本章介绍邻接表无向图。在"图的理论基础"中已经对图进行了理论介绍,这里就不再对图的概念进行重复说明了。和以往一样,本文会先给出C语言的实现;后续再分别给出C++和Java版本的实现。实现的语言虽不同,但是原理如出一辙,选择其中之一进行了解即可。若文章有错误或不足的地方,请不吝指出!

目录

1. 邻接表无向图的介绍
2. 邻接表无向图的代码说明
3. 邻接表无向图的完整源码

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/

更多内容:数据结构与算法系列 目录

邻接表无向图的介绍

邻接表无向图是指通过邻接表表示的无向图。

上面的图G1包含了"A,B,C,D,E,F,G"共7个顶点,而且包含了"(A,C),(A,D),(A,F),(B,C),(C,D),(E,G),(F,G)"共7条边。

上图右边的矩阵是G1在内存中的邻接表示意图。每一个顶点都包含一条链表,该链表记录了"该顶点的邻接点的序号"。例如,第2个顶点(顶点C)包含的链表所包含的节点的数据分别是"0,1,3";而这"0,1,3"分别对应"A,B,D"的序号,"A,B,D"都是C的邻接点。就是通过这种方式记录图的信息的。

邻接表无向图的代码说明

1. 基本定义

// 邻接表中表对应的链表的顶点
typedef struct _ENode
{
int ivex; // 该边所指向的顶点的位置
struct _ENode *next_edge; // 指向下一条弧的指针
}ENode, *PENode; // 邻接表中表的顶点
typedef struct _VNode
{
char data; // 顶点信息
ENode *first_edge; // 指向第一条依附该顶点的弧
}VNode; // 邻接表
typedef struct _LGraph
{
int vexnum; // 图的顶点的数目
int edgnum; // 图的边的数目
VNode vexs[MAX];
}LGraph;

(01) LGraph是邻接表对应的结构体。
vexnum是顶点数,edgnum是边数;vexs则是保存顶点信息的一维数组。

(02) VNode是邻接表顶点对应的结构体。
data是顶点所包含的数据,而first_edge是该顶点所包含链表的表头指针。

(03) ENode是邻接表顶点所包含的链表的节点对应的结构体。
ivex是该节点所对应的顶点在vexs中的索引,而next_edge是指向下一个节点的。

2. 创建矩阵

这里介绍提供了两个创建矩阵的方法。一个是用已知数据,另一个则需要用户手动输入数据

2.1 创建图(用已提供的矩阵)

/*
* 创建邻接表对应的图(用已提供的数据)
*/
LGraph* create_example_lgraph()
{
char c1, c2;
char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
char edges[][2] = {
{'A', 'C'},
{'A', 'D'},
{'A', 'F'},
{'B', 'C'},
{'C', 'D'},
{'E', 'G'},
{'F', 'G'}};
int vlen = LENGTH(vexs);
int elen = LENGTH(edges);
int i, p1, p2;
ENode *node1, *node2;
LGraph* pG; if ((pG=(LGraph*)malloc(sizeof(LGraph))) == NULL )
return NULL;
memset(pG, 0, sizeof(LGraph)); // 初始化"顶点数"和"边数"
pG->vexnum = vlen;
pG->edgnum = elen;
// 初始化"邻接表"的顶点
for(i=0; i<pG->vexnum; i++)
{
pG->vexs[i].data = vexs[i];
pG->vexs[i].first_edge = NULL;
} // 初始化"邻接表"的边
for(i=0; i<pG->vexnum; i++)
{
// 读取边的起始顶点和结束顶点
c1 = edges[i][0];
c2 = edges[i][1]; p1 = get_position(*pG, c1);
p2 = get_position(*pG, c2);
// 初始化node1
node1 = (ENode*)malloc(sizeof(ENode));
node1->ivex = p2;
// 将node1链接到"p1所在链表的末尾"
if(pG->vexs[p1].first_edge == NULL)
pG->vexs[p1].first_edge = node1;
else
link_last(pG->vexs[p1].first_edge, node1);
// 初始化node2
node2 = (ENode*)malloc(sizeof(ENode));
node2->ivex = p1;
// 将node2链接到"p2所在链表的末尾"
if(pG->vexs[p2].first_edge == NULL)
pG->vexs[p2].first_edge = node2;
else
link_last(pG->vexs[p2].first_edge, node2);
} return pG;
}

createexamplelgraph()的作用是创建一个邻接表无向图。实际上,该方法创建的无向图,就是上面图G1。

2.2 创建图(自己输入)

