【足迹C++primer】39、动态内存与智能指针(3)
/**
* 功能:动态内存与智能指针
* 时间:2014年7月8日15:33:58
* 作者:cutter_point
*/ #include<iostream>
#include<vector>
#include<memory>
#include<string> using namespace std;
/**
智能指针和异常
*/
void f()
{
shared_ptr<int> sp(new int(42)); //分配一个新对象
//这段代码抛出一个异常,且在f中未被捕获
}//在函数结束时shared_ptr自己主动释放内存 /*
函数退出有两种可能,正常处理结束或者发生了异常,不管哪种情况,局部对象都会被销毁
*/ //当发生异常的时候,我们直接管理的内存是不会直接释放的
void fun1()
{
int *ip=new int(42); //动态分配一个新对象
//这段代码抛出一个异常。且在fun1中未被捕获
delete ip; //在退出之前释放内存
} /**
智能指针和哑类
*/
struct destination{}; //表示我们正在连接什么;
struct connection{}; //使用连接所需的信息;
connection connect(destination*){} //打开连接
void disconnect(connection){} //关闭给定的链接
void f(destination &d/* 其它參数 */)
{
//获得一个链接;记住使用完后要关闭它
connection c=connect(&d);
//使用连接
//假设我们在f退出前忘记调用disconnect,就无法关闭c了
} /**
使用我们自己的释放操作
*/
void end_connection(connection *p){disconnect(*p);} void fun2(destination &d/* 其它參数 */)
{
connection c=connect(&d);
shared_ptr<connection> p(&c, end_connection);
//使用连接
//当fun2退出的时候(即使是因为异常退出),connection会被正确关闭
} /**
unique_ptr
*/
//初始化unique_ptr必须採用直接初始化形式
//因为一个unique_ptr拥有它指向的对象。因此unique_ptr不支持普通的拷贝或赋值操作
void fun3()
{
unique_ptr<string> p1(new string("Stegosaurus"));
// unique_ptr<string> p2(p1); //错误:unique_ptr不支持拷贝
unique_ptr<string> p3;
// p3=p2; //错误:unique_ptr不支持赋值
} void fun4()
{
unique_ptr<string> p1(new string("Stegosaurus"));
// unique_ptr<string> p2(p1); //错误:unique_ptr不支持拷贝
// unique_ptr<string> p3;
// p3=p2; //错误:unique_ptr不支持赋值
//将全部权从p1(指向string Stegosaurus)转移给p2 unique_ptr<string> p2(p1.release()); //release将p1置为空
unique_ptr<string> p3(new string("Text"));
//将全部权从p3转移到p2
p2.reset(p3.release()); //reset释放了p2原来指向的内存
} /**
传递unique_ptr參数和返回unique_ptr
*/
//返回一个unique_ptr
unique_ptr<int> clone(int p)
{
//正确:从int*创建一个unique_ptr<int>
return unique_ptr<int>(new int(p));
} //返回一个局部对象拷贝
unique_ptr<int> fun5(int p)
{
unique_ptr<int> ret(new int(p));
//...
return ret;
} /**
向unique_ptr传递删除器
*/ /*
void fun6()
{
//p指向一个类型为objT的对象。并使用一个类型为delT的对象释放objT对象
//他会调用一个fcn的delT类型对象
using objT=int;
using delT=int;
delT fcn;
unique_ptr<objT, delT> p(new objT,fcn);
}
有问题。!! !应该用lambda
*/ /*
void fun7(destination &d /* 其它參数//* )
{
connection *pc;
connection c=connect(&d); //打开连接
//当p被销毁时候。连接将会关闭
unique_ptr<connection, decltype(end_connection)*)
p(&c, end_connection);
//使用连接
//当fun7退出时,即使是异常退出,连接也会正常关闭
}
*/
/**
weak_ptr
*/
//weak_ptr是一种不控制所指向对象生存期的智能指针,它指向一个shared_ptr
//管理的对象
//当我们创建一个weak_ptr时,要用一个shared_ptr来初始化它
void fun8()
{
auto p=make_shared<int>(42);
weak_ptr<int> wp(p); //wp弱共享p;p的引用计数未改变
/*
因为对象可能不存在,我们不能使用weak_ptr直接訪问对象,而必须调用lock.
lock返回一个指向共享对象的shared_ptr.
*/
if(shared_ptr<int> np=wp.lock())
{
//假设np不为空则条件成立
//if中,np与p共享对象
}
} /**
核查指针类
*/
/*
通过使用weak_ptr,不会影响一个给定的StrBlob所指向的vector的生存期。
可是,能够阻止用户訪问一个不再存在的vector的企图
*/
//对于訪问一个不存在的元素的尝试。StrBlobPtr抛出一个异常
class StrBlobPtr
{
public:
StrBlobPtr():curr(0) {}
StrBlobPtr(StrBlob &a, size_t sz=0):wptr(a.data),curr(sz){}
string& deref() const;
StrBlobPtr &incr(); //前缀递增
private:
//若检查成功,check返回一个指向vector的shared_ptr
shared_ptr<vector<string>> check(size_t, const string&) const;
//保存一个weak_ptr, 意味着底层vector可能会被销毁
weak_ptr<vector<string>> wptr;
size_t curr; //在数组中的当前位置
}; int main()
{ return 0;
}
PS:不要问我。为什么要这样写,由于我基本吧要写的都写到里面去了,能够看出我是先打好草稿再往上传的,可是有个问题这节确实是有点乱,好多我搞半天就是实现不了,上网查别人也是这样写。但我就是不能搞出来。我不知道是哪根筋没跳对- -,总之先看过再说,以后回头再看的时候应该会知道吧,事实上如今看到从前写的那些认为比較难的。如今看来似乎没那么难了,基本如今非常轻松就能够搞出来,我是不是有点小进步呢!
。
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