现在一般使用的方案有:tulua&ulua、xlua、ILRuntime

对比:

tulua&ulua 方案成熟,稳定第三方库支持

xlua 之前是为了热更修复线上bug的,腾讯发起的,现在也有部分从一开始就用xlua开发

ILRuntime 最近几年出的,一种全部C#语言开发,掌趣公司发起,现在去掉反射使用桥接类性能有很大提升。大家关注度比较高

lua

优点:稳定、使用的项目多、可行性多

缺点:静态语言,重构麻烦,查错难,学习成本高,维护成本高

ILruntime

优点:调用C#快,学习成本低

缺点:环境不健全,密集型运算相对lua差,比如for。

1,使用的项目比较少,未预见的坑比较多。 2,性能比较差,毕竟lua 有Jit, 在支持Jit的设备上是接近c的性能,大部分的性能损耗在接口交互上,而Ilruntime 是自己实现了一套解释器,是C#编写的,原生性能较差。 因此我打算做一个性能测试,看看真实的情况是什么

第一步:通过对C#的类与函数设置Hotfix标签。来标识需要支持热更的类和函数。第二步:生成函数连接器来连接LUA脚本与C#函数。第三步:在C#脚本编译结束后,使用Mono提供的一套C#的API函数,对已经编译过的.Net体系生成的DLL文件进行修改。第四步,通过LUA脚本修改C#带有标签的类中静态变量,把代码的执行路径修改到LUA脚本中。通过这套方案可以实现对已经标识的C#代码进行动态更新。

xlua

https://zhuanlan.zhihu.com/p/68907610

unity 热更方案对比的更多相关文章

  1. Unity热更方案汇总

    http://www.manew.com/thread-114496-1-1.html   谈到目前的代码热更方案:没什么特别的要求   <ignore_js_op>    toLua(效 ...

  2. unity热更新方案对比

    Unity应用的iOS热更新 •  什么是热更新 •  为何要热更新 •  怎样在iOS 上对Unity 应用进行热更新 •  支持Unity iOS 热更新的各种Lua 插件的对照 什么是热更新 • ...

  3. unity 热更新方案ILRuntime

    https://github.com/meta-42/ILRuntime 教程 https://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/index.ht ...

  4. lua热更框架之XLua

    框架介绍 xLua是当下最流行的unity热更方案之一,作者是腾讯的车雄生前辈,自2016年初推出以来,已经在腾讯的多款游戏项目上应用,目前xLua已经开源到了GitHub.xLua最大的特色是不仅支 ...

  5. Unity热更新对比

    https://www.jianshu.com/p/f9d90edf4a7c Unity 热更新为啥用Lua 详解 ILRuntime的优势 同市面上的其他热更方案相比,ILRuntime主要有以下优 ...

  6. Unity3D 热更新方案总结

    如何评价腾讯在Unity下的xLua(开源)热更方案? Unity 游戏用XLua的HotFix实现热更原理揭秘 腾讯开源手游热更新方案,Unity3D下的Lua编程 [Unity]基于IL代码注入的 ...

  7. 移动端热更新方案(iOS+Android)

    PPT资源包含iOS+Android 各种方案分析:https://github.com/qiyer/Share/blob/master/%E7%83%AD%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5% ...

  8. Unity3D热更新之LuaFramework篇[08]--热更新原理及热更服务器搭建

    前言 前面铺垫了这么久,终于要开始写热更新了. Unity游戏热更新包含两个方面,一个是资源的更新,一个是脚本的更新. 资源更新是Unity本来就支持的,在各大平台也都能用.而脚本的热更新在iOS平台 ...

  9. React Native拆包及热更新方案 · Solartisan

    作者:solart 版权声明:本文图文为博主原创,转载请注明出处. 随着 React Native 的不断发展完善,越来越多的公司选择使用 React Native 替代 iOS/Android 进行 ...

随机推荐

  1. Swiper 移动端全屏轮播图效果

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8&quo ...

  2. Sass&Scss入门 选择器 混合器 导入 条件判断 迭代

    Sass 基于ruby的一种将脚本解析成CSS的脚本语言.也可以说是一种预处理语言. Sass在css的语法基础上增加了变量.嵌套.混合.继承.导入等高级功能. 使用Sass与Sass样式库(如com ...

  3. python之 '随机'

    Q:想生成随机数,用哪个库? import random Q:想生成一个随机整数,范围在[0, 100]之内,怎么弄? >>> random.randint(0, 100) 7 Q: ...

  4. ALSA driver--Asoc

    https://blog.csdn.net/zyuanyun/article/details/59170418 ALSA Asoc框架如下图: Asoc分为machine,platform,codec ...

  5. C 语言实例 - 判断闰年

    用户输入年份,判断该年份是否为闰年. #include <stdio.h> int main() { int year; printf("输入年份: "); scanf ...

  6. base64加/解密算法C++实现

    base64编码原理:维基百科 - Base64 其实编码规则很简单,将字符串按每三个字符组成一组,因为每个字符的 ascii 码对应 0~127 之间(显然,不考虑其他字符集编码),即每个字符的二进 ...

  7. Spring一些注解

    spring @component的作用详细介绍 1.@controller 控制器(注入服务) 2.@service 服务(注入dao) 3.@repository dao(实现dao访问) 4.@ ...

  8. android基础控件的使用

    控件在屏幕上位置的确定 通常情况下控件在屏幕上确定至少要连接两条线(一条水平,一条垂直) 如下图连接了四条线 辅助线 辅助线的调出: 水平辅助线:进入activity.xml的设计模式之后如下图 为了 ...

  9. js实现上移下移

    直接上代码 //上移 var $up = $(".up") $up.click(function () { var $tr = $(this).parents("tr&q ...

  10. PHP 超全局变量之$_FILES

    $_FILES——通过 HTTP POST 方式上传到当前脚本的项目的数组. 假设我们上传文件字段name='userfile',$_FILES数组里包括: $_FILES['userfile'][' ...