https://mp.weixin.qq.com/s/jrqBg2AIpQogBrpwNXjmwg

 
简单介绍Bundles文件中对TileLink规范(1.7.1)的定义。
 
1. TLMessages
 
1) 定义TileLink支持的各种消息:
 
两点区别:
a. Acquire分成了两个AcquireBlock和AcquirePerm;
b. 使用Hint/HintAck消息实现Hint操作,而非Intent/HintAck。这样更直接易理解,一致性更好;
 
2) 各个Channel支持的消息:
 
 
2. TLPermissions
 
定义TL-C支持的各个权限(Permission):
 
协议中定义如下:
主干、主干尖端、分支,这里Tip直接写Trunk Tip更好。
 
一致性树中:
a. 每个节点都可以缓存一部分数据;
b. 访问节点与被访问节点之间的节点组成访问路径;
c. 主干分出分支;
d. 处在主干最前端的是主干尖端;
 
从中可以看出:
a. 空白节点(Nothing)未被访问(其中无缓存数据);
b. 因为分支(Branch)还有其他兄弟分支,所以其中的节点不能被写,不然无法做到Cache一致性;
c. 针对Trunk尖端的写操作会穿透之前的所有Trunk节点,所以可以做到自然同步。如果针对TT之前的T节点进行写,则需要额外的同步动作,所以T节点只读。
d. 因为针对B节点的读必然经过TT节点(Cache命中,直接返回),所以无需把TT中的脏数据向B中同步。
 
 
3. TLAtomics
 
定义数字运算、逻辑运算两种原子操作:
 
 
 
4. TLHints
 
定义两种Hint消息:
 
 
5. TLBundle
 
定义各个Channel的输入输出接口。
 
1) 概念抽象
 
 
2) A
 
 
3) B
 
 
4) C
 
 
5) D
 
 
6) E
 
 
7) 集中在一起
 
方向如下:
 
 
6. TLBundleSnoop
 
添加了解耦信号的TLBundle:
 
最近对DecoupledIO有了新的理解(或者说有了理解)。
 
所谓DecoupledIO或者ReadyValidIO,即是解耦信号。通过Ready/Valid这一组额外的信号,把信号的两端解耦。
 
要想知道一件事情是否发生有两种方法:
a. 轮询:自己不停地去检查;
b. 中断:别人告诉自己;
 
DecoupledIO通过一组信号通知对方有信息要发送或者自己准备好要接收了,这样就避免了自己不停地去检查。
 
在没有带外信息的情况下,这种检查意味着信号同步的动作。一方启动了同步,另一方则必须被同步,不然就会丢失信息。如此两端被同步信号紧密的耦合在一起。
 
有了DecoupledIO使用带外的一组信号进行通信,就把两端从同步信号中解放出来。不必被同步,也可以忽略对方的发送信号。耦合性大大降低。
 
总结一下,解耦体现在如下两点:
a. 不必在意对方在干什么,有需要时对方会呼叫;
b. 不必被对方强制干什么,有需要时可拒绝对方;
 
7. TLAsyncBundle
 
实现异步的TLBundle:
 
8. TLRationalBundle
 
实现基于RationalIO的TLBundle:
 
 

Rocket - tilelink - Bundles的更多相关文章

  1. Rocket - tilelink - RegisterRouter

    https://mp.weixin.qq.com/s/DaJhf7hEoWsEi_AjwSrOfA   简单介绍RegisterRouter的实现.   ​​   1. 基本介绍   实现挂在Tile ...

  2. Rocket - tilelink - Nodes

    https://mp.weixin.qq.com/s/KJ8pVH76rdxPOZ1vE3QlKA   简单介绍tilelink对Diplomacy Nodes的实现.   ​​   1. TLImp ...

  3. Rocket - tilelink - AsyncCrossing

    https://mp.weixin.qq.com/s/v8plWCBD8vZkxykjJe4TCg   介绍AsyncCrossing的实现,主要介绍如何实现diplomacy Node和LazyMo ...

  4. Rocket - tilelink - mask

    https://mp.weixin.qq.com/s/Gqv09RIgSSg5VKe-wb4aGg   讨论tilelink中使用MaskGen生成mask的用法.   1. tilelink中的ma ...

