https://github.com/kbengine/kbengine/issues/129

你们可以按这个思路自己先改一下

例如: 可将队友的AOI实体也同步到自己的客户端中。
可对某些特定类型的AOI实体进行过滤 可考虑增加接口向AOI实体池强制添加实体或者删除实体。
如果添加的实体是AOI探测到的实体则entitydef仅设置用户添加标志,如果删除则去除标志,
删除时检查到标志已经离开AOI则彻底从池删除,否则仅仅让其离开客户端同步。
如果添加的实体不存在则强制加入一个新的entitydef到池中,并仅仅设置用户添加标志。 此做法可改变同步的AOI内容, 但并不改变同步的根本规则。

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