这几天,一位做Android的朋友和我探讨了一个问题:因为业务需求的原因,在自己的App长时间不使用被kill掉之后,如何让它再重新运行起来。

虽然,我本身很排斥这种做法,有点类似“流氓软件”的行为,但是还是查询了资料,大概想了一个实现的方式,和大家一起分享。

其实,这个问题可以简单的看作:如何编写一个守护进程

使用C/C++编写一个守护进程的.so程序,Android端通过JNI调用。该进程监听当前的目标程序进程,如果目标程序被kill掉了,再重新start一下,大概的思路就是这样。伪代码如下:

int pid = fork();
if(pid <)
{
printf("Error\n");
exit();
}
else if(pid > )
{
printf("this is father\n");
exit();
}
else if(pid == ) // child1
{
setsid();
int pid = fork();
if(pid == ) // child2
{
while()
{
if(App is killed)
start App again;
}
}
}

这其中,缺少了:

①unmask(),因为从父进程继承下来了一些东西,所以需要设置一定的权限进行操作。

②chdir("/")。

③关闭从父进程继承而来的不需要的文件描述符,否则就可能造成资源的浪费。

为什么要进行两次fork()?

在这段伪代码中,进行了两次fork()操作,其实很多文章在描述守护进程时都只是仅仅的进行了一次fork操作就结束了,这里我想仔细讲一讲原因。

首先,setsid()函数的作用。一般而言,父进程和子进程都处在一个session当中,父进程是session的领头进程。如果当父进程(领头进程)被杀死之后,那么同一个session中的所有进程都会被杀死,或者成为孤儿进程而被init托管。所以,我们需要让子进程调用setsid(),创建一个新的session并将自己设置为该session的领头进程(若领头进程调用setsid()则没有任何效果)。这样,如果父进程被kill掉,因为他们并不在一个session中,所以子进程仍然可以继续执行。由于session对控制终端的独占性,进程同时与控制终端脱离。

session中包含了很多东西,如:控制终端、进程组等等。如果我们只fork()一次,将第一个由父进程创建出的子进程分离出来作为守护进程,一般情况下也是没有什么问题的。但是,如果此时通过什么方式通过此进程创建出了一个与自己的session相关联的控制终端,那么则会产生一定的影响。所以,则有了第二次fork()的意义。第二次fork使用子进程创建出了一个“孙子进程”,并且我们还是使用第一个父进程创建出的子进程进行setsid()但它并不是守护进程,该孙子进程进行守护进程相关的操作。这就有效的避免了上文提到的问题的产生,因为子进程创建出了一个新的session,并且作为该session的领头进程,同时这个session包含了该孙子进程且它并不是领头进程。那么该孙子进程就永远无法创建出一个控制终端,也就没有任何影响。

存在的问题

代码中使用轮询的方式来查询,App进程是否被kill了,这样效率十分低下,会导致手机的电量损耗很快。是否可以通过进程间通信的方式,如:socket等等,进行相关操作。

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