window.onload 与 $(document).ready() 的区别
以浏览器装载文档为例,在页面加载完毕后,浏览器会通过 JavaScript 为 DOM 元素添加事件。在常规的 JavaScript 代码中,通常使用 window.onload 方法 ,而在 jQuery 中,使用的是 $(document).ready() 方法。$(document).ready() 方法是事件模块中最重要的一个函数,可以极大地提高 Web 应用程序的响应速度。 jQuery 就是用 $(document).ready() 方法来代替传统 JavaScript 的 window.onload 方法的。通过使用该方法,可以在 DOM 载入就绪时就对其进行操纵并调用执行它所绑定的函数。在使用过程中,需要注意 $(document).ready() 方法和 window.onload 方法之间的细微区别。
1. 执行时机
$(document).ready() 方法和 window.onload 方法有相似的功能,但是在执行时机方面是有区别的。window.onload 方法是在网页中所有的元素(包括元素的所有关联文件)完全加载到浏览器后才执行,即 JavaScript 此时才可以访问网页中的任何元素。而通过 jQuery 中的 $(document).ready() 方法注册的事件处理程序,在 DOM 完全就绪时就可以被调用。此时,网页的所有元素对 jQuery 而言都是可以访问的,但是,这并不意味着这些元素关联的文件都已经下载完毕。
举一个例子,有一个大型的图库网站,为网页中所有图片添加某些行为,例如单击图片后让它隐藏或显示。如果使用 window.onload 方法来处理,那么用户必须等到每一幅图片都加载完毕后,才可以进行操作。如果使用 jQuery 中的 $(document).ready() 方法来进行设置,只要 DOM 就绪就可以操作了,不需要等待所有图片下载完毕。很显然,把网页解析为 DOM 树的速度比把页面中的所有关联文件加载完毕的速度快很多。
另外,需要注意一点,由于在 $(document).ready() 方法内注册的事件,只要 DOM 就绪就会被执行,因此可能此时元素的关联文件未下载完。例如与图片有关的 HTML 下载完毕,并且已经解析为 DOM 树了,但很有可能图片还未加载完毕,所以例如图片的高度和宽度这样的属性此时不一定有效。要解决这个问题,可以使用 jQuery 中另一个关于页面加载的方法——load() 方法。 load() 方法会在元素的 onload 事件中绑定一个处理函数。如果处理函数绑定给 window 对象,则会在所有内容(包括窗口、框架、对象和图像等)加载完毕后触发,如果处理函数绑定在元素上,则会在元素的内容加载完毕后触发。 jQuery 代码如下:
$ (window).load(function() {
//编写代码
})
等价于 JavaScript 中的以下代码:
window.onload = function() {
//编写代码
}
2. 多次使用
假设网页中有两个函数,JavaScript 代码如下:
function one(){
alert("one");
}
function two(){
alert("two");
}
当网页加载完毕后,通过如下 JavaScript 代码来分别调用 one 函数和 two 函数:
window.onload = one;
window.onload = two;
然而当运行代码后,发现只弹出字符串"two"对话框
字符串"one"对话框不能被弹出的原因是 JavaScript 的 onload 事件一次只能保存对一个函数的引用,它会自动用后面的函数覆盖前面的函数,因此不能在现有的行为上添加新的行为。
为了达到两个函数顺序触发的效果,只能再创建一个新的 JavaScript 方法来实现 ,Javascript代码如下:
window.onload = function() {
one;
two;
}
虽然这样编写代码能解决某些问题,但还是不能满足某些需求,例如有多个 JavaScript 文件,每个文件都需要用到 window.onload 方法,这种情况下用上面提到的方法编写代码会非常麻烦。而 jQuery 的 $(document).ready() 方法能够很好地处理这些情况,每次调用 $(document).ready() 方法都会在现有的行为上追加新的行为,这些行为函数会根据注册的顺序依次执行。例如如下 jQuery 代码:
function one(){
alert("one");
}
function two(){
alert("one");
}
$(document).ready(function(){
one();
});
$(document).ready(function(){
two();
});
运行代码后,会先弹出字符串"one"对话框,然后弹出字符串"two"对话框,依次显示。
3. 简写方式
$(document).ready(function(){
//编写代码
});
简写方式为:
$(function(){
//编写代码
})
另外$(document)也可以简写为$()。当$()不带参数时,默认参数就是document,因此可以简写为:
$().ready(function(){
//编写代码
});
三种方式都是一样的功能,读者可以根据自己的喜好,选择其中一种。
window.onload 与 $(document).ready() 的区别的更多相关文章
- window.onload和$(document).ready()的区别
window.onload和$(document).ready()的区别,如下表所示 window.onload $(document).ready() 执行时间 在页面所有内容(图片.文件)加载 ...
