1.读写的类型分为字节流和字符流,字节流一般是视频音频其他所有的类型都可以。

(非文档文件使用字符流易造成未知编码(?)错误)

InputStream OutputStream 抽象类

fileInputString FileOutputStream(file,true)//true追加还是覆盖

字符流一般读取文档文件因为有字符编码

Reader Writer 抽象类

fileReader fileWrite(字符流其实就是继承了转换流(即指定了编码))

2。处理流,字节缓冲流和字符缓冲流:必须在字节字符流(或者转换流)之上

bufferedInputSteam bufferedOutputStream

bufferedReader buffereWriter

新增方法readLine() newLine()  可以读取一行数据。

(他们的父类是过滤流,过滤流分别是字节流和字符流的子类)

3.转换流,字节流转换字符流,重点是提供了自定义转换的编码

inputStreamReader(字节流,‘编码’) outputStreamWriter(字节流,“编码”);

总结:上面的这三种流可组合使用:(2(3(1)));一般只是1,2组合使用。

4.编码,解码(-->二进制,--->字符)

4.1乱码的原因:

IO流不要使用多态,即:子类赋值给父类,调用方法。

一:编码解码字符集不一致。二:字节的长度不完整(数据缺失解析错误)

byte[] b="指定编码".getBytes("utf-8");//byte[] b=“默认平台编码”.getBytes();

new String("指定解码","gbk");//如果是new String("就是默认平台编码");

其他流:

5.节点流:字节数组流(从内存中读取和写入)和可以和缓存流一起使用。(感觉没有什么特别的用处,只是统一了数据传输都可以是流)

ByteArrayInputStream:读取和字节流类似

ByteArrayOutputStream :和字节流区别是,定义流时不要参数,写出的数据通过:byte[] b=流.toByteArray()得到。

还有一个类似的字符数组流。

6.处理流:数据流,可以传输基本类型和String类型的数据。

DataInputStream readxxx()

DataOutputStream writerxxx()

注意:

读写数据的类型必须一致。

一般和缓冲流+字节流(或者和缓冲流+字节数组流)一起使用

DateInputstream(bufferedinputStream(FileInputStream/ByteArrayInputStream)

7.处理流:对象流(对象写到文件:序列化和从文件中读取对象反序列化)不仅可以传输基本还能传输对象。

ObjectInputStream     readObject()

ObjectOutputStream  writeObject()

注意:

对于需要序列化的对象必须实现serialization接口

对于对象中不需要序列化的属性可以用关键字“tranisant”标识(同时反序列化得到对象,获取属性值为null)

一般和缓冲流+字节流(或者和缓冲流+字节数组流)一起使用

8.处理流:打印流(system.out)及键盘输入流(system.in)

FileInputStream fdIn = new FileInputStream(FileDescriptor.in);//默认的system.in
FileOutputStream fdOut = new FileOutputStream(FileDescriptor.out);默认的system.out
 BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
Scanner scanner = new Scanner(System.in);//键盘输入(是对上面一种功能更加强大的对流封装)

默认打印流是输出到控制台。输入流是键盘。可以修改成从文本中输入输出:

PrintStream out = System.out;
out=new PrintStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("f:/test/out.txt")),true);//true自动刷新
InputStream in = System.in;
in=new BufferedInputStream(new FileInputStream("f:/test/in.txt"));

如果想改回去,将上面默认的流做参数传入即可。

打印流除了PrintStream还有字符打印流PrintWriter,可对字符流的处理。

9.java1.7try新特性:try-with-resource(详情)

try (FileInputStream in = new FileInputStream("d:/in.txt")) {
// do something
} catch(Exception e) {
System.out.println("message:"+e.getMessage());
throw new RuntimeException("try块中产生了异常",e);
}

try()中的类型必须实现AutoCloseable接口(jdk1.7开始引入了此接口,作为Closeable接口的父接口)

等价于:

 try {
InputStream in = null;
try {
in = new FileInputStream("d:/in.txt");
// do something
in.close();
} catch (IOException e) {
if (in != null)
try {
in.close();
} catch (IOException ee) {
if (e != ee)
e.addSuppressed(ee);
}
throw e;
}
} catch (IOException e) {
System.out.println(e.getMessage());
throw new RuntimeException("try块中产生了异常", e);
}

10.装饰模式:一个类包装另一个类增强其功能,比如一些处理流就是包装一些节点流。

11.拷贝文件:父目录文件夹不能拷贝到子目录文件夹中

12.RandomAccessFile :文件随机读写流。(可以用于文件的分割)详情(12

randomAccessFile(fiel,"r/rw");//是读取(r)还是写入流(rw)

seek(index);设置读取或者写入的位置。

文件合并追加到另一个流文件中即可。

13.sequenceInputSream:合并输入流,将多个流合并成一个流操作。可可以用于合并文件

sequenceInputStream(inputStream ,inputStream);

sequenceInputStream(Enumaton<input> );//多个流枚举参数。

vector<inputstream>.element();返回枚举

总结:

注要分为节点和处理:

1.节点流:直接关联数据源和程序比如:

字节流,字节数组流,

字符流,字符数组流

随机访问流

2.处理流:具有一些特定功能增强:

缓冲流(包括字节缓冲,字符缓冲,输入输出流)

转换流(只有输入输出字节转换为字符)

打印流(只有一个打印流)

数据流(输入输出流)

对象流(输入输出流)

合并输入流(只有输入流)

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