看nutch的源码仿佛就是一场谍战片,而构成这精彩绝伦的谍战剧情的就是nutch的每一个从inject->generate->fetch->parse->update的环节,首先我党下派任务给优秀的地下工作者(inject),地下工作者经过一系列处理工作(告诉自己媳妇孩子要出差什么的……)以及加入自己的主观能动性(generate),随后深入敌方进行fetch侦查工作,这其中会获得敌方的大量信息,不是一般农民工能看懂的,需要工作者凭借自己渊博的知识储备和经验进行parse,去伪存真,然后通过各种隐蔽的方式向组织汇报(update)。组织再根据汇报的信息和当下的时局再次知道地下工作者的下一步工作,就是又一个inject->generate->fetch->parse->update环节。so,剧情仍在继续,update走起~~~~
 
上期回顾:上回主要讲的是第四个环节,对于nutch抓取到的页面进行解析,主要是通过一个解析插件完成了页面的主要信息的获取,并生成crawl_parse、parse_data和parse_text三个文件夹。这回的update主要是将信息反馈到crawldb中,并更新crawldb。
 
1.按照惯例,每个过程都有一个入口函数,没错,这个入口就是:crawlDbTool.update(crawlDb, segs, true, true); // update crawldb,进入该函数后主要执行update(crawlDb, segments, normalize, filter, additionsAllowed, false);我们可以看到其中的参数有crawldb目录、segments目录,是否过滤、规范化等。进入到该方法后显示初始化文件系统并设置文件锁,然后初始化了一个job,设置了包括输入输出等信息:
JobConf job = CrawlDb.createJob(getConf(), crawlDb);
job.setBoolean(CRAWLDB_ADDITIONS_ALLOWED, additionsAllowed);
job.setBoolean(CrawlDbFilter.URL_FILTERING, filter);
job.setBoolean(CrawlDbFilter.URL_NORMALIZING, normalize);
FileInputFormat.addInputPath(job, fetch);
FileInputFormat.addInputPath(job, parse);
 JobClient.runJob(job);
 
2.我们进入JobConf job = CrawlDb.createJob(getConf(), crawlDb);中的createJob方法,可以看到job的相关详细信息:
if (FileSystem.get(job).exists(current)) {
FileInputFormat.addInputPath(job, current);
}
job.setInputFormat(SequenceFileInputFormat.class);

job.setMapperClass(CrawlDbFilter.class);
job.setReducerClass(CrawlDbReducer.class);

FileOutputFormat.setOutputPath(job, newCrawlDb);
job.setOutputFormat(MapFileOutputFormat.class);
job.setOutputKeyClass(Text.class);
job.setOutputValueClass(CrawlDatum.class);

// https://issues.apache.org/jira/browse/NUTCH-1110
job.setBoolean("mapreduce.fileoutputcommitter.marksuccessfuljobs", false);

其中的mapper中的CrawlDbFilter类主要是实现对url的过滤和规则化工作,当然还是通过nutch的插件服务来实现的。reducer的CrawlDbReducer主要是实现对于新老url的合并,回写到crawldb中,具体实现环节中还有些不清楚,等有时间还要洗洗琢磨下。。。
 
3.该任务执行完后,就删除中间临时文件,然后执行 CrawlDb.install(job, crawlDb);对crawldb进行合并,并解除文件锁。
 
参考博文:http://blog.csdn.net/amuseme_lu/article/details/6727703
 

友情赞助

如果你觉得博主的文章对你那么一点小帮助,恰巧你又有想打赏博主的小冲动,那么事不宜迟,赶紧扫一扫,小额地赞助下,攒个奶粉钱,也是让博主有动力继续努力,写出更好的文章^^。

    1. 支付宝                          2. 微信

                      

Nutch源码阅读进程5---updatedb的更多相关文章

  1. Nutch源码阅读进程3---fetch

    走了一遍Inject和Generate,基本了解了nutch在执行爬取前的一些前期预热工作,包括url的过滤.规则化.分值计算以及其与mapreduce的联系紧密性等,自我感觉nutch的整个流程是很 ...

  2. Nutch源码阅读进程2---Generate

    继之前仓促走完nutch的第一个流程Inject后,再次起航,Debug模式走起,进入第二个预热阶段Generate~~~   上期回顾:Inject主要是将爬取列表中的url转换为指定格式<T ...

