单例模式是一个软件的设计模式,为了保证一个类,无论调用多少次产生的实例对象,都是指向同一个内存地址,仅仅只有一个实例(只有一个对象)。

实现单例模式的手段有很多种,但总的原则是保证一个类只要实例化一个对象,下一次再实例的时候就直接返回这个对象,不再做实例化的操作。所以这里面的关键一点就是,如何判断这个类是否实例化过一个对象

这里介绍两类方式:

  • 一类是通过模块导入的方式;
  • 一类是通过魔法方法判断的方式;
# 基本原理:
- 第一类通过模块导入的方式,借用了模块导入时的底层原理实现。
- 当一个模块(py文件)被导入时,首先会执行这个模块的代码,然后将这个模块的名称空间加载到内存。
- 当这个模块第二次再被导入时,不会再执行该文件,而是直接在内存中找。
- 于是,如果第一次导入模块,执行文件源代码时实例化了一个类,那再次导入的时候,就不会再实例化。 - 第二类主要是基于类和元类实现,在'对象'的魔法方法中判断是否已经实例化过一个对象
- 这类方式,根据实现的手法不同,又分为不同的方法,如:
- 通过类的绑定方法;通过元类;通过类下的__new__;通过装饰器(函数装饰器,类装饰器)实现等。

下面分别介绍这几种不同的实现方式,仅供参考实现思路,不做具体需求。

通过模块导入

# cls_singleton.py
class Foo(object):
pass instance = Foo() # test.py
import cls_singleton obj1 = cls_singleton.instance
obj2 = cls_singleton.instance
print(obj1 is obj2) # 原理:模块第二次导入从内存找的机制

通过类的绑定方法

class Student:
_instance = None # 记录实例化对象 def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age @classmethod
def get_singleton(cls, *args, **kwargs):
if not cls._instance:
cls._instance = cls(*args, **kwargs)
return cls._instance stu1 = Student.get_singleton('jack', 18)
stu2 = Student.get_singleton('jack', 18)
print(stu1 is stu2)
print(stu1.__dict__, stu2.__dict__) # 原理:类的绑定方法是第二种实例化对象的方式,
# 第一次实例化的对象保存成类的数据属性 _instance,
# 第二次再实例化时,在get_singleton中判断已经有了实例对象,直接返回类的数据属性 _instance

通过魔法方法__new__

class Student:

    _instance = None

    def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age def __new__(cls, *args, **kwargs):
# if cls._instance:
# return cls._instance # 有实例则直接返回
# else:
# cls._instance = super().__new__(cls) # 没有实例则new一个并保存
# return cls._instance # 这个返回是给是给init,再实例化一次,也没有关系 if not cls._instance: # 这是简化的写法,上面注释的写法更容易提现判断思路
cls._instance = super().__new__(cls)
return cls._instance stu1 = Student('jack', 18)
stu2 = Student('jack', 18)
print(stu1 is stu2)
print(stu1.__dict__, stu2.__dict__) # 原理:和方法2类似,将判断的实现方式,从类的绑定方法中转移到类的__new__中
# 归根结底都是 判断类有没有实例,有则直接返回,无则实例化并保存到_instance中。

通过元类

class Mymeta(type):

    def __init__(cls, name, bases, dic):
super().__init__(name, bases, dic)
cls._instance = None # 将记录类的实例对象的数据属性放在元类中自动定义了 def __call__(cls, *args, **kwargs): # 此call会在类被调用(即实例化时触发)
if cls._instance: # 判断类有没有实例化对象
return cls._instance
else: # 没有实例化对象时,控制类造空对象并初始化
obj = cls.__new__(cls, *args, **kwargs)
obj.__init__(*args, **kwargs)
cls._instance = obj # 保存对象,下一次再实例化可以直接返回而不用再造对象
return obj class Student(metaclass=Mymeta):
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age stu1 = Student('jack', 18)
stu2 = Student('jack', 18)
print(stu1 is stu2)
print(stu1.__dict__, stu2.__dict__) # 原理:类定义时会调用元类下的__init__,类调用(实例化对象)时会触发元类下的__call__方法
# 类定义时,给类新增一个空的数据属性,
# 第一次实例化时,实例化之后就将这个对象赋值给类的数据属性;第二次再实例化时,直接返回类的这个数据属性
# 和方式3的不同之处1:类的这个数据属性是放在元类中自动定义的,而不是在类中显示的定义的。
# 和方式3的不同之处2:类调用时触发元类__call__方法判断是否有实例化对象,而不是在类的绑定方法中判断

函数装饰器

def singleton(cls):
_instance_dict = {} # 采用字典,可以装饰多个类,控制多个类实现单例模式 def inner(*args, **kwargs):
if cls not in _instance_dict:
_instance_dict[cls] = cls(*args, **kwargs)
return _instance_dict.get(cls)
return inner @singleton
class Student:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age # def __new__(cls, *args, **kwargs): # 将方法3的这部分代码搬到了函数装饰器中
# if not cls._instance:
# cls._instance = super().__new__(cls)
# return cls._instan stu1 = Student('jack', 18)
stu2 = Student('jack', 18)
print(stu1 is stu2)
print(stu1.__dict__, stu2.__dict__)

