Goosip协议

去中心化、容错和最终一致性的算法

信息达到同步的最优时间:log(N)。

功能

节点发现

数据广播

gossip中有三种基本的操作:

  • push - A节点将数据(key,value,version)及对应的版本号推送给B节点,B节点更新A中比自己新的数据
  • pull - A仅将数据key,version推送给B,B将本地比A新的数据(Key,value,version)推送给A,A更新本地
  • push/pull - 与pull类似,只是多了一步,A再将本地比B新的数据推送给B,B更新本地

说到底,gossip服务是处理消息的,每种类型的消息有不同的用途

消息类型

gossip服务使用不同模块处理不同类型的消息。消息类型原型在/protos/message.proto中定义。gossip中传播的消息以GossipMessage形式传递,具体的消息数据存放在GossipMessage中的Content成员中。

节点关系消息

与频道成员身份、关系和存续相关的消息类型。

AliveMessage - alive消息

MembershipRequest - 成员关系请求消息

MembershipResponse -成员关系应答消息

pull机制消息

pull进来的可以是以块数据为内容的消息,也可以是身份数据为内容的消息,下述4种消息中都有一个成员MsgType来表明这个消息中所携带的数据内容。从pull步骤上分为四种:

GossipHello - hello消息

DataDigest - 消息摘要

DataRequest - 摘要请求

DataUpdate - 摘要应答

state消息

和状态有关的消息。这里的状态指的是chain的数据状态,如一个结点所存储的块数据是否一致,可以说这里所谓的状态接近数据的意思。

StateInfo - 状态消息

DataMessage - 数据消息(block)

TransactionMessage - 交易数据;

辅助类消息

这类消息不承担具体传送传播数据的任务,而是辅助性的:

Empty - 空消息,用于结点间的Ping(来测试结点是否连通)和测试。

ConnEstablish - 用于gossip之间的握手,即任何时候一个peer想与另一个peer连接通信,都需要先发送这个消息以证明其身份。

gossip模块

主要功能

gossip部分接口

type Gossip interface {
// Send sends a message to remote peers
Send(msg *proto.GossipMessage, peers ...*comm.RemotePeer)
// GetPeers returns the NetworkMembers considered alive
Peers() []discovery.NetworkMember // PeersOfChannel returns the NetworkMembers considered alive
// and also subscribed to the channel given
PeersOfChannel(common.ChainID) []discovery.NetworkMember
// UpdateLedgerHeight updates the ledger height the peer
// publishes to other peers in the channel
UpdateLedgerHeight(height uint64, chainID common.ChainID) // Gossip sends a message to other peers to the network
Gossip(msg *proto.GossipMessage) // Accept returns a dedicated read-only channel for messages sent by other nodes that match a certain predicate.
// If passThrough is false, the messages are processed by the gossip layer beforehand.
// If passThrough is true, the gossip layer doesn't intervene and the messages
// can be used to send a reply back to the sender
Accept(acceptor common.MessageAcceptor, passThrough bool) (<-chan *proto.GossipMessage, <-chan proto.ReceivedMessage) // JoinChan makes the Gossip instance join a channel
JoinChan(joinMsg api.JoinChannelMessage, chainID common.ChainID) // LeaveChan makes the Gossip instance leave a channel.
// It still disseminates stateInfo message, but doesn't participate
// in block pulling anymore, and can't return anymore a list of peers
// in the channel.
LeaveChan(chainID common.ChainID) // Stop stops the gossip component
Stop()
}

主要模块

初始化和服务启动

消息广播

PeerA通过gossip协议广播消息,PeerB为其中一个消息接收节点。

代码应用框架

//初始化并加入通道‘A’
gossip = NewGossipInstance(15000, 1, 1000, isBoot)
gossip.JoinChan(&JoinChanMsg{}, common.ChainID("A"))
gossip.UpdateLedgerHeight(1, common.ChainID("A"))
acceptChan, _ := gossip.Accept(AcceptData, false) //AcceptData未消息选择器 //通过gossip的方式来发送消息
gossip.Gossip(msg *pb.GossipMessage)

注:gossip发送消息后,对端节点接收到消息,会把过滤的消息坊到accetpChan通道中。

gossip pull机制

消息类型

pull机制主要涉及四种消息类型

GossipHello - hello消息

DataDigest - 消息摘要

DataRequest - 摘要请求

DataUpdate - 摘要应答

具体pull的内容包括: 未定义消息,块消息,身份消息

初始化

pull机制的四个步骤

关键参数和函数

PullPeerNum //从PullPeerNum个节点pull数据
PullInterval //pull引擎每隔PullInterval开始一次pull同步 createBlockPuller: //创建pull.Mediator
- IngressDigFilter(大于本地高度的区块)//用来过滤digest,返回自己要同步数据的摘要
- IdExtractor: seqNumFromMsg //要同步数据的唯一标识

注: IDExtractor是个接口,区块数据用块高标识;身份数据用证书或者公钥相关数据表示

超级账本fabric原理之gossip详解的更多相关文章

  1. Go语言备忘录:反射的原理与使用详解

    目录: 预备知识 reflect.Typeof.reflect.ValueOf Value.Type 动态调用 通过反射可以修改原对象 实现类似“泛型”的功能   1.预备知识: Go的变量都是静态类 ...