  3. Nutch源码阅读进程1---inject

    最近在Ubuntu下配置好了nutch和solr的环境,也用nutch爬取了一些网页,通过solr界面呈现,也过了一把自己建立小搜索引擎的瘾,现在该静下心来好好看看nutch的源码了,先从Inject ...

  4. Nutch源码阅读进程3

    走了一遍Inject和Generate,基本了解了nutch在执行爬取前的一些前期预热工作,包括url的过滤.规则化.分值计算以及其与mapreduce的联系紧密性等,自我感觉nutch的整个流程是很 ...

  5. Nutch源码阅读进程5

    看nutch的源码仿佛就是一场谍战片,而构成这精彩绝伦的谍战剧情的就是nutch的每一个从inject->generate->fetch->parse->update的环节,首 ...

  6. Nutch源码阅读进程4---parseSegment

    前面依次看了nutch的准备工作inject和generate部分,抓取的fetch部分的代码,趁热打铁,我们下面来一睹parse即页面解析部分的代码,这块代码主要是集中在ParseSegment类里 ...

  7. Nutch源码阅读进程4

    前面依次看了nutch的准备工作inject和generate部分,抓取的fetch部分的代码,趁热打铁,我们下面来一睹parse即页面解析部分的代码,这块代码主要是集中在ParseSegment类里 ...

  8. Linux 源码阅读 进程管理

    Linux 源码阅读 进程管理 版本:2.6.24 1.准备知识 1.1 Linux系统中,进程是最小的调度单位: 1.2 PCB数据结构:task_struct (Location:linux-2. ...

  9. chromium源码阅读--进程的Message Loop

    上一篇总结了chromium进程的启动,接下来就看线程的消息处理,这里的线程包含进程的主进程. 消息处理是由base::MessageLoop中实现,消息中的任务和定时器都是异步事件的. 主要如下几点 ...

随机推荐

  1. Win7系统修改hosts文件不能保存的解决方法

    地址:http://jingyan.baidu.com/album/e5c39bf56564a539d7603312.html

  2. 如何快速清空项目中的session值

    /清空session //第一种:按照指定的名称清空session //request.getSession().removeAttribute("globle_user"); / ...

  3. windows系统下的第一个console程序

    窗口+r 键,输入cmd,打开一个命令行窗口 切换到你的目标目录 输入 dotnet new dotnet会自动帮你创建3个文件. NuGet.Config文件主要定义了NuGet获取nupkg包时的 ...

  4. Jexus V5.8.2 正式发布,强劲的高性能 web 服务器

    Jexus 是一款运行于 Linux 平台,以支持  ASP.NET.PHP 为特色的集高安全性和高性能为一体的 WEB 服务器和反向代理服务器.最新版 5.8.2 已经发布. 有如下更新: 1,新增 ...

  5. 为什么要放弃使用Thread.Sleep

    前言 此文并不是说要完全放弃使用Thread.Sleep,而是要说明在符合哪些情况下使用! 场景 很多时候,我们会需要一个定时服务来处理业务. 但并不是死死的每隔N分钟执行一次那种,而是在一次处理完后 ...

  6. Java虚拟机10:类加载器

    类与类加载器 虚拟机设计团队把类加载阶段张的"通过一个类的全限定名来获取此类的二进制字节流"这个动作放到Java虚拟机外部去实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需要的类.实现这 ...

  7. 获取机器安装.NET版本的几种方式

    当调查应用程序问题时,通常需要先确认目标机器所安装的 .NET Framework 的版本.可以通过如下方式来确认版本号: 通过控制面板安装程序查询 通过查询注册表获取版本信息 通过查看安装目录获取版 ...

  8. Unity3D入门之Unity3D介绍以及编辑器的使用(1)

    1.Unity3D介绍 Unity3D是跨平台(IOS.Android.Windows Phone.Windows.Flash.XBOX360.PS3.Wii等)游戏引擎,可以开发2D.2.5D.3D ...

  9. L# ForUnity Helloworld的更新方法

    Forunity目录结构 进入plugins 删除这三个目录 从Github代码位置copy 然后删除里面 bin obj property 项目文件等,仅留代码即可. 在editor运行test项目 ...

  10. Unity3d + NGUI 的多分辨率适配

    一.当下移动设备的主流分辨率(数据来自“腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告”) 1.1 iOS设备的分辨率主要有:   宽 高 宽高比 960 640 1.5 1136 640 1.775 1024 ...