什么是位图?
位图也称像素图像或点阵图像,是由多个点组成的,这些点被称为像素。位图可以模仿照片的真实效果,具有表现力强、细腻、层次多和细节多等优点。

图片的压缩格式
在Windows系统中,我们常见的bmp图片文件(bitmap file)就是位图图片。位图图片的文件大小一般都是最大的(这个可以从上上面的定义可知),不便于存储和传输,所以后来才出现了一些"压缩"格式图片,比如:gif,tiff,jpeg,png等等图片文件。

图片"压缩"又分为"有损压缩"和"无损压缩":

有损压缩 : 顾名思意就是还原出来的图片有失真现象,或者简单的说就是此还原图片不再是原来的图片。(如jpeg图片)
无损压缩 : 也即是不会有失真现象,还原出来的图片和原有图片是一模一样的。(如tiff图片)

根据不同的压缩格式与算法,最终的压缩图片文件大小也不尽相同,但一般都比位图文件小!!(如果不小还有意义吗?

PS: jpeg也可以是无损压缩

好了,上面简单的说了几个概念,现在回归正传,说一下下面的图片压缩算法,为了方便,我在这里简称为“BMCP”压缩格式。

BMCP 是采用无损压缩方法对图片进行压缩的,其处理流程大概如下:

对一幅位图的所有象素点进行扫描,取出所有象素点的颜色构造颜色表,并且记录这些象素点的颜色在颜色表中的索引位置,然后再对这些索引位置记录进行压缩后再存储数据,也就是存储的时候象素点位置只存储索引而不存储颜色!!(看到这里大家想到哪种格式图片没有?)

我们都知道一张图按行/列扫描时某个点的颜色在它后面连续同时出现的机率是很大的,所以我们的压缩就在这里了。简单的压缩原理用伪代码表示如下:
color = 图片的第一点象素点颜色;
while(图片的象素点没有扫描完)
    newColor = 获取当前象素点的颜色;
    if(newColor == color)
    {
        color的出现次数+1;
    }else{
        存储color;
        color = newColor;
    }
}

这样压缩后,我们就可以将一些连续出现的颜色点压缩为一个颜色点了。例如有下面的字符数据:
abceefaccccch
经我们压缩后就可以变为如下数据了:
a1b1c1e2f1a1c5h1
(注:字符后面的数字表示其连续出现的次数)
嗯?也许你会说这个看起来怎么字符反而多了?别急,在图片世界里,这样压缩还是有不错效果的,除非那个图片是很变态的,不会有两个以上相同颜色点出现!!!

BMCP的颜色索引值的存储:
我们大家都知道在bmcp里是存储颜色索引值的,而大家也知道在C#里的int/uint是占用4个字节空间的,所以我们存储象素颜色索引时肯定尽量避免存储为int/uint值!
在bmcp里颜色索引值的存储大小是根据颜色表的数量来决定的。当颜色表的颜色数量小于255个时索引占用的空间就只占用1个字节;而颜色表的数量小于ushort值范围时索引占用的空间就是2个字节;而如果颜色表数量小于ushort.MaxValue*255时就索引就占用3个字节(前2个字节存储的是“值/255”的整数部分,而后1个字节则存储的是“值%255”);否则就只能使用4个字节存储索引。
在上面的压缩计解中,我们还要存储一个“颜色连接出现的次数”值,这个值的大小在bmcp里是占用1个字节的,也就是说计算某颜色重复出现的次数时只最多只能记录到255次,如果还继续出现同一个颜色,则重新记录颜色!为什么要这样做呢?这是为了减少占用空间所做的,在很多图片中,不连续出现相同颜色的位置所占的比率也是很大的,而连续出现同一种颜色超出255次的地方则是少之又少。

BMCP的文件格式
讲解完上面后,我们就可以整理出BMCP的文件存储格式了,如下表:

地址

大小

说明

0x000000

4个字节

bmcp标识字符

0x000004

1个字节

扩展位,暂时不使用,本来打算是用来存储扫描方式的,也就是区别行扫描还是列扫描(在图片高大于宽时列扫描有可能压缩率更高)

0x000005

4字节

图片的宽度

0x000009

4字节

图片的高度

0x00000d

4字节

颜色表的颜色总数

0x0000011

n*4字节

颜色表数据,n代表颜色表的总数,每个颜色占用4个字节

0x000????

n*m字节

图片各象素点的颜色索引。
n代表象素点的总数(压缩后),m代表颜色索引值+1字节的连续出现的次数的总占用的空间(如颜色表的总数小于255则占用2字节)

好了,到此讲解完成,大概也知道BMCP是如何做到压缩位图文件的吧?
1。只存储每个象素点颜色索引值
2。将连续出现相同颜色的多个象素点压缩为一个“象素点”

经测试用BMCP压缩的位图文件大小基本和TIFF压缩的大小相差不多,但在颜色表数量较少时压缩出来的图片文件大小则小于TIFF格式图片。

此压缩算法免费,你可以自由使用而不用通知作者本人。

源码下载:http://files.cnblogs.com/kingthy/Bmcp.rar

使用示例:

           //压缩
            Kingthy.Library.Image.Bmcp.Compress(@"g:\g.bmp", @"g:\g.bmcp");
            //还原图片
            using (Bitmap image = Kingthy.Library.Image.Bmcp.Decompress(@"g:\g.bmcp"))
            {
                image.Save(@"g:\g.dc.bmp",ImageFormat.Bmp);
            }

BMCP位图图片压缩算法的更多相关文章

  1. windows程序设计 加载位图图片

    现在网上随便下个jpg图片,用windows自带的画图工具打开,点击画图工具左上角,文件->另存为->选择bmp,点击保存,保存好后,就得到一张位图了. 得到的位图,位图的内存比原图片jp ...

