Socket.Available 属性
获取已经从网络接收且可供读取的数据量。
命名空间: System.Net.Sockets
程序集: System(System.dll 中)
从网络接收的、可供读取的数据的字节数。
异常
| Exception | Condition |
|---|---|
| SocketException |
试图访问套接字时发生错误。有关更多信息,请参见备注部分。 |
| ObjectDisposedException |
Socket 已关闭。 |
如果当前使用的是非阻止 Socket,一种较好的做法是在调用 Receive 之前使用 Available 来确定数据是否排队等待读取。可用的数据即网络缓冲区中排队等待读取的全部数据。如果在网络缓冲区中没有排队的数据,则 Available 返回 0。
如果远程主机处于关机状态或关闭了连接,则 Available 会引发 SocketException。如果收到 SocketException,请使用 SocketException.ErrorCode 属性获取特定的错误代码。获取此代码后,您可以参考 MSDN Library 中的 Windows Sockets 第 2 版 API 错误代码文档,获取有关该错误的详细说明。
| 注意 |
|---|
|
当应用程序中启用了网络跟踪时,此成员将输出跟踪信息。有关详细信息,请参阅 .NET Framework 中的网络跟踪。 |
示例
下面的代码示例比较用 FIONREAD 和 Available 属性调用 IOControl 的结果。
// FIONREAD is also available as the "Available" property.
public const int FIONREAD = 0x4004667F; static void DisplayPendingByteCount(Socket s)
{
byte[] outValue = BitConverter.GetBytes(); // Check how many bytes have been received.
s.IOControl(FIONREAD, null, outValue); uint bytesAvailable = BitConverter.ToUInt32(outValue, );
Console.WriteLine("server has {0} bytes pending. Available property says {1}.",
bytesAvailable, s.Available); return;
}
Socket.Receive 方法 (Byte[], Int32, SocketFlags)
使用指定的 SocketFlags,从绑定的 Socket 接收指定字节数的数据,并将数据存入接收缓冲区。
语法
public int Receive(
byte[] buffer,
int size,
SocketFlags socketFlags
)
| Exception | Condition |
|---|---|
| ArgumentNullException |
buffer 为 null。 |
| ArgumentOutOfRangeException |
size 超出了 buffer 的大小。 |
| SocketException |
试图访问套接字时发生错误。有关更多信息,请参见备注部分。 |
| ObjectDisposedException |
Socket 已关闭。 |
| SecurityException |
调用堆栈中的调用方没有所需的权限。 |
Receive 方法将数据读入 buffer 参数,并返回成功读取的字节数。从面向连接的套接字和无连接套接字中都可以调用 Receive。
此重载仅要求提供接收缓冲区、要接收的字节数和必需的 SocketFlags。
如果您使用的是面向连接的协议,则在调用 Receive 之前,必须调用 Connect 以建立一个远程主机连接,或者调用 Accept 以接受传入的连接。 Receive 方法只读取在 Connect 或 Accept 方法中建立的远程主机发送的数据。如果您使用的是无连接协议,则您也可以使用 ReceiveFrom 方法。 ReceiveFrom 将允许您收到从任何主机传入的数据。
如果没有可读取的数据,则 Receive 方法将一直处于阻止状态,直到数据可用,除非使用 Socket.ReceiveTimeout 设置了超时值。如果超过超时值,Receive 调用将引发 SocketException。如果您处于非阻止模式,并且协议堆栈缓冲区中没有可用的数据,则 Receive 方法将立即完成并引发 SocketException。您可以使用 Available 属性确定是否有数据可以读取。如果 Available 为非零,请重试接收操作。
如果当前使用的是面向连接的 Socket,则 Receive 方法将读取所有可用的数据,直到达到 size 参数指定的字节数。如果远程主机使用 Shutdown 方法关闭了 Socket 连接,并且所有可用数据均已收到,则 Receive 方法将立即完成并返回零字节。
如果当前使用的是无连接 Socket,则 Receive 将从您在 Connect 方法中指定的目标地址处读取第一个排队的数据报。如果您接收到的数据报大于 buffer 参数的大小,则 buffer 将用消息的第一部分填充,多余的数据都会丢失,并且会引发 SocketException。
注意 |
|---|
|
如果收到 SocketException,请使用 SocketException.ErrorCode 属性获取特定的错误代码。获取此代码后,您可以参考 MSDN Library 中的 Windows Sockets 第 2 版 API 错误代码文档,获取有关该错误的详细说明。 |
注意 |
|---|
|
当应用程序中启用了网络跟踪时,此成员将输出跟踪信息。有关详细信息,请参阅 .NET Framework 中的网络跟踪。 |
下面的示例将已发现的数据接收到 buffer 中,并将 SocketFlags 指定为 None。
// Receive the host home page content and loop until all the data is received.
