1.

var name = 'the window';

var obj = {

  name:"my obj",

  getNameFunc:function(){

    return function(){

      return this.name;

    }

  }

};

alert(obj.getNameFunc()());//问输出结果是多少

答案:the window

理解:这里的obj.getNameFunc()返回了一个function,然后再再外面调用这个function,这时候调用function的是window对象,所有输出the window

2.

var name = 'the window';

var obj = {

  name:"my obj",

  getNameFunc:function(){

    var that = this;

    return function(){

      return that.name;

    }

  }

};

alert(obj.getNameFunc()());//问输出结果是多少

答案:my obj

理解:返回的这个function是getNameFunc的一个内部函数,而他使用了外部函数定义的变量,所以产生了闭包,再调用执行return that.name;的时候,可以再闭包中找到这个that变量(即外部函数的this),所有最终相当于调用了obj 的name,所以返回my obj

3.

function A(){}

A.prototype.n = 1;

var b = new A();

A.prototype={

  n:2,

  m:3

}

var c = new A();

console.log(b.n,b.m,c.n,c.m);//问输出多少

答案:1,undefined,2,3

理解:b 对象的原型__proto__指向的是第一次创建A functon的时候的A的prototype,只是上面多加了一个属性n值为1。当后面改变A的prototype的指向另外一个对象时并不会改变b对象的__proto__的指向,只是改变了后面新创建的c对象的指向。

4.

var F = function (){}

Object.prototype.a = function (){

  console.log('a()');

}

Function.prototype.b = function (){

  console.log('b()');

}

var f = new F();

f.a();

f.b();

F.a();

F.b();

问依次输出是什么?

答案:a()  报错  a()  b()

理解:首先执行var F = function (){}的时候创建了F,F的__proto__指向Function的prototype,所以再Function的prototype上面加的属性F是可以访问的,所以F.b();应该输出b()。而Function的prototype是Object的一个对象,这个对象是由Object作为Function产生的,所以这个这个对象的__proto__指向Object的prototype,所以F.a();应该输出a()。

var f = new F();所以f .__proto__指向F 的prototype,而F的的prototype是Object的一个对象,这个对象是由Object作为Function产生的,所以这个这个对象的__proto__指向Object的prototype,所以f.a();应该输出a()。而prototype和Functiono的prototype没有直接联系,所以f.b();应该会报错找不到这个方法。

5.

console.log('global begin:'+i);

var i = 1;

foo(1);

function foo(i){

  if(i==4){

    return;

  }

  console.log('foo begin:'+i);

  foo(i+1);

  console.log('foo end:'+i);

}

console.log('global end:'+i);

问:所有的输出结果

答案:global begin:undefined  foo begin:1  foo begin:2  foo begin:3  foo end:3  foo end:2  foo end:1  global end:1

理解:这个比较简单,按代码执行顺序就能知道结果。

6.

function a (){}

var a;

console.log(typeof(a));//问输出什么

答案:function

理解:变量提升先于函数提升,所以先执行变量提升a=undefined,然后再将a赋值给函数。

7.

if(!(b in window))

{

  var b = 1;

}

cnsole.log(b);//问输出什么

答案:undefined

理解:再es5里面没有块作用域,所以再{var b = 1;}相当于再外面执行var b = 1;,由于变量提升再代码执行前window中就有了b属性只是值为undefined,所以b in window为true,不执行判断语句里面的代码,输出undefined

8.

var c = 1 ;

functiong c(c){

  console.log(c);

}

c(2);//问输出什么

答案:报错:c不是一个函数

理解:由于函数和变量提升,所以实际的执行顺序是:var c ;   function c(c){console.log(c);};   c = 1;  c(2);

9.

var x = 10;

function fn(){

  console.log(x);

}

function show(f){

  var x = 20;

  f();

}

show(fn);

问:输出结果是什么

答案:10

理解:由于fn是最外层的函数所以没有闭包产生,应该用函数的作用域来解决,函数的作用域是再定义函数的时候就已经产生了,并不是代码执行的时候产生,所以即便把fn作为参数传到了show()函数里面,但是执行代码时使用的作用域是定义函数时候的,fn是在最外层定义的,所以当自己内部找不到x的时候会去window上面找。

10.

var fn = function (){

  console.log(fn);

}

fn();

var obj = {

  f2:function(){

    console.log(f2);

  }

}

obj.f2();

问:输出结果是什么

答案:function (){console.log(fn);}   报错:找不到f2

理解:根据作用域,这里会生成三个作用域:最外层作用域/fn 作用域/f2作用域。根据自己找不到到外层去找,第一个外层能找到,第二个外层找不到;

注:如果第二个想输出obj的f2,则function中要写成console.log(this.f2); this指向调用这个函数的对象也就是obj。

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