<!--

最近要研究一下webgl,发现了webgl中文网(http://www.hewebgl.com/article/articledir/1)。边研究教程边做下记录

-->

three.js是WebGL开源框架,它能写出在浏览器上流畅运行的3D程序。

代码地址:https://github.com/mrdoob/three.js。

支持Webgl的浏览器很多,例如Chrome、FireFox、360安 全浏览器6.0等,而IE浏览器对Webgl标准的支持就不太好。

第一个框架

三大组建

在Three.js中,要渲染物体到网页中,我们需要3个组建:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer)。有了这三样东西,才能将物体渲染到网页中去。

var scene = new THREE.Scene();  // 场景
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);// 透视相机
var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); // 渲染器
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); // 设置渲染器的大小为窗口的内宽度,也就是内容区的宽度
document.body.appendChild(renderer.domElement);

  渲染器renderer的domElement元素,表示渲染器中的画布,所有的渲染都是画在domElement上的

添加物体到场景中

var geometry = new THREE.CubeGeometry(1,1,1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00});
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);

  THREE.CubeGeometry是一个立方体,cubeGeometry的原型如下代码所示:

CubeGeometry(width, height, depth, segmentsWidth, segmentsHeight, segmentsDepth, materials, sides)

  

渲染

渲染应该使用渲染器,结合相机和场景来得到结果画面。

function render() {
requestAnimationFrame(render);
cube.rotation.x += 0.1;
cube.rotation.y += 0.1;
renderer.render(scene, camera);
}
render();

  

渲染函数的原型如下:

render( scene, camera, renderTarget, forceClear )

renderTarget:渲染的目标,默认是渲染到前面定义的render变量中

forceClear:每次绘制之前都将画布的内容给清除,即使自动清除标志autoClear为false,也会清除。

渲染有两种方式:实时渲染和离线渲染 。

事先渲染好一帧一帧的图片,然后再把图片拼接成电影的。这就是离线渲染。

实时渲染:就是需要不停的对画面进行渲染,即使画面中什么也没有改变,也需要重新渲染。

其中一个重要的函数是requestAnimationFrame,这个函数就是让浏览器去执行一次参数中的函数,这样通过上面render中调用requestAnimationFrame()函数,requestAnimationFrame()函数又让render()再执行一次,就形成了我们通常所说的游戏循环了。

three.js初涉略(一)的更多相关文章

  1. cocos2d-js中jsc逆向为js攻略

    笔记: 主要发现有两个工具 存档记录一下 https://github.com/OEDx/cocos-jsc-endecryptor  python的 解密需要秘钥 推荐这个: https://git ...

  2. 系列3|走进Node.js之多进程模型

    文:正龙(沪江网校Web前端工程师) 本文原创,转载请注明作者及出处 之前的文章"走进Node.js之HTTP实现分析"中,大家已经了解 Node.js 是如何处理 HTTP 请求 ...

  3. python调用html内的js方法

    这方面资料不多,不懂html,不懂js,略懂python的我,稍微看了点html和js,好几天的摸索,终于测试成功了. PYQT+HTML利用PYQT的webview调用JS内方法 1.python调 ...

  4. MEAN stack 做网站【1】

    做一个小project,学习如何用MEAN技术栈来搭建网站. JavaScript新手,不足之处,请指出.(系统为win10) 搭建环境: 安装Node.JS (略过) 安装MySQL,MongoDB ...

  5. Ajax条用WebService 5星级

    转:http://www.cnblogs.com/frozenzhang/p/ajax.html 随笔- 2 文章- 0 评论- 5 $.ajax()调用webservice   常规请求基本格式 [ ...

  6. cordova安装中的坑

    1.安装android环境直接略过! 2.安装node.js直接略过! 3.安装cordova npm install -g cordova npm uninstall cordova  -g(这条是 ...

  7. autoprefixer安装或者里sass的$mixin处理浏览器前缀

    Autoprefixer是一个后处理程序,不象Sass以及Stylus之类的预处理器.它适用于普通的CSS,可以实现css3代码自动补全.也可以轻松跟Sass,LESS及Stylus集成,在CSS编译 ...

  8. 网站图片列表动态显示、根据屏幕宽度动态设置DIV的CSS样式

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  9. Javascript你不知道的那些事!(数字计算篇-变态篇)无意中聊天发现的一些奇怪的事情

    javascript:alert(0.1 + 0.2) 如果看到这样一道题你会怎么思考了!大家肯定第一反应0.3,但是考虑到我已经这样问了!那么幼稚的答案我会专门写篇文章吗 然后人就开始折磨自己了会不 ...

随机推荐

  1. Alamofire 的使用

    最近,AFNetworking 的作者Mattt Thompson提交了一个新的类似于 AFNetworking 的网络 基础库,并且是专门使用最新的 Swift 语言来编写的,名为:Alamofir ...

  2. chrome一直提示adobe flash player 因过期而遭阻止

    链接:https://www.zhihu.com/question/32223811/answer/128088278 很多新用户在安装了Chrome浏览器或者更新过的的时候,经常提示 adobe f ...

  3. 指定的架构无效。错误: CLR 类型到 EDM 类型的映射不明确

    在使用WebService开发时,同时使用了EF和linq,查询数据时,使用linq(查询订单)可以正常拉出数据, 但是使用EF(查询用户)却会报以下错误: {"指定的架构无效.错误: \r ...

  4. C#异常处理性能测试

    异常处理性能测试 using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq ...

  5. spark 源码安装

    clone 源码 git clone git://github.com/apache/spark.git maven编译源码 国外镜像比较慢,此处修改maven仓库的镜像为阿里云镜像: <mir ...

  6. css3的新特性transform,transition,animation

    一.transform css3引入了一些可以对网页元素进行变换的属性,比如旋转,缩放,移动,或者沿着水平或者垂直方向扭曲(斜切变换)等等.这些的基础都是transform属性 transform属性 ...

  7. EF 延迟加载和预先加载

    最近悟出来一个道理,在这儿分享给大家:学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来. 十年河东十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精   本节探讨延迟加载和预先加载 Entity Frame ...

  8. ubuntu安装使用GitHub--PC端

    按照这个步骤安装并且初步使用 按照这个程序配置git的ssh,在git push时不用输入密码

  9. VR原理讲解及开发入门

    本文是作者obuil根据多年心得专门为想要入门的VR开发者所写,由52VR网站提供支持.   1. VR沉浸感和交互作用产生的原理:   在之前,我们观看一个虚拟的创造内容是通过平面显示器的,52VR ...

  10. XPath 简介

    XPath 是一门在 XML 文档中查找信息的语言.XPath 用于在 XML 文档中通过元素和属性进行导航. 在学习之前应该具备的知识: 在您继续学习之前,应该对下面的知识有基本的了解: HTML ...