/*
* 创建邻接表对应的图(自己输入)
*/
LGraph* create_lgraph()
{
char c1, c2;
int v, e;
int i, p1, p2;
ENode *node1, *node2;
LGraph* pG; // 输入"顶点数"和"边数"
printf("input vertex number: ");
scanf("%d", &v);
printf("input edge number: ");
scanf("%d", &e);
if ( v < 1 || e < 1 || (e > (v * (v-1))))
{
printf("input error: invalid parameters!\n");
return NULL;
} if ((pG=(LGraph*)malloc(sizeof(LGraph))) == NULL )
return NULL;
memset(pG, 0, sizeof(LGraph)); // 初始化"顶点数"和"边数"
pG->vexnum = v;
pG->edgnum = e;
// 初始化"邻接表"的顶点
for(i=0; i<pG->vexnum; i++)
{
printf("vertex(%d): ", i);
pG->vexs[i].data = read_char();
pG->vexs[i].first_edge = NULL;
} // 初始化"邻接表"的边
for(i=0; i<pG->vexnum; i++)
{
// 读取边的起始顶点和结束顶点
printf("edge(%d): ", i);
c1 = read_char();
c2 = read_char(); p1 = get_position(*pG, c1);
p2 = get_position(*pG, c2);
// 初始化node1
node1 = (ENode*)malloc(sizeof(ENode));
node1->ivex = p2;
// 将node1链接到"p1所在链表的末尾"
if(pG->vexs[p1].first_edge == NULL)
pG->vexs[p1].first_edge = node1;
else
link_last(pG->vexs[p1].first_edge, node1);
// 初始化node2
node2 = (ENode*)malloc(sizeof(ENode));
node2->ivex = p1;
// 将node2链接到"p2所在链表的末尾"
if(pG->vexs[p2].first_edge == NULL)
pG->vexs[p2].first_edge = node2;
else
link_last(pG->vexs[p2].first_edge, node2);
} return pG;
}

create_lgraph()是读取用户的输入,将输入的数据转换成对应的无向图。

邻接表无向图的完整源码

点击查看:源代码

邻接表无向图(一)之 C语言详解的更多相关文章

  1. 邻接表有向图(一)之 C语言详解

    本章介绍邻接表有向图.在"图的理论基础"中已经对图进行了理论介绍,这里就不再对图的概念进行重复说明了.和以往一样,本文会先给出C语言的实现:后续再分别给出C++和Java版本的实现 ...

  2. 邻接矩阵无向图(一)之 C语言详解

    本章介绍邻接矩阵无向图.在"图的理论基础"中已经对图进行了理论介绍,这里就不再对图的概念进行重复说明了.和以往一样,本文会先给出C语言的实现:后续再分别给出C++和Java版本的实 ...

  3. 邻接表无向图(三)之 Java详解

    前面分别介绍了邻接表无向图的C和C++实现,本文通过Java实现邻接表无向图. 目录 1. 邻接表无向图的介绍 2. 邻接表无向图的代码说明 3. 邻接表无向图的完整源码 转载请注明出处:http:/ ...

  4. 邻接表无向图(二)之 C++详解

    本章是通过C++实现邻接表无向图. 目录 1. 邻接表无向图的介绍 2. 邻接表无向图的代码说明 3. 邻接表无向图的完整源码 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywa ...

  5. 原来Github上的README.md文件这么有意思——Markdown语言详解(sublime text2 版本)

    一直想学习 Markdown 语言,想起以前读的一篇 赵凯强 的 博客 <原来Github上的README.md文件这么有意思——Markdown语言详解>,该篇博主 使用的是Mac系统, ...

