流式布局FlowLayout

package net.zyz;

import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame; public class TestFlowLayout { public static void main(String[] args) {
Frame frame=new Frame("Flow Layout");
//设置窗口的布局方式为FlowLayout,元素在窗口中左对齐,元素水平间距为10,垂直间距为20
frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT,10,20));
for(int i=1;i<=10;i++){
frame.add(new Button("按纽"+i));
}
frame.pack();
frame.setVisible(true);
} }

边界布局BorderLayout

package net.zyz;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.Frame; public class TestBorderLayout { public static void main(String[] args) {
Frame frame=new Frame("Border Layout");
//边界布局是frame默认的布局方式
Button button1=new Button("东");
frame.add(button1, BorderLayout.EAST); Button button2=new Button("西");
frame.add(button2, BorderLayout.WEST); Button button3=new Button("南");
frame.add(button3, BorderLayout.SOUTH); Button button4=new Button("北");
frame.add(button4, BorderLayout.NORTH); Button button5=new Button("中");
frame.add(button5, BorderLayout.CENTER); frame.pack();
frame.setVisible(true);
} }

表格布局GridLayout

package net.zyz;

import java.awt.Button;
import java.awt.Frame;
import java.awt.GridLayout; public class TestGridLayout { public static void main(String[] args) {
Frame frame=new Frame("Grid Layout");
//frame默认的布局为BorderLayout
frame.setLayout(new GridLayout(2, 3));
for(int i=1;i<=5;i++){
frame.add(new Button("按纽"+i));
}
//setSize只指定窗口的大小,位置在原点(0,0)
//setBound既可指定位置,又可指定大小
// frame.setSize(300,200);
//pack会将窗口中的组件正好包裹起来,即大小自适应
frame.pack();
frame.setVisible(true);
} }

综合布局

package net.zyz;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.Frame;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Panel; public class TestMutiLayout { public static void main(String[] args) {
Frame frame=new Frame("MutiLayout");
//窗口分成2行1列,分上下两个panel
frame.setLayout(new GridLayout(2, 1)); //第1个panel采用BorderLayout
Panel p1=new Panel();
p1.setLayout(new BorderLayout());
Button b11=new Button("ButtonWest");
Button b12=new Button("ButtonEast");
//CENTER部分再使用panel并采用GridLayout
Panel p11=new Panel();
p11.setLayout(new GridLayout(2, 1));
Button b13=new Button("ButtonUp");
Button b14=new Button("ButtonDown");
p11.add(b13);
p11.add(b14);
p1.add(b11, BorderLayout.EAST);
p1.add(b12, BorderLayout.WEST);
p1.add(p11, BorderLayout.CENTER); //第2个panel采用BorderLayout
Panel p2=new Panel();
p2.setLayout(new BorderLayout());
Button b21=new Button("ButtonWest");
Button b22=new Button("ButtonEast");
//CENTER部分再使用panel并采用GridLayout
Panel p21=new Panel();
p21.setLayout(new GridLayout(2, 2));
for(int i=1;i<=4;i++){
p21.add(new Button("Button"));
}
p2.add(b21, BorderLayout.EAST);
p2.add(b22, BorderLayout.WEST);
p2.add(p21, BorderLayout.CENTER); frame.add(p1);
frame.add(p2);
frame.setSize(300,200);;
frame.setVisible(true);
} }

绘图Graphics

package net.zyz;

import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics; public class TestGraphics { public static void main(String[] args) {
new FrameDraw();
} }
class FrameDraw extends Frame{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
public FrameDraw() {
setSize(400,300);
setVisible(true);
}
@Override
/**
* Object->Component->Container->Window->Frame
* paint是Container类的方法,在继承Frame类中要重写,重写后系统就会自动调用
*/
public void paint(Graphics g) {
Color color=g.getColor();
g.setColor(Color.RED);
g.drawOval(50, 50, 200, 150);
g.setColor(new Color(0, 255, 0));
g.fillRect(100, 100, 200, 50);
g.setColor(color);
}
}

动作事件监听java.awt.event.ActionListener

Button

package net.zyz;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener; public class TestActionListener { public static void main(String[] args) {
new Frame2();
} } class Frame2 extends Frame { /**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L; public Frame2() {
super("Event Listener");
Button button1 = new Button("button");
Button button2 = new Button("button");
button1.setActionCommand("button1");
button2.setActionCommand("button2");
//button1和button2加入同一个监听器,如何区分?
button1.addActionListener(new monitor());
button2.addActionListener(new monitor());
add(button1, BorderLayout.NORTH);
add(button2, BorderLayout.SOUTH);
pack();
setVisible(true);
}
} class monitor implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Button button=(Button)e.getSource();
//首先要得到事件源对象,因getSource()返回的是Object,需强制转换为Button
String actionCommand=button.getActionCommand();
/**
* Button的getLabel()方法得到是按纽上的文字,有可能两个按纽的文本会一样,如本例
* Button的getName()得到的是按纽的name,这个name值是由系统命名的,第1个Button的name是button0
* 最好使用getActionCommand()方法进行区分处理
*/
if(actionCommand.equals("button1")){
System.out.println("你按下了button1按纽");
}else if(actionCommand.equals("button2")){
System.out.println("你按下了button2按纽");
}
}
}

