现在一般使用的方案有:tulua&ulua、xlua、ILRuntime

对比:

tulua&ulua 方案成熟,稳定第三方库支持

xlua 之前是为了热更修复线上bug的,腾讯发起的,现在也有部分从一开始就用xlua开发

ILRuntime 最近几年出的,一种全部C#语言开发,掌趣公司发起,现在去掉反射使用桥接类性能有很大提升。大家关注度比较高

lua

优点:稳定、使用的项目多、可行性多

缺点:静态语言,重构麻烦,查错难,学习成本高,维护成本高

ILruntime

优点:调用C#快,学习成本低

缺点:环境不健全,密集型运算相对lua差,比如for。

1,使用的项目比较少,未预见的坑比较多。 2,性能比较差,毕竟lua 有Jit, 在支持Jit的设备上是接近c的性能,大部分的性能损耗在接口交互上,而Ilruntime 是自己实现了一套解释器,是C#编写的,原生性能较差。 因此我打算做一个性能测试,看看真实的情况是什么

第一步:通过对C#的类与函数设置Hotfix标签。来标识需要支持热更的类和函数。第二步:生成函数连接器来连接LUA脚本与C#函数。第三步:在C#脚本编译结束后,使用Mono提供的一套C#的API函数,对已经编译过的.Net体系生成的DLL文件进行修改。第四步,通过LUA脚本修改C#带有标签的类中静态变量,把代码的执行路径修改到LUA脚本中。通过这套方案可以实现对已经标识的C#代码进行动态更新。

xlua

https://zhuanlan.zhihu.com/p/68907610

unity 热更方案对比的更多相关文章

  1. Unity热更方案汇总

    http://www.manew.com/thread-114496-1-1.html   谈到目前的代码热更方案:没什么特别的要求   <ignore_js_op>    toLua(效 ...

  2. unity热更新方案对比

    Unity应用的iOS热更新 •  什么是热更新 •  为何要热更新 •  怎样在iOS 上对Unity 应用进行热更新 •  支持Unity iOS 热更新的各种Lua 插件的对照 什么是热更新 • ...

  3. unity 热更新方案ILRuntime

    https://github.com/meta-42/ILRuntime 教程 https://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/index.ht ...

  4. lua热更框架之XLua

    框架介绍 xLua是当下最流行的unity热更方案之一,作者是腾讯的车雄生前辈,自2016年初推出以来,已经在腾讯的多款游戏项目上应用,目前xLua已经开源到了GitHub.xLua最大的特色是不仅支 ...

  5. Unity热更新对比

    https://www.jianshu.com/p/f9d90edf4a7c Unity 热更新为啥用Lua 详解 ILRuntime的优势 同市面上的其他热更方案相比,ILRuntime主要有以下优 ...

  6. Unity3D 热更新方案总结

    如何评价腾讯在Unity下的xLua(开源)热更方案? Unity 游戏用XLua的HotFix实现热更原理揭秘 腾讯开源手游热更新方案,Unity3D下的Lua编程 [Unity]基于IL代码注入的 ...

  7. 移动端热更新方案(iOS+Android)

    PPT资源包含iOS+Android 各种方案分析:https://github.com/qiyer/Share/blob/master/%E7%83%AD%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5% ...

  8. Unity3D热更新之LuaFramework篇[08]--热更新原理及热更服务器搭建

    前言 前面铺垫了这么久,终于要开始写热更新了. Unity游戏热更新包含两个方面,一个是资源的更新,一个是脚本的更新. 资源更新是Unity本来就支持的,在各大平台也都能用.而脚本的热更新在iOS平台 ...

  9. React Native拆包及热更新方案 · Solartisan

    作者:solart 版权声明:本文图文为博主原创,转载请注明出处. 随着 React Native 的不断发展完善,越来越多的公司选择使用 React Native 替代 iOS/Android 进行 ...

随机推荐

  1. Duizi and Shunzi HDU

    Duizi and Shunzi Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  2. 【Hibernate 懒加载】debug模式懒加载获取空数据

    <many-to-one name="department" class="k.domain.Department" column="depar ...

  3. Go_goroutine初识

    package main import ( "fmt" ) func main() { /* 一个goroutine打印数字,另外一个goroutine打印字母,观察运行结果.. ...

  4. 设备驱动基础学习--/proc下增加节点

    在需要创建一个由一系列数据顺序组合而成的/proc虚拟文件或一个较大的/proc虚拟文件时,推荐使用seq_file接口. 数据结构struct seq_fille定义在include/linux/s ...

  5. 01hive基础操作

    一. Hive基础概念 我自己本人一开始学习Hive的时候,最大的疑问就是hive和hbase到底有什么区别?(因为自己本身学校课程设置问题有了解到一丢丢hbase的知识) 所以先甩一篇博客提供给跟我 ...

  6. 深入delphi编程理解之消息(六)无窗口单元消息的创建、接受及dispatch模式编程

    一.程序界面 二.程序代码 (一).主界面代码 //========================================================================== ...

  7. Java生鲜电商平台-APP/小程序接口传输常见的加密算法及详解

    Java生鲜电商平台-APP/小程序接口传输常见的加密算法及详解 说明:Java生鲜电商平台-APP/小程序接口传输常见的加密算法及详解,加密算法,是现在每个软件项目里必须用到的内容. 广泛应用在包括 ...

  8. laravel框架学习笔记

    一.laravel的安装 1.composer 作用:主要管理php中的依赖关系(类似于yum源) 可以安装的软件: curl    //主要用到微信开发中 upload //文本操作 excel / ...

  9. mysql测试点

    前言 性能测试过程中,数据库相关指标的监控是不可忽视的,在这里我们就MySQL的监控配置及重点涉及性能的一些参数进行说明. 在笔者的日常性能测试过程中,重点关注了这些参数,但不代表仅仅只有这些参数对性 ...

  10. 关于package.json和package-lock.json的区别

    package.json文件记录你项目中所需要的所有模块.当你执行npm install的时候,node会先从package.json文件中读取所有dependencies信息,然后根据depende ...