关于JSON的零碎小知识
1.ali的fastjson在将实体类转成jsonString的时候,一些首字母大写的字段会自动修改为小字母,这种字段加
@JsonProperty(value = "DL_id")即可注解
@JSONField(name="ID")更好 2.ali的fastjson在转换实体类时,所有为null的字段也会带出,可以在class上加
@JsonInclude(JsonInclude.Include.NON_NULL)注解,即可 3.gson将实体类转json的时候,不会存在修改字母大小写的问题,并且会自动beautyJSONstring,使json有缩进和换行。 在代码中尽量使用fastjson 转自https://blog.csdn.net/fxbin123/article/details/78465342
关于JSON的零碎小知识的更多相关文章
- thinkphp零碎小知识
在使用thinkphp搭建后台的时候,有很多的参数需要去配置,有的记不住还要去查找,这里把一些基本的参数整理一下,还有些零碎的知识点,与大家共勉,希望能方便大家. 友情提示:这些配置是 thinkph ...
- JS零碎小知识
filter()方法对数组进行过滤,生成新数组 var aqiNewData = aqiData.filter(function(data){ return data[1]>60; }); // ...
- HTML+css零碎小知识
1.设置了float浮动的元素和绝对定位position:absolute的元素会脱离正常的文档流.但是设置absolute的元素不会占据空间,相当于隐形了. 2.相对定位position:rel ...
- springboot之零碎小知识
1.springboot启动类加载yml配置项 主要是如下方法,读取了yml的配置项,赋值为类成员属性 @Autowired public void setEnvironment(Environmen ...
- 关于JAVA的一些零碎小知识
1.经常遇到集合之间需要互相转化的 Array和List转化:Arrays.asList(数组):list.toArray(); List和Set转化:Set<String> set = ...
- s性能优化方面的小知识
总结的js性能优化方面的小知识 前言 一直在学习javascript,也有看过<犀利开发Jquery内核详解与实践>,对这本书的评价只有两个字犀利,可能是对javascript理解的还不够 ...
- js中级小知识1
首先我们复习之前的小知识,本期博客与之前有关 js数据类型 基本数据类型:string undefined null boolean numbe ...
- Autofac 依赖注入小知识
Autofac 依赖注入小知识 控制反转/依赖注入 IOC/DI 依赖接口而不依赖于实现,是面向对象的六大设计原则(SOLID)之一.即依赖倒置原则(Dependence Inversion Prin ...
- React Native环境配置、初始化项目、打包安装到手机,以及开发小知识
1.前言 环境:Win10 + Android 已经在Windows电脑上安装好 Node(v14+).Git.Yarn. JDK(v11) javac -version javac 11.0.15. ...
随机推荐
- 2.Oracle数据库安装教程
一.准备安装 基本都是按部就班. 使用的OS版本:OEL4 安装程序路径: /mnt/Oracle11g_linux_x86_64/database 创建用户 使用的.bash_profile 修改的 ...
- #企业项目实战 .Net Core + Vue/Angular 分库分表日志系统六 | 最终篇-通过AOP自动连接数据库-完成日志业务
教程预览 01 | 前言 02 | 简单的分库分表设计 03 | 控制反转搭配简单业务 04 | 强化设计方案 05 | 完善业务自动创建数据库 06 | 最终篇-通过AOP自动连接数据库-完成日志业 ...
- REST架构简介
restful简介 在如今web开发纵横的时代,几乎处处可见web页面,每个人都有自己的设计风格,这也导致了web接口五花八门,可能一个增删改查就要对应4个不同的url,这是非常浪费资源,于是Fiel ...
- e3mall商城的归纳总结2之认识dubbo、zookeeper
由于本项目用的是soa架构,因此必须需要两个系统之间进行通信,目前的解决办法有三种(本人认为) Webservice:效率不高基于soap协议.项目中不推荐使用. 使用restful形式的服务:htt ...
- Micro-CMS v1 (Hacker101 CTF)
这道题一共有四个flag,初步观察可以创建或者修改发布的内容. Flag1: 首先随便创建了一个页面,创建完成后页面会直接跳转到我们所创建的页面. 初步判断网页应该是根据地址栏后的数字来查询并且显示页 ...
- 初学WebGL引擎-BabylonJS:第1篇-基础构造
继续上篇随笔 步骤如下: 一:http://www.babylonjs.com/中下载源码.获取其中babylon.2.2.js.建立gulp项目
- Fitness - 07.23 - Congratulation!
倒计时161天 运动54分钟,共计5组半,5.8公里.拉伸5分钟. 每组跑步10分钟(6.5KM/h),走路1分钟(5.5KM/h). 终于突破了耐力跑的一天,可喜可贺! 差一点就到6公里了,觉得自己 ...
- Unity坐标系详解
1. World Space(世界坐标系): 我们在场景中添加的物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中.transform.position 获取的便是这个 坐标数值. 2. Scene ...
- Spring security OAuth2.0认证授权学习第四天(SpringBoot集成)
基础的授权其实只有两行代码就不单独写一个篇章了; 这两行就是上一章demo的权限判断; 集成SpringBoot SpringBoot介绍 这个篇章主要是讲SpringSecurity的,Spring ...
- JSON<前后端的沟通>
1.什么是JSON ==>1什么是json json:是一种轻量级数据交互格式 数据交互:每一种语言的编码都不一样,他们之间互不认识.但是现在的情况是不同的语言开发出的系统也需要进行数据交互,这 ...