- window.onload和document.ready的区别
window.onload和document.ready虽然两个方法的运行效果都一样,但他们之间是存在着区别的: 一.从执行的时间 window.onload在dom文档结构加载完毕以后就可以执行,不 ...
- 浏览器加载模式:window.onload和$(document).ready()的区别(详解)
jQuery库文件是在body元素之前加载的,必须等待所有的DOM元素加载后,延迟支持DOM操作,否则就无法获取到. 在延迟等待加载,JavaScript提供了一个事件为load,方法如下: wind ...
- window.onload与$(document).ready()的区别
对于很多初学者来说,window.onload出现在代码中的频率非常高,这似乎变成了一种习惯,可是并不知道具体为什么要加这句代码,可以做几个试验对比: 实验一: <script> docu ...
- 【jQuery】window.onload 和 $(document).ready() 的区别
... 在Stack Overflow上看到了这个问题,自己翻译了过来. The onload event is a standard event in the DOM, while the read ...
- window.onload与document.ready的区别
1. window.onload必须等到网页中所有的内容加载完(包含图片)才执行 document.ready网页中所有DOM结构绘制完执行,可能DOM并没有加载完 所有document.ready比 ...
- window.onload与$(document).ready()之区别
1.执行时间 window.onload必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行. $(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕. 2 ...
- window.onload()和$(document).ready的区别( $(document).ready == $(function(){ }) )
首先$(function(){}) 和 $(document).ready(function(){}) 是一个方法,$(function(){})为简写(用的多) $(document).ready和 ...
- window.onload和$(document).ready(function(){})的区别
前段时间在面试之前查找并整理了一下window.onload和$(document).ready(function(){})区别,今天有时间更到我的博客上,由于本人资历尚浅,如有不对的地方,还请指正. ...
随机推荐
- Java开发笔记(六十八)从泛型方法探究泛型的起源
前面介绍各种容器之时,通过在容器名称后面添加包裹数据类型的一对尖括号,表示该容器存放的是哪种类型的元素.这样一来总算把Java当中的各类括号都凑齐了,例如包裹一段代码的花括号.指定数组元素下标的方括号 ...
- 【转】Android 之最新最全的Intent传递数据方法
原文地址:https://www.jianshu.com/p/1169dba99261 intent传递数据 为什么要和intent单独拿出来讲,因为Intent传递数据也是非常重要的 一.简单的传递 ...
- 【开源】SpringBootNetty聊天室V1.2.0升级版本介绍
前言 SpringBoot!微服务微架构的基础,Netty通信框架的元老级别框架,即之前的SpringBoot与Netty的实现聊天室的功能后已经过了不到一周的时间啦,今天我们更新了项目版本从V1.0 ...
- Ext.define(override)
Ext.define(override)作用是:定义类的补丁(扩展或重写) 有3中使用方法,见附件 Ext.define(override).zip
- CSS3背景,渐变
1,有利于代码维护,有利于使用debug进行调试打断点.2,后面三个都存在计算,所以分开写最好.背景复合属性最好的写法,background:#abcdef url() no-repeat 50px ...
- Vue中父组件传子组件
父组件代码: <template> <section :class="menuMode === 'vertical' ? 'vertical-sub-nav' : 'sub ...
- Snapman系统中TCC执行效率和C#执行效率对比
Snapman集合了TCC编译器可以直接编译执行C语言脚本,其脚本执行效率和C#编译程序进行效率对比,包括下面4方面: 1.函数执行效率 2.数字转换成字符串 3.字符串的叠加 4.MD5算法 这是C ...
- 自定义Progress小控件
progress各种各样的都有,自定义大多数也是简单的,根据业务需求来自己定义,记录一下,先上效果图 本来想找个第三方改改就上的,不过自己的业务需求有点不搭,一下子没找到合适的,也没这么多时间去找了, ...
- mysql安装出现问题(The service already exists)
1.管理员身份运行cmd(系统win10) 2.输入命令cd /d F:\mysql-5.7.19-win32\bin(此为mysql要安装的目录) 3.输入安装命令mysqld install 出现 ...
- ffmpeg相关函数整理
1.av_read_frame() 该函数用于读取具体的音/视频帧数据,从流中读取数据帧到 AVPacket,AVPacket保存仍然是未解码的数据 int av_read_frame(AVForma ...