1,ThreadLocal 不是“本地线程”的意思,而是Thread 的局部变量。每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本

2,提供的接口方法

• void set(Object value)设置当前线程的线程局部变量的值。

• public Object get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。

• public void remove()将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。

• protected Object initialValue()返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。

3,两个线程共享资源的情况

public class Res {

    public Integer count = 0;

    public Integer getNum() {
return ++count;
}
}
public class CountThread implements Runnable {
private Res res; public CountThread(Res res) {
this.res = res;
} public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----" + res.getNum());
}
}
}
public class App {
public static void main(String[] args) {
//共享资源;
Res res = new Res();
CountThread countThread = new CountThread(res);
Thread t1 = new Thread(countThread);
Thread t2 = new Thread(countThread);
t1.start();
t2.start(); } }

打印结果:线程不安全

Thread-0----1
Thread-1----1
Thread-0----2
Thread-0----4
Thread-1----3
Thread-1----5

使用ThreadLocal 让每个线程单独拥有自己的局部变量

public class Res {

    public ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>(){
//每个线程只会调用一次
protected Integer initialValue() {
return 0;
};
}; public Integer getNum() {
int count = threadLocal.get() +1;
threadLocal.set(count);
return count;
}
}

打印结果:

Thread-0----1
Thread-0----2
Thread-1----1
Thread-1----2
Thread-1----3
Thread-0----3

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