  2. 基础 | batchnorm原理及代码详解

    https://blog.csdn.net/qq_25737169/article/details/79048516 https://www.cnblogs.com/bonelee/p/8528722 ...

  3. Oracle中的SQL分页查询原理和方法详解

    Oracle中的SQL分页查询原理和方法详解 分析得不错! http://blog.csdn.net/anxpp/article/details/51534006

  4. Spring学习 6- Spring MVC (Spring MVC原理及配置详解)

    百度的面试官问:Web容器,Servlet容器,SpringMVC容器的区别: 我还写了个文章,说明web容器与servlet容器的联系,参考:servlet单实例多线程模式 这个文章有web容器与s ...

  5. Go语言备忘录(2):反射的原理与使用详解

    本文内容是本人对Go语言的反射原理与使用的备忘录,记录了关键的相关知识点,以供翻查. 文中如有错误的地方请大家指出,以免误导!转摘本文也请注明出处:Go语言备忘录(2):反射的原理与使用详解,多谢! ...

  6. DeepLearning tutorial(3)MLP多层感知机原理简介+代码详解

    本文介绍多层感知机算法,特别是详细解读其代码实现,基于python theano,代码来自:Multilayer Perceptron,如果你想详细了解多层感知机算法,可以参考:UFLDL教程,或者参 ...

  7. 机器学习——KMeans聚类,KMeans原理,参数详解

    0.聚类 聚类就是对大量的未知标注的数据集,按数据的内在相似性将数据集划分为多个类别,使类别内的数据相似度较大而类别间的数据相似度较小,聚类属于无监督的学习方法. 1.内在相似性的度量 聚类是根据数据 ...

  8. Spark RDD、DataFrame原理及操作详解

    RDD是什么? RDD (resilientdistributed dataset),指的是一个只读的,可分区的分布式数据集,这个数据集的全部或部分可以缓存在内存中,在多次计算间重用. RDD内部可以 ...

  9. 非极大值抑制(NMS,Non-Maximum Suppression)的原理与代码详解

    1.NMS的原理 NMS(Non-Maximum Suppression)算法本质是搜索局部极大值,抑制非极大值元素.NMS就是需要根据score矩阵和region的坐标信息,从中找到置信度比较高的b ...

随机推荐

  1. 关于css盒子模型和BFC的理解

    CSS盒子模型 包含元素内容(content).内边距(padding).边框(border).外边距(margin) 一般元素总宽度 = element的width+padding的左右边距+mar ...

  2. git常用方法整理

    Git是什么? Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统(没有之一). Git有什么特点?简单来说就是:高端大气上档次! 初始化本地仓库 mkdir xxx cd xxx git init 创建本 ...

  3. 1、了解计算机与操作系统发展阶段 2、选择一个具体的操作系统,结合计算机与操作系统的发展阶段,详细了解其渊源、发展过程、趋势,整理成简洁美观的图文博客发布。 Windows Mac os x Unix Linux Android 等。

    1.了解计算机与操作系统发展阶段 操作系统并不是与计算机硬件一起诞生的,它是在人们使用计算机的过程中,为了满足两大需求:提高资源利用率.增强计算机系统性能,伴随着计算机技术本身及其应用的日益发展,而逐 ...

  4. mongodb远程数据库的连接以及备份导入导出数据

    环境win10; 运行cmd cd到目录mongodb的bin目录: 连接远程mongodb: 连接命令:mongo -u username -p pwd host:post/database(数据库 ...

  5. koa2学习(二) 中间件router

    中间件 koa-router 安装 npm install --save koa-router 使用 const Koa = require('koa'); const Router = requir ...

  6. 关于条件语句和 a && b

    learn from javascript cookbook if (element == 'ab') array[index] = "**"; 该语句 等价于 if (eleme ...

  7. Mesos源码分析(2): Mesos Master的启动之一

    Mesos Master的启动参数如下: /usr/sbin/mesos-master --zk=zk://127.0.0.1:2181/mesos --port=5050 --log_dir=/va ...

  8. Data Center(5): 实例

    我们来分析从外网访问内网的服务的具体过程: 首先我们看DNS和Load Balancer是怎么工作的. 客户端要访问我们的系统,发送了一个https请求,https://nova.mycompany. ...

  9. [Swift]LeetCode396. 旋转函数 | Rotate Function

    Given an array of integers A and let n to be its length. Assume Bk to be an array obtained by rotati ...

  10. 微信小程序实现图片是上传、预览功能

    本文实例讲述了微信小程序实现图片上传.删除和预览功能的方法,分享给大家供大家参考,具体如下: 这里主要介绍一下微信小程序的图片上传图片删除和图片预览 1.可以调用相机也可以从本地相册选择 2.本地实现 ...