1. 在C++中,不能被重载的运算符有:

  • sizeof
  • . 成员运算符
  • .* 成员指针运算符
  • :: 作用域运算符
  • ?: 条件运算符

2. C++语言多态性:编译时多态和运行时多态:

  • 编译时多态可通过函数重载和模板实现;
  • 运行时多态可通过虚函数实现;
  • 实现运行时多态机制称为动态绑定;

3. C++中,头文件引用问题:

  • #include <> 编译器只搜索系统目录,不会搜索本地目录。比如你自己写一个头文件,你用#include <>会出错。
  • #inlude " " 首先搜索本地目录,如果本地目录没有才会搜索系统目录;
  • 可以把系统的文件 放到当前目录下 改成 ""   可以优先使用;

4. 设a、b、c、d、m、n均为int型变量,且a=5、b=6、c=7、d=8、m=2、n=2,则逻辑表达式(m=a>b)&&(n=c>d)运算后,n的值为?

解析:此题考查运算符优先级和&&使用规则,首先=优先级低于判断< ,有m=0,&&左侧为false,则不执行右侧,因此n的值不变为2;

5. 重载函数是指同一个函数名可以对应多个函数的实现,编译器会根据参数个数、参数类型不同而自动调用相应的函数;注意函数返回值类型不能作为重载的判断条件。

6. 运算符重载规则:

  • 友元函数重载运算符时,因为没有this指针指向对象,因此参数个数保持和原来一样,参数列表为1,说明是1元,为2说明是2元;若无参,说明重载出错;
  • 成员函数重载时,参数列表为空,是一元,参数列表是1,为2元;

7. 循环语句问题:

  • while(条件)为false时,循环体不执行;
  • do while(),循环体至少执行一次;
  • continue只能出现在for/while/do while循环内部,或嵌套在此类循环里的语句和块内部,不能在单独的switch中用continue;
  • break用于终止离它最近的循环语句;

8. 构造函数问题:

  • 无论是默认构造函数还是拷贝构造函数,均无返回值;
  • 拷贝构造函数的参数可以使一个或多个,但左起第一个必须是类的引用对象;
  • 若类定义中没有声明拷贝构造函数,则编译器会自动生成一个缺省的拷贝构造函数,但是不会是该类的保护成员;
  • 通过拷贝函数可以将另一个对象作为对象的初值;

9. const与define:

  • const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对const进行类型安全检查,但是对define只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换中可能会产生意料不到的错误(边际效应);
  • 有些集成化的调试工具可以对const进行调试而不能对define进行调试。
  • 在C++程序中只使用const常量而不使用define常量,即const常量完全取代define常量。

10. 在类的const成员函数中,用mutable修饰成员变量后,就可以修改类的成员变量了~

11. 关于类型转换:

  • dynamic_cast:继承体系安全向下转型或跨系转型;找出某对象占用内存的起始点;
  • static_cast:同旧式C转型,如int到double,(显式类型转换);
  • const_cast:去除对象常量性;
  • reinterpret_cast:本质依赖于机器,为运算对象的位模式提供较低层次上的重新解释,不常用,较危险~

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