const可以用来声明常量也就是说他的值不能被修改;

const成员必须在定义的时候同时初始化,不能进行赋值

如 const int a;a的值不能修改,不能给它赋值,如何才能让它一开始就拥有一个值?

1、在声明的时候对他进行初始化

const int a=1;

2、在函数中声明的形参,在函数被调用时会得到实参的值。

但是如果在类中呢?

 class Demo
{
const int ci;
public:
void get_ci()
{
return ci;
}
};

当直接用这个类定义一个对象时,会出错,提示没有初始化const成员变量值 且提示ci是一个只读的变量

const用于类中成员变量时,将类成员变为只读属性(只读:不能出现在“=”的左边,但在类中仍可以用一个指针来修改其值。) 所以不可以直接在类的构造函数中初始化const 的成员。

const成员变量只可以初始化列表中初始化

代码:

 #include<iostream>
using namespace std;
class Demo
{
private:
const int ci;
public:
Demo() :ci()
{ }
int getci()
{
return ci;
}
int setci(int i)
{
int* mi =(int *) &ci;
*mi = i;
return ci;
}
};
int main()
{
Demo d;
cout << "ci=" << d.getci(); d.setci();
cout << "ci=" << d.getci(); getchar();
return ;
}

初始化列表是先于构造函数的函数体执行,

并且成员的初始化列表与成员的声明顺序相同的

C语言中的const其实只是只读变量可以用指针间接改变其值

const修饰的局部变量在栈上分配内存空间

const修饰的全局变量在只读存储区分配内储存空间

 #include <stdio.h>

 int main(void)
{
const int a=;
int *p= &a;
*p=;
printf("*p=%d\n",*p);//
printf("a=%d \n",a);//
printf("&a=%p p=%p",&a,p);//相同
return ;
}

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