  6. 多表连接的三种方式详解 hash join、merge join、 nested loop

    在多表联合查询的时候,如果我们查看它的执行计划,就会发现里面有多表之间的连接方式.多表之间的连接有三种方式:Nested Loops,Hash Join 和 Sort Merge Join.具体适用哪 ...

  7. Python的Django框架中forms表单类的使用方法详解

    用户表单是Web端的一项基本功能,大而全的Django框架中自然带有现成的基础form对象,本文就Python的Django框架中forms表单类的使用方法详解. Form表单的功能 自动生成HTML ...

  8. 拓扑排序(一)之 C语言详解

    本章介绍图的拓扑排序.和以往一样,本文会先对拓扑排序的理论知识进行介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现. 目录 1. 拓扑排序介绍 2. 拓扑排序的算法图解 3. 拓扑 ...

  9. Floyd算法(一)之 C语言详解

    本章介绍弗洛伊德算法.和以往一样,本文会先对弗洛伊德算法的理论论知识进行介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现. 目录 1. 弗洛伊德算法介绍 2. 弗洛伊德算法图解 3 ...

随机推荐

  1. vb---输入模式之文本输入与二进制输入区别

    使用 VB6 MSCOMM 控件 进行二进制收发 发布时间:2012-01-10 12:12:01 技术类别:嵌入式     MSCOMM 控件是用于串口通信的,使用方便.在VB中,这个串口控件缺省是 ...

  2. java的值传递和引用传递

    昨天博主在对于值传递和引用传递这里栽了一个大坑啊,导致一下午时间都浪费在这里,我们先说下值传递和引用传递java官方解释: 值传递:(形式参数类型是基本数据类型):方法调用时,实际参数把它的值传递给对 ...

  3. 初步了解yield_python

    yield 关键字是在学习python生成器(Generator)时遇到的,对于它及Generator至今我还不能很深入的理解,当前只是把所理解的知识作下记录,以便以后翻查. yield关键字是用来定 ...

  4. halcon读取一张照片,并转化为灰度图像

    dev_close_window () read_image (Image, 'E:/图片/123.jpg') get_image_size (Image, Width, Height) dev_op ...

  5. nginx.conf各参数的意义

    搬运+翻译至 http://qiita.com/syou007/items/3e2d410bbe65a364b603 /etc/nginx/nginx.conf 记录各个参数的意义 user user ...

  6. tcp/udp高并发和高吐吞性能测试工具

    在编写一个网络服务的时候都比较关心这个服务能达到多少并发连接,而在这连接的基础上又能达到一个怎样的交互能力.编写服务已经是一件很花力气的事情,而还要去编写一个能够体现结果的测试工具就更加消耗工作时间. ...

  7. JavaScript使用DeviceOne开发实战(四)仿优酷视频应用

    开发之前需要考虑系统的差异性,比如ios手机没有回退键,所以在开发时一定要考虑二级界面需要有回退键,否则ios的手机就会陷入到这个页面出不去了.安卓系统有回退键,针对这个情况需要要求用户在3秒钟之内连 ...

  8. HyperDock,让Mac的窗口飞

    三年前写了一篇文章,介绍了Windows 7下的Aero效果,其实最终是想引出来写Mac OS上能产生类似功能的HyperDock应用程序,可惜这一拖,就拖到连Windows 10都快要发布了.没有关 ...

  9. [HIMCM暑期班]第4课: 扑克牌问题

    假设跟你玩这样一个游戏: 拿一副52张牌的扑克,洗均匀.每次展示一张牌,如果是红心或者方块,你就赢10块钱:如果是黑桃或者草花,你就输10块钱.你可以选择在任何时候终止此游戏.问如何确保利益最大化? ...

  10. Ajax跨域访问XML数据的另一种方式——使用YQL查询语句

    XML数据默认是不能在客户端通过Ajax跨域请求读取的,一般的做法是在服务器上写一个简单的代理程序,将远程XML的数据先读到本地服务器,然后客户端再从本地服务器通过Ajax来请求.由于我们不能对数据源 ...