* 音视频入门文章目录 *

GIFLIB

The GIFLIB project

上一篇 【手动生成一张GIF图片】, 自己生成了一张 GIF 动态图 rainbow.gif

下面,使用 GIFLIB 分离出 GIF 每一帧的 RGB ,然后将分离出的 RGB 再合成 GIF。

GIF to RGB

GIFLIB 项目里的 gif2rgb.c 已经实现了解码 GIF -> RGB。不过 gif2rgb.c 只保存了最后一帧图片的 RGB,这里需要改造。

gif2rgb.c

gif2rgb.c 在 GIF2RGB 方法最后才调用 DumpScreen2RGB 保存 RGB。

......

static void DumpScreen2RGB(char *FileName,
ColorMapObject *ColorMap,
GifRowType *ScreenBuffer,
int ScreenWidth, int ScreenHeight)
{
......
} static void GIF2RGB(int NumFiles, char *FileName,
bool OneFileFlag,
char *OutFileName)
{
...... /* Scan the content of the GIF file and load the image(s) in: */
do {
......
} while (RecordType != TERMINATE_RECORD_TYPE); /* Lets dump it - set the global variables required and do it: */
ColorMap = (GifFile->Image.ColorMap
? GifFile->Image.ColorMap
: GifFile->SColorMap);
if (ColorMap == NULL) {
fprintf(stderr, "Gif Image does not have a colormap\n");
exit(EXIT_FAILURE);
} /* check that the background color isn't garbage (SF bug #87) */
if (GifFile->SBackGroundColor < 0 || GifFile->SBackGroundColor >= ColorMap->ColorCount) {
fprintf(stderr, "Background color out of range for colormap\n");
exit(EXIT_FAILURE);
} DumpScreen2RGB(OutFileName, OneFileFlag,
ColorMap,
ScreenBuffer,
GifFile->SWidth, GifFile->SHeight); (void)free(ScreenBuffer); if (DGifCloseFile(GifFile, &Error) == GIF_ERROR) {
PrintGifError(Error);
exit(EXIT_FAILURE);
} }

gif-to-rgb-library.c

需要把调用 DumpScreen2RGB 的位置移到循环体内 case IMAGE_DESC_RECORD_TYPE: 位置。

......

static void DumpScreen2RGB(char *FileName,
ColorMapObject *ColorMap,
GifRowType *ScreenBuffer,
int ScreenWidth, int ScreenHeight)
{
......
} static void GIF2RGB( char *FileName, char *OutFileNamePattern)
{
......
do {
......
switch (RecordType) {
case IMAGE_DESC_RECORD_TYPE:
...... ColorMap = (GifFile->Image.ColorMap
? GifFile->Image.ColorMap
: GifFile->SColorMap);
if (ColorMap == NULL) {
fprintf(stderr, "Gif Image does not have a colormap\n");
exit(EXIT_FAILURE);
} /* check that the background color isn't garbage (SF bug #87) */
if (GifFile->SBackGroundColor < 0 || GifFile->SBackGroundColor >= ColorMap->ColorCount) {
fprintf(stderr, "Background color out of range for colormap\n");
exit(EXIT_FAILURE);
} char *name = malloc(255*sizeof(char));
sprintf(name, OutFileNamePattern, screenIndex++);
printf("Final File Name: %s\n", name); DumpScreen2RGB(name,
ColorMap,
ScreenBuffer,
GifFile->SWidth, GifFile->SHeight);
break;
case EXTENSION_RECORD_TYPE:
......
}
} while (RecordType != TERMINATE_RECORD_TYPE);
......
} int main(int argc, char **argv) {
GIF2RGB( "/Users/staff/Desktop/rainbow.gif", "/Users/staff/Desktop/rainbow-%d.rgb");
return 0;
}

查看 GIF -> RGB 结果

根据 【手动生成一张GIF图片】 生成的 GIF rainbow.gif 含有 7 个图像,所以会得到 7 个 .RGB 文件。

ffplay 查看 RGB 文件:

ffplay -f rawvideo -pixel_format rgb24 -s 700x700 rainbow-0.rgb
ffplay -f rawvideo -pixel_format rgb24 -s 700x700 rainbow-1.rgb
ffplay -f rawvideo -pixel_format rgb24 -s 700x700 rainbow-2.rgb
ffplay -f rawvideo -pixel_format rgb24 -s 700x700 rainbow-3.rgb
ffplay -f rawvideo -pixel_format rgb24 -s 700x700 rainbow-4.rgb
ffplay -f rawvideo -pixel_format rgb24 -s 700x700 rainbow-5.rgb
ffplay -f rawvideo -pixel_format rgb24 -s 700x700 rainbow-6.rgb