  2. C# 大图片压缩算法,减少图片体积

    声明: 图片压缩算法,不建议对小图片进行压缩,一般文件小于1m的,真心没必要压缩, 图片很小的,例如:几百KB的图片,有可能不会减少图片体积,反而压缩后更大,也很正常, 请大家合理使用,并不是,所有图 ...

  3. Win10系列:VC++绘制位图图片

    在使用Direct2D绘制图片的过程中,通过IWICImagingFactory工厂接口来得到绘制图片所需要的资源.本小节将介绍如何通过IWICImagingFactory工厂接口得到这些资源,并使用 ...

  4. BITMAP图片压缩算法三则--bilinear、nearest、cubic

    原文:http://blog.chinaunix.net/uid-253932-id-3037805.html 工作需要,要弄截图且缩小.截图倒是好说,WIN API可以搞定,但是缩小且尽量不失真,这 ...

  5. 谷歌开源图片压缩算法Guetzli实测体验报告

    谷歌大神又出开源新技术啦,这次是对JPEG格式的图片采用全新算法重新编码,输出的图片还是JPEG但是图片大小明显缩小,而质量不但没有损失,甚至还更加优化,速速来体验一把. 一.环境安装 下载谷歌开源软 ...

  6. 亲测Google开源JPEG图片压缩算法,可将JPEG文件缩小%35

    具体方法如下(windows 平台) GitHub上下载guetzli源码,地址https://github.com/google/guetzli GitHub上下载 vcpkg源码,地址https: ...

  7. 浓缩的才是精华:浅析GIF格式图片的存储和压缩

    成文迪, 在Web前端摸爬滚打的码农一枚,对技术充满热情的菜鸟,致力为手Q的建设添砖加瓦. GIF格式的历史 GIF(Graphics Interchange Format)原义是"图像互换 ...

  8. MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件PictureControl)

    上一节讲的是滚动条控件,本节主要讲一种简单实用的控件,图片控件Picture Control.我们可以在界面某个位置放入图片控件,显示图片以美化界面. 图片控件简介 图片控件和前面讲到的静态文本框都是 ...

  9. ueditor使用canvas在图片上传前进行压缩

    之前就看到H5使用canvas就可以在前端使用JS压缩图片,这次接到任务要把这个功能嵌入到ueditor里面去,以节省流量,减轻服务器压力. H5使用canvas进行压缩的代码有很多,核心原理就是创建 ...

随机推荐

  1. H5播放器内置播放视频(兼容绝大多数安卓和ios)

    关于H5播放器内置播放视频,这个问题一直困扰我很长一段时间,qq以前提供白名单已经关闭,后来提供了同层属性的控制,或多或少也有点差强人意. 后来一次偶然发现一个非常简单的方法可以实现. 只需要给vid ...

  2. html中的meta标签是什么?有哪些属性?

    meta标签介绍 meta标签是HTML语言head区域的一个辅助性标签,常用于定义页面的说明,关键字,最后修改的日期和其他的元数据.这些元数据将服务于浏览器,搜索引擎和其他网络服务. meta标签的 ...

  3. JS JavaScript模块化(ES Module/CommonJS/AMD/CMD)

    前言 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了, jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得 ...

  4. java中的线程池原理

    写的不错,https://www.cnblogs.com/dongguacai/p/6030187.html

  5. LVS调度算法

    LVS-四层调度 1.轮询算法:Round Robin - RR 后端RS性能一致,请求开销差别小 2.加权轮询:Weighted Round Robin - WRR 后端RS性能有差异,请求开销差异 ...

  6. 美化ubuntu18.04,并安装搜狗输入法

    目录 美化Ubuntu 下载主题和图标文件 下载GNOME3 美化过程 安装输入法 下载并安装搜狗输入法 安装fcitx框架 安装过程 美化Ubuntu 下载主题和图标文件 下载地址:https:// ...

  7. 【刷题】【LeetCode】000-十大经典排序算法

    [刷题][LeetCode]总 用动画的形式呈现解LeetCode题目的思路 参考链接 000-十大经典排序算法

  8. TCP/IP协议、UDP协议、 Http协议

    开放式系统互联通信参考模型(Open System Interconnection Reference Model,缩写为 OSI),简称为OSI模型(OSI model),一种概念模型,由国际标准化 ...

  9. Android一些问题

    1.wait()与sleep() wait()方法会释放占有的对象锁,当前线程进入等待池,释放cpu, 而其他正在等待的线程即可抢占此锁,获得锁的线程即可运行程序: sleep()方法则表示,当前线程 ...

  10. Spring cloud zuul跨域(一)

    项目背景:我们有web和大屏,以及移动端,需要访问微服务接口. 然而大屏时自己打开的网页,在网页中通过js调用我的webapi.出现了跨域情况. 原因:出现这个问题,是由于跨域请求有2次请求. 第一次 ...