类装饰器

class SingleTon:
_instance_dict = {} def __init__(self, cls_name):
self.cls_name = cls_name def __call__(self, *args, **kwargs):
if self.cls_name not in SingleTon._instance_dict:
SingleTon._instance_dict[self.cls_name] = self.cls_name(*args, **kwargs)
return SingleTon._instance_dict.get(self.cls_name) @SingleTon # 这个语法糖相当于Student = SingleTon(Student),即Student是SingleTon的实例对象
class Student:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age stu1 = Student('jack', 18)
stu2 = Student('jack', 18)
print(stu1 is stu2)
print(stu1.__dict__, stu2.__dict__) # 原理:在函数装饰器的思路上,将装饰器封装成类。
# 程序执行到与语法糖时,会实例化一个Student对象,这个对象是SingleTon的对象。
# 后面使用的Student本质上使用的是SingleTon的对象。
# 所以使用Student('jack', 18)来实例化对象,其实是在调用SingleTon的对象,会触发其__call__的执行
# 所以就在__call__中,判断Student类有没有实例对象了。

Python的6种方式实现单例模式的更多相关文章

  1. PHP类名获取的几种方式及单例模式实现

    参考:https://www.cnblogs.com/water0729/p/5803217.html <?php class foo { static public function test ...

  2. python学习-- 两种方式查看自己的Django版本

    [第一种方式] Windows系统下 按住Windows按键 + R 进入搜索:搜索CMD进入控制台:输入Python进入Python解释器 Linux系统下 直接使用终端调用Python解释器 接下 ...

  3. bat批处理执行python 的几种方式

    第一种方式:@echo off C: cd C:\Users\administrator\Desktopstart python apidemo.py exit第二种方式: start cmd /K ...

  4. 四、执行Python的两种方式

    第一种 交互式 ,在cmd中运行 · jupyter对这一种进行了封装 优点: 直接输出结果 缺点: 无法保存 第二种 命令式,通过cmd中输入python3文本 txt文件可以,py文件也可以,命令 ...

  5. Beanutils工具类,封装数据的三种方式,单例模式

    org.apache.commons.beanutils.Beanutils; Beanutils setProperty(Object obj,String name,Object value) O ...

  6. PyCharm 中文教程 01:运行 Python 的四种方式

    <PyCharm 中文指南>在线阅读: http://pycharm.iswbm.com/ Github 项目主页: https://github.com/iswbm/pych... 1. ...

  7. Python之面向对象之单例模式的四种方式

    一.内容 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二.角色 单利 三.使用场景 当类只有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时 比如:数据库链接.Socket创建链接 四.优 ...

  8. 执行python解释器的两种方式

    执行python解释器的两种方式 1.交互式 python是高级语言,是解释型语言,逐行翻译,写一句翻译一句 print ('hello world') 2.命令行式 python和python解释器 ...

  9. [Python]xlrd 读取excel 日期类型2种方式

    有个excle表格须要做一些过滤然后写入数据库中,可是日期类型的cell取出来是个数字,于是查询了下解决的办法. 主要的代码结构 data = xlrd.open_workbook(EXCEL_PAT ...

随机推荐

  1. 聊聊用Selenium做自动化碰到了哪些坑?都是怎么解决的?

    本周我们的讨论话题是关于Selenium自动化: 话题:聊聊用Selenium做自动化碰到了哪些坑?都是怎么解决的? 话题描述:Selenium是大家做UI自动化用到的主流框架,在平时写脚本的过程中, ...

  2. WordPress 迁移站点更换域名为新域名

    使用 wp-cli 工具搜索替换域名的方式更换 WordPress 域名 wp-cli 是一个命令行工具,可以让我们通过命令行安装.更新 WordPress,对 WordPress 执行一些批量操作, ...

  3. 使用skimage处理图像数据的9个技巧

    介绍 我们非常熟悉结构化(表格)数据的预处理步骤.你可以找到缺失的值然后添补它,然后检测并处理异常值,等等这些步骤.这有助于我们建立更好.更健壮的机器学习模型.但是当我们处理图像数据时,应该如何进行预 ...

  4. Activiti7流程定义

    一.什么是流程定义 流程定义是线下bpmn2.0标椎去描述业务流程,通常使用activiti-explorer(web控制台)或 activiti-eclipse-designer 插件对业务流程进行 ...

  5. UVA - 11426 欧拉函数(欧拉函数表)

    题意: 给一个数 N ,求 N 范围内所有任意两个数的最大公约数的和. 思路: f 数组存的是第 n 项的 1~n-1 与 n 的gcd的和,sum数组存的是 f 数组的前缀和. sum[n]=f[1 ...

  6. POJ - 1276 二进制优化多重背包为01背包

    题意:直接说数据,735是目标值,然后3是后面有三种钱币,四张125的,六张五块的和三张350的. 思路:能够轻易的看出这是一个多重背包问题,735是背包的容量,那些钱币是物品,而且有一定的数量,是多 ...

  7. C# 添加、修改、删除PPT中的超链接

    本文介绍通过C# 编程如何在PPT幻灯片中添加超链接的方法,添加链接时,可给文本或者图片添加超链接,链接对象可指向网页地址.邮件地址.指定幻灯片等,此外,也可以参考文中编辑.删除幻灯片中已有超链接的方 ...

  8. localStorage中一个数组嵌套一个数组的怪相

    localStorage中一个数组嵌套一个数组的怪相 需求:向本地存储中循环添加对象 思路 : ​ 先完成点击事件中添加本地存储功能,当刷新时使用一个数组记录已经存储下来的数据,并在点击事件中将新生成 ...

  9. Vue学习(1)---Vue介绍

    Vue是什么 官方定义:Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架.与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用.Vue 的核心库只关注视图层 ...

  10. Redis 笔记(六)—— ZSET 常用命令

    常用命令 命令 用例和描述 ZADD ZADD key-name score member [score member ...] —— 将带有分值的成员添加到 HSET 中 ZREM ZREM key ...