RGB to GIF

上面,从 rainbow.gif 中提取出了 7 个 RGB 文件。

下面,读取这 7 个 RGB 文件,使用 GIFLIB 编码成 GIF 动态图。

// LoadRGB 是 gif2rgb.c 文件中的方法
static void LoadRGB(char *FileName,
GifByteType **RedBuffer,
GifByteType **GreenBuffer,
GifByteType **BlueBuffer,
int Width, int Height)
{
......
} // gif2rgb.c 文件中 RGB2GIF 只实现了 RGB to GIF 静态图功能
// 这里做了修改,可以生成动态 GIF
static void RGB2GIF(char **RGBFileNames, int NumOfRGBFile, char *GIFFileName,
int ExpNumOfColors, int Width, int Height)
{
int ColorMapSize;
GifByteType *RedBuffer = NULL, *GreenBuffer = NULL, *BlueBuffer = NULL, *OutputBuffer = NULL;
ColorMapObject *OutputColorMap = NULL; // 打开输出的 GIF 文件
int Error;
GifFileType *GifFile;
if ((GifFile = EGifOpenFileName(GIFFileName, false, &Error)) == NULL) {
PrintGifError(Error);
exit(EXIT_FAILURE);
} GifFile->SWidth = Width;
GifFile->SHeight = Height;
GifFile->SColorResolution = 1;
GifFile->SBackGroundColor = 0;
GifFile->SColorMap = NULL; for(int i = 0; i < NumOfRGBFile; i++) {
ColorMapSize = 1 << ExpNumOfColors;
printf("读取 RGB 文件:%d\n", i);
LoadRGB(RGBFileNames[i], &RedBuffer, &GreenBuffer, &BlueBuffer, Width, Height);
if ((OutputColorMap = GifMakeMapObject(ColorMapSize, NULL)) == NULL ||
(OutputBuffer = (GifByteType *) malloc(Width * Height *
sizeof(GifByteType))) == NULL)
GIF_EXIT("Failed to allocate memory required, aborted."); if (GifQuantizeBuffer(Width, Height, &ColorMapSize,
RedBuffer, GreenBuffer, BlueBuffer,
OutputBuffer, OutputColorMap->Colors) == GIF_ERROR)
exit(EXIT_FAILURE);
free((char *) RedBuffer);
free((char *) GreenBuffer);
free((char *) BlueBuffer); printf("MakeSavedImage:%d\n", i);
SavedImage *image = GifMakeSavedImage(GifFile, NULL); GifImageDesc *imageDesc = (GifImageDesc *) malloc(sizeof(GifImageDesc));
imageDesc->Left = 0;
imageDesc->Top = 0;
imageDesc->Width = Width;
imageDesc->Height = Height;
imageDesc->Interlace = false;
imageDesc->ColorMap = OutputColorMap; image->ImageDesc = *imageDesc;
image->RasterBits = OutputBuffer; GraphicsControlBlock *GCB = (GraphicsControlBlock *) malloc(sizeof(GraphicsControlBlock));
GCB->DisposalMode = DISPOSAL_UNSPECIFIED;
GCB->DelayTime = 50;
GCB->UserInputFlag = false;
GCB->TransparentColor = NO_TRANSPARENT_COLOR; printf("GCBToSaved:%d\n", i);
EGifGCBToSavedExtension(GCB, GifFile, i);
} printf("输出文件。");
// 输出文件
EGifSpew(GifFile); } int main(int argc, char **argv) {
char *rgbFiles[] = {
"/Users/staff/Desktop/rainbow-0.rgb",
"/Users/staff/Desktop/rainbow-1.rgb",
"/Users/staff/Desktop/rainbow-2.rgb",
"/Users/staff/Desktop/rainbow-3.rgb",
"/Users/staff/Desktop/rainbow-4.rgb",
"/Users/staff/Desktop/rainbow-5.rgb",
"/Users/staff/Desktop/rainbow-6.rgb",
}; RGB2GIF(rgbFiles, 7, "/Users/staff/Desktop/rainbow0.gif", 3, 700, 700);
return 0;
}

查看 RGB -> GIF 结果

成功实现了 GIF -> RGB(s) -> GIF。


代码:

audio-video-blog-demos

参考资料:

图像解码之三——giflib解码gif图片

How do I get the RGB colour data from a GIFLIB SavedImage structure


音视频入门-19-使用giflib处理GIF图片的更多相关文章

  1. 音视频入门-20-BMP、PNG、JPG、GIF静态图生成GIF动态图

    * 音视频入门文章目录 * 静态图 -> 动态图 前面 [18-手动生成一张GIF图片] 和 [19-使用giflib处理GIF图片] 生成的 GIF 每一帧都是一个颜色,平时用到的 GIF 每 ...

  2. 音视频入门-18-手动生成一张GIF图片

    * 音视频入门文章目录 * GIF 编码知识 GIF 包含的数据块: 文件头(Header) 逻辑屏幕标识符(Logical Screen Descriptor) 全局颜色表(Global Color ...

  3. 堪称教科书级别的Android音视频入门进阶学习手册,开源分享!

