixed(int* agePtr=&people.Age)
{
*agePtr += ;
}
people.ShowAge(); //
通过以上的方法,我们可以操作值类型,也可以获得值类型的地址。但如何获取类的内存地址?我们可以使用GCHandle,来自System.Runtime.InteropServices命名空间。GCHandle提供从非托管内存访问托管对象的方法。如下:
object p = new People();
GCHandle h = GCHandle.Alloc(p, GCHandleType.Pinned);
IntPtr addr = h.AddrOfPinnedObject();
Console.WriteLine(addr.ToString());
h.Free();
六、C#中使用指针的总结
1.引用类型不能定义为指针
2.msdn上说enum可以定义为指针,可是我真不知道它的用处是什么。所以在指针的类型中并没有出现enum类型。
3.c#中的指针操作远远不如c/c++,如果想学习指针的话,还是用c/c++
4.微软并不推荐使用unsafe code模式,也不推荐使用指针。在msdn官方文档中,唯一一句赞美C#指针的话就是“合理的使用指针,可以提高程序的执行速度”。但是什么是“合理的使用”?我下载了msdn上的几个关于C#指针的实例代码,发现用的最多的是调用api函数,在api函数中,有大量的指针参数。
5.fixed的使用可能产生存储碎片,因为它们不能移动。如果确实需要固定对象,固定对象的时间应该越短越好。
6.可以使我们了解非托管类型的内存分配。
C#中指针使用总结(转载)的更多相关文章
- C语言中指针和数组
C语言数组与指针的那些事儿 在C语言中,要说到哪一部分最难搞,首当其冲就是指针,指针永远是个让人又爱又恨的东西,用好了可以事半功倍,用不好,就会有改不完的bug和通不完的宵.但是程序员一般都有一种迷之 ...
- Objective-C 和 C++中指针的格式和.方法 和内存分配
最近在看cocos2d-x,于是打算复习一下C++,在这里简单对比下,留个念想. 先看看oc中指针的用法 @interface ViewController : UIViewController { ...
- c语言指针详解(转载)
转自(http://blog.csdn.net/ad_ad_ad/article/details/1522145) 指针是C语言中广泛使用的一种数据类型. 运用指针编程是C语言最主要的风格之一.利用指 ...
- spring中context:property-placeholder/元素 转载
spring中context:property-placeholder/元素 转载 1.有些参数在某些阶段中是常量 比如 :a.在开发阶段我们连接数据库时的连接url,username,passwo ...
- 上机实践 - - 一个例子了解C/C++中指针与数组的区别
本例子来自于<剑指Offer>(P37) 解答如下: size1:20 data1是一个数组,sizeof(data1)是求数组大小. 这个数组包含5个整数,每个整数4个字节,共20字节. ...
- (原)C++中指针不初始化就传递的问题
C++中指针的使用.以前在使用指针之前都会初始化.今天没有初始化,然后指针传递后没有内容(testptrnoret),后来发现返回指针的话(testptrret),就可以了. // testptr.c ...
- Keil C51 中指针的使用
指针是C语言中比较难的一个内容,Keil C51在指针方面有和标准C不一样的地方,今天看了一些资料学习了一下Keil C51 中指针的使用. keil51的指针,包含两种指针:普通指针,兼容标准C:内 ...
- C语言中指针*p[N], (*P)[N],及**p的区别
在C语言编程中指针经常困扰着我们,但是若能灵活运用指针的话,将会使得我们编程变得更加轻松与高效.这里讲下*p[N], (*P)[N],及**p的区别,这也是之前经常困扰我的地方. 这三者的定义分别为: ...
- C中指针符*和取址符&
学习了C语言之后,关于指针部分看了无数遍,有时候明明觉得自己看懂了,指针就是地址,但是总是在看代码时候糊里糊涂的搞不明白,最近又关于指针强化了一把. 大部分情况下对于程序中指针糊涂是因为不明白指针符“ ...
- C语言中指针占据内存空间问题
以前一直有个疑问,指向不同类型的指针到底占用的内存空间是多大呢? 这个问题我多次问过老师,老师的答案是"指向不同类型的指针占据的内存空间大小不同",我一直很之一这个答案,今天我就做 ...
随机推荐
- mysql更改数据存储目录
具体操作请参考文章 1.http://blog.csdn.net/aaronbai/article/details/1431190 更改数据存储目录时候会出现 ERROR 2002 (HY000): ...
- Spring Boot 2.x (十):构建优雅的RESTful接口
RESTful 相信在座的各位对于RESTful都是略有耳闻,那么RESTful到底是什么呢? REST(Representational State Transfer)表述性状态转移是一组架构约束条 ...
- 对配置文件 xml 进行操作
个人喜欢用 Linq 的方式来进行操作,方便快捷 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <confi ...
- TF.VARIABLE、TF.GET_VARIABLE、TF.VARIABLE_SCOPE以及TF.NAME_SCOPE关系
1. tf.Variable与tf.get_variable tensorflow提供了通过变量名称来创建或者获取一个变量的机制.通过这个机制,在不同的函数中可以直接通过变量的名字来使用变量,而不需要 ...
- 通俗易懂的来讲讲js的函数执行上下文
0.开场白 在平时编写JavaScript代码时,我们并不会和执行上下文直接接触,但是想要彻底搞懂JavaScript函数的话,执行上下文是我们绕不过去的一个知识点. 1.执行上下文栈 JavaScr ...
- ccflow表机构与运行机制(二次开发必看)
驰骋工作流引擎,工作流程管理系统,表结构与运行机制. ------------------------------------------------------- 前言: 1, ccflow 有自动 ...
- python 的with用途(清理资源和异常处理,同时代码精简)
参考如下博客. https://www.cnblogs.com/DswCnblog/p/6126588.html #!/usr/bin/env python # with_example02.py c ...
- C语言使用HZK16显示每个像素的代码
下边内容段是关于C语言使用HZK16显示每个像素的内容. #include<stdio.h>#include<stdlib.h>void main(){ int i,j; ch ...
- Android中将一个图片切割成多个图片
有种场景,我们想将一个图片切割成多个图片.比如我们在开发一个拼图的游戏,就首先要对图片进行切割. 以下是封装好的两个类,可以实现图片的切割.仅供参考和学习. 一个是ImagePiece类,此类保存了一 ...
- 探究高级的Kotlin Coroutines知识
要说程序如何从简单走向复杂, 线程的引入必然功不可没, 当我们期望利用线程来提升程序效能的过程中, 处理线程的方式也发生了从原始时代向科技时代发生了一步一步的进化, 正如我们的Elisha大神所著文章 ...