TextField

package net.zyz;

import java.awt.Frame;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener; public class TestTextField { public static void main(String[] args) {
new TFFrame();
}
}
class TFFrame extends Frame{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L; public TFFrame() {
TextField txt1=new TextField(10);
//对于Button、TextField等标准组件,一般都采用ActionEvent
txt1.addActionListener(new monitorTF());
add(txt1);
pack();
setVisible(true);
}
}
class monitorTF implements ActionListener{
@Override
/**
* 对于按纽来说默认的动作事件是单击,文本框默认事件的是按回车键,
* 这些事件执行时,系统回自动调用actionPerformed方法
* 所以需要在监听器里要重写该方法,ActionListener接口里也只有这一个方法
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
TextField tf1=(TextField)(e.getSource());
System.out.println(tf1.getText());
tf1.setText("");
}
}

Window事件监听WindowListener

package net.zyz;

import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent; public class TestWindowClose { public static void main(String[] args) {
new FrameWindowCloseTest();
}
} class FrameWindowCloseTest extends Frame {
private static final long serialVersionUID = 1L; public FrameWindowCloseTest() {
setSize(300, 200);
setVisible(true);
/*
* addWindowListener方法的参数为继承了WindowAdapter的匿名类
* 该匿名类直接写在方法的内部
* 一般情况下很少使用,只有代码简单且无需变动时才临时使用,推荐使用内部类
*/
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
setVisible(false);
System.exit(0);
}
}); /*
* addWindowListener()方法的参数为WindowListener对象
* 而WindowListener是一个接口,里面有6、7个类似windowClosing()的方法
* 如果要来实现接口的话,则需要实现接口里的每一个方法
* jdk提供了实现WinowListener接口的抽象类WindowAdapter,
* 其实WindowApdater类中实现的方法并无实际代码
* 对于类中的方法,子类是不需要全都实现。本例中只要重写windowClosing()方法即可。
* monitor extends WindowAdapter implements WindowListener
* WindowAdapter只是一个中间件,过渡一下
*/
}
}

鼠标事件监听器MouseListener

package net.zyz;

import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator; public class TestMouseListener { public static void main(String[] args) {
new FramePoints();
}
}
class FramePoints extends Frame{ private static final long serialVersionUID = 1L;
ArrayList<Point> points; public FramePoints() {
points=new ArrayList<Point>();
this.addMouseListener(new MonitorPoint());
this.addWindowListener(new WindowClose(this));
setSize(500,400);
setVisible(true);
} @Override
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.GREEN);
Iterator<Point> iterator=points.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Point point = (Point) iterator.next();
g.fillOval(point.x, point.y, 10, 10);
}
} //监听鼠标事件:MouseAdapter implements MouseListener
class MonitorPoint extends MouseAdapter{
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
FramePoints f=(FramePoints)e.getSource();
points.add(new Point(e.getX(), e.getY()));
f.repaint();
}
} //监听窗口事件:WindowAdapter implements WindowListener
// class MonitorWindow extends WindowAdapter{
// public void windowClosing(WindowEvent e) {
// setVisible(false);
// System.exit(0);
// }
// }
}

按键事件监听器KeyListener

package net.zyz;

import java.awt.Frame;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent; public class TestKey { public static void main(String[] args) {
new FrameKey().lanch();
}
} class FrameKey extends Frame {
private static final long serialVersionUID = 1L; void lanch() {
setSize(300, 200);
this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int keyCode = e.getKeyCode();
/**
* getKeyCode()方法得到是按键的虚拟键码,
* 如按A键无论大小写都是65(美式键盘布局),而且跟键盘布局也有关。
* 如果按组合键的话,会激活多个keyPressed事件,
* 如shift+A组合键getKeyCode()方法就会得到两个键值,但getKeyChar()方法只会得到一个字符('a')
* 所以keyPressed事件最好和getKeyCode()方法结合使用
* 虚拟键码 用于报告按下了键盘上的哪个键,而不是一次或多次键击组合生成的字符(如 "A" 是由 shift + "a" 生成的)。
* 例如,按下 Shift 键会生成 keyCode 为 VK_SHIFT 的 KEY_PRESSED 事件,
* 而按下 'a' 键将生成 keyCode 为 VK_A 的 KEY_PRESSED 事件。
* 释放 'a' 键后,会激发 keyCode 为 VK_A 的 KEY_RELEASED 事件。
* 另外,还会生成一个 keyChar 值为 'A' 的 KEY_TYPED 事件。
*/
System.out.println(keyCode);
System.out.println(e.getKeyChar());
switch (keyCode) {
case KeyEvent.VK_UP:
System.out.println("up");
break;
case KeyEvent.VK_DOWN:
System.out.println("down");
break;
case KeyEvent.VK_LEFT:
System.out.println("left");
break;
case KeyEvent.VK_RIGHT:
System.out.println("right");
break;
default:
break;
}
}
});
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
setVisible(false);
System.exit(0);
}
});
setVisible(true);
}
}

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