前两天过年,所以两天前的比赛题目现在才来回顾。

这题是一个最平常的递归,加一个剪枝。题目说如果一段距离没有复仇者看守,消耗的能量为A,A一定是正整数。由此可知对于没有复仇者看守的段,不拆一定比拆成两半划得来。只有当这段距离有复仇者看守时,才比较拆开来划算还是不拆划算;

复仇者最多只有1e5个,所以不会超时。比赛的时候糊涂了,想到了但是算错了复杂度。没做;

C - Creative Snap GNU C++11 Accepted 155 ms 400 KB
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef pair<int, int> PII;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int MAXN = 1e5 + ;
int arr[MAXN];
int n, m, a, b;
// 求摧毁[l, r]这个段最少消耗的能量
LL minPow(int l, int r) {
int na = lower_bound(arr, arr + m, r + ) - lower_bound(arr, arr + m, l);
if (na == ) {
return a;
}
LL ans = (r - l + 1LL) * na * b;
if (r != l) {
int mid = l + r >> ;
ans = min(ans, minPow(l, mid) + minPow(mid + , r));
}
return ans;
}
int main() {
scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &a, &b);
for (int i = ; i < m; i++) {
scanf("%d", &arr[i]);
}
sort(arr, arr + m);
printf("%lld\n", minPow(, << n));
return ;
}

第一次敲这个代码的时候用了一个multiset<int>来代替arr数组。后来发现lower_bound之后返回的迭代器不能相减。可能是之前看别人用lower_bound返回的迭代器减另一个迭代器受到了误解。只要在内存中连续存储的容器的迭代器才能相减,而multiset在内存中不连续,不能迭代器相减。

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