    概述 随着整个互联网的崛起,数据传递的形式也在不断升级变化,总的流行趋势如下: 纯文本的短信,QQ -> 空间,微博,朋友圈的图片文字结合 -> 微信语音 -> 各大直播软件 -&g ...

  4. 音视频入门-11-PNG文件格式详解

    * 音视频入门文章目录 * PNG 文件格式解析 PNG 图像格式文件由一个 8 字节的 PNG 文件署名域和 3 个以上的后续数据块(IHDR.IDAT.IEND)组成. PNG 文件包括 8 字节 ...

  5. 音视频入门-12-手动生成一张PNG图片

    * 音视频入门文章目录 * 预热 上一篇 [PNG文件格式详解]详细介绍了 PNG 文件的格式. PNG 图像格式文件由一个 8 字节的 PNG 文件署名域和 3 个以上的后续数据块(IHDR.IDA ...

  6. 音视频入门-14-JPEG文件格式详解

    * 音视频入门文章目录 * JPEG 文件格式解析 JPEG 文件使用的数据存储方式有多种.最常用的格式称为 JPEG 文件交换格式(JPEG File Interchange Format,JFIF ...

  7. 音视频入门-13-使用开源库生成PNG图片

    * 音视频入门文章目录 * RGB-to-PNG 回顾 上一篇 [手动生成一张PNG图片] 根据 [PNG文件格式详解] 一步一步地手动实现了将 RGB 数据生成了一张 PNG 图片. 有许多开源的 ...

  8. 音视频入门-10-使用libyuv对YUV数据进行缩放、旋转、镜像、裁剪、混合

    * 音视频入门文章目录 * libyuv libyuv 是 Google 开源的实现各种 YUV 与 RGB 之间相互转换.旋转.缩放等的库.它是跨平台的,可在 Windows.Linux.Mac.A ...

  9. 音视频入门-09-RGB&YUV互转-使用开源库

    * 音视频入门文章目录 * 介绍开源库 使用第三方开源库来简化开发,屏蔽一些底层的复杂度,节省大量编写代码的时间. libyuv: Google 开源的实现各种 YUV 与 RGB 之间相互转换.旋转 ...

随机推荐

  1. 浅谈php反序列化漏洞

    关于php的反序列化漏洞要先说到序列化和反序列化的两个函数,即: serialize() 和unserialize(). 简单的理解: 序列化就是将一个对象变成字符串 反序列化是将字符串恢复成对象 这 ...

  2. 第 2 篇Scrum 冲刺博客

    每天举行会议 会议照片: 昨天已完成的工作与今天计划完成的工作及工作中遇到的困难: 成员姓名 昨天完成工作 今天计划完成的工作 工作中遇到的困难 蔡双浩 完成修改个人信息剩余部分 了解任务,并做相关学 ...

  3. springboot:定时任务

    在日常的开发过程中经常使用到定时任务,在springMVC的开发中,经常和quartz框架进行集成使用,但在springboot中没有这么做,而是使用了java的线程池来实现定时任务. 一.概述 在s ...

  4. ThreadLocal原理记录,别被坑了!!

    简介 ThreadLocal的用处 ThreadLocal是为了将数据记录一份到某个线程里,确保该数据线程安全 例如数据库的Connection放入ThreadLocal,一个事务会用到很多DAO,但 ...

  5. 【APIO2020】交换城市(Kruskal重构树)

    Description 给定一个 \(n\) 个点,\(m\) 条边的无向连通图,边带权. \(q\) 次询问,每次询问两个点 \(x, y\),求两点间的次小瓶颈路.不存在输出 -1. Hint \ ...

  6. Mysql为什么使用b+树,而不是b树、AVL树或红黑树?

    首先,我们应该考虑一个问题,数据库在磁盘中是怎样存储的?(答案写在下一篇文章中) b树.b+树.AVL树.红黑树的区别很大.虽然都可以提高搜索性能,但是作用方式不同. 通常文件和数据库都存储在磁盘,如 ...

  7. kafka命令及启动

    默认内网访问,要在外网访问的话,需要在修改config/server.properties中的配置 将listeners和advertised.listeners的值用主机名进行替换,在外用使用jav ...

  8. Springboot mini - Solon详解(六)- Solon的校验框架使用、定制与扩展

    Springboot min -Solon 详解系列文章: Springboot mini - Solon详解(一)- 快速入门 Springboot mini - Solon详解(二)- Solon ...

  9. PHP判断字符串所属编码:ASCII、GB2312、GBK、UTF-8、ISO-8859-1

    ASCII: ASCII的编码范围为0-127(十六进制:0x00-0x7F),判断函数: function isasciistr($str){ for($i=0;$i<strlen($str) ...

  10. vscode 编辑python文件

    1 安装python 自动姿势 Chinese # 换成中文 path Autocomplete 路径自动补全 Vetur vue文件补全 配置文件 首选项-设置 应用程序 在 seyying.jso ...