  5. Rocket - tilelink - Parameters

    https://mp.weixin.qq.com/s/1I6DcONr0Mg7xiX8F1C7SQ   简单介绍TileLink相关的参数实现(具体问题暂时不展开,后续用到时再做分析).   ​​   ...

  6. Rocket - tilelink - TLBusWrapper.to

    https://mp.weixin.qq.com/s/jSnhBzU5_ayQCg5fWAcx-g 简单介绍TLBusWrapper.to()的实现.主要介绍确定this{...}对应代码的过程. 1 ...

  7. Rocket - tilelink - BusWrapper

    https://mp.weixin.qq.com/s/03BvgTNQtD75Guco6gUGQg   简单介绍BusWrapper的实现.   1. HasTLBusParams   定义SoC的挂 ...

  8. Rocket - tilelink - Xbar

    https://mp.weixin.qq.com/s/UXFHYEQaYotWNEhshro68Q   简单介绍Xbar的实现.   ​​   1. 基本介绍   用于为Xbar的输入和输出连接生成内 ...

  9. Rocket - tilelink - WidthWidget

    https://mp.weixin.qq.com/s/pmJcsRMviJZjMwlwYw6OgA   简单介绍WidthWidget的实现.   ​​   1. 基本介绍   用于设定与上游节点连接 ...

随机推荐

  1. 多重背包转化成完全背包 E - Charlie's Change

    http://poj.org/problem?id=1787 这个题目我一看就觉得是一个多重背包,但是呢,我不知道怎么输出路径,所以无可奈何,我就只能看一下题解了. 看了题解发现居然是把多重背包转化成 ...

  2. springboot设置过滤器、监听器、拦截器

    其实这篇文章算不上是springboot的东西,我们在spring普通项目中也是可以直接使用的 设置过滤器: 以前在普通项目中我们要在web.xml中进行filter的配置,但是只从servlet 3 ...

  3. JAVA基础篇 之 方法的重载

    ​ 任何程序语言都具备了一项重要的特性就是对名字的运用.当创建一个对象时,也就给此对象分配到的存储空间取了一个名字.所谓方法则是给某个动作取的名字.通过使用名字你可以引用所有的对象和方法. ​ 将人类 ...

  4. [hdu4628 Pieces]二进制子状态,DP

    题意:给一个长度为16的字符串,每次从里面删掉一个回文序列,求最少需要几次才能删掉所有字符 思路:二进制表示每个字符的状态,那么从1个状态到另一个状态有两种转移方式,一是枚举所有合法的回文子序列,判断 ...

  5. zsteg

    以前知道zsteg,但是没有去安装使用,所以就一直没有使用. 最近在找有关lsb隐写的题,发现有些大佬的wp上面写用zsteg就解决了lsb隐写的题,自己就想,难道zsteg很方便,于是就去安装zst ...

  6. mybatis 插入数据返回ID

    hibernate中插入数据后会返回插入的数据的ID,mybatis要使用此功能需要在配置文件中显示声明两个属性即可:

  7. 【比赛随笔】2020.4.25NOIonline2

    之前许多比赛没有统一记录,可能从这次开始会认真打比赛的博客了. p.s.这里的数据是洛谷上的民间数据. T1 涂色游戏 这题据说是cf的原题,不过作为蒟蒻的我,没有打过. 题目链接在这里 题意分析 这 ...

  8. 「雕爷学编程」Arduino动手做(8)——湿度传感器模块

    37款传感器和模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的.鉴于本人手头积累了一些传感器与模块,依照实践出真知(动手试试)的理念,以学习和交流为目的,这里准备 ...

  9. spark机器学习从0到1基本的统计工具之(三)

      给定一个数据集,数据分析师一般会先观察一下数据集的基本情况,称之为汇总统计或者概要性统计.一般的概要性统计用于概括一系列观测值,包括位置或集中趋势(比如算术平均值.中位数.众数和四分位均值),展型 ...

  10. js性能优化之---防抖函数

    使用场景 input的时时触发搜索功能 scroll事件的滚动条位置的监测 resize事件监听窗口变化等 举个栗子(input框时时触发搜索功能) 普通未防抖款 var textElement = ...