Int32 bytes = s.Receive(RecvBytes, RecvBytes.Length, 0);
strRetPage = "Default HTML page on " + server + ":\r\n";
strRetPage = strRetPage + ASCII.GetString(RecvBytes, 0, bytes); while (bytes > 0)
{
bytes = s.Receive(RecvBytes, RecvBytes.Length, 0);
strRetPage = strRetPage + ASCII.GetString(RecvBytes, 0, bytes);
}
用于接受来自网络的连接。关联枚举:Accept。
Socket.Available 属性的更多相关文章
- ZeroMQ接口函数之 :zmq_setsockopt –设置ZMQ socket的属性
ZeroMQ API 目录 :http://www.cnblogs.com/fengbohello/p/4230135.html 本文地址 :http://www.cnblogs.com/fengbo ...
- ZeroMQ接口函数之 :zmq_getsockopt – 获取ZMQ socket的属性
ZeroMQ API 目录 :http://www.cnblogs.com/fengbohello/p/4230135.html 本文地址 :http://www.cnblogs.com/fengbo ...
- 服务端socket重用属性设置
初始化socket socket是一种系统资源,并不是每次初始化都一定成功,因此为了避免初始化失败,一般使用多次初始化的方式,如下所示: unsigned int times = 0x0; while ...
- python-day7-静态方法、类方法、属性方法、特殊成员方法、反射、异常处理、socket
@特殊方法.异常处理.反射.socket @类 属性 实例变量 类变量 私有属性__var 方法 构造方法, 析构函数(python自带,不写也有,写了相当与重构) 私有方法 继承 继承 组合 @7. ...
- Linux IPC socket 广播,组播
getsockopt()/setsockopt() //获得sockfd指向的socket的属性 int getsockopt(int sockfd, int level, int optname, ...
- socket:通常每个套接字地址(协议/网络地址/端口)只允许使用一次
有两种解决方法,一种是加入try{}catch(){},程序就不会抱错了:一种是在设置好监听SOCKET后,将SOCKET的属性设置为可重复使用地址,如://创建监听SOCKET socketList ...
- Socket Receive 避免 Blocking
我们知道 Socket Blocking 属性默认true . 表明Socket 处于同步调用 , Connect , 或 Send , Receive 需等待动作 完成才能继续执行. 有一种应用场景 ...
- Linux IPC socket编程基础
头文件 #include<unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include< ...
- struct socket 结构详解
Socket数据结构网络协议CC++ 用户使用socket系统调用编写应用程序时,通过一个数字来表示一个socket,所有的操作都在该数字上进行,这个数字称为套接字描述符.在系统调用 的实现函 ...
随机推荐
- 图解js中常用的判断浏览器窗体、用户屏幕可视区域大小位置的方法
有时我们需要获得浏览器窗口或屏幕的大小.窗口下拉框下拉的距离等数据,对应这些需求,js中提供了不少解决方法,只是数量稍多容易混淆它们各自的意义,下面咱们用图例来解释下12个常见对象属性的作用. 其中有 ...
- 【腾讯Bugly干货分享】微信Tinker的一切都在这里,包括源码(一)
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57ecdf2d98250b4631ae034b 最近半年以来,Android热补 ...
- 如何让Hadoop读取以gz结尾的文本格式的文件
背景: 搜索引擎在build全量时,会产生数G的xml的中间文件,我需要去查询这些中间文件中,是否有某个特殊的字符.xml文件有很多,每个都有几百M,存储在hdfs上,而且是以gz结尾的文本格式的文件 ...
- 在 Win10 命令行使用 Consolas + 微软雅黑
这个过程挺神奇的,步骤参考了下面两篇文章,但是过程很曲折: 1. 使用Monaco和微软雅黑字体美化cmd和PowerShell 2. [zz]Windows的cmd.exe使用consolas加中文 ...
- xamarin UWP图片读取
xamarin使用listview时经常会使用图片,而图片的图片源设置在uwp平台中是有平台特性的,这点请注意区分处理.也就是说在android和IOS上正常的处理在uwp下却是错误的方式. 如同一张 ...
- 浅谈敏捷组织中PMO的人物
所谓的"敏捷组织"其实并没有标准的形式,而且PMO(项目办理单位)并没有一个标准的人物界说.有一个十分遍及的误解,公司在挑选"灵敏"或许"瀑布&quo ...
- wep.py输出hello world
webpy是python的一个简单的web开发的框架.可以通过简单的几行代码启动一个web服务(虽然只是输出helloworld). 准备工作 准备工具如下: 下载python[python开发环境] ...
- Atitit jsr规范化分类 attilax总结
Atitit jsr规范化分类 attilax总结 按照技术类别可以分成以下几类:1.Java EE (39 JSRs) --- J2EE平台规范 2.Java SE (42 JSRs) --- J2 ...
- paip.python错误解决24
paip.python错误解决 作者Attilax 艾龙, EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net/attilax ...
- 学习ASP.NET MVC(七)——我的第一个ASP.NET MVC 查询页面
在本篇文章中,我将添加一个新的查询页面(SearchIndex),可以按书籍的种类或名称来进行查询.这个新页面的网址是http://localhost:36878/Book/ SearchIndex. ...
注意