smart-sh-mybatis项目

app.xml文件中此处配置为:
 <!-- 从整合包里找,org.mybatis:mybatis-spring:1.2.4 -->
<!-- sqlSessionFactory -->
<bean id="sqlSessionFactory" class="org.mybatis.spring.SqlSessionFactoryBean">
<!-- 数据库连接池 -->
<property name="dataSource" ref="dataSource" />
<!-- 加载mybatis的全局配置文件 -->
<property name="configLocation" value="classpath:mybatis.xml" />
<!-- 扫描对应的mapper的xml文件位置 -->
<property name="mapperLocations" value="classpath*:com/smart/**/*.xml" />
</bean>
<!-- mapper扫描器 -->
<bean class="org.mybatis.spring.mapper.MapperScannerConfigurer">
<!-- 配置mapper接口存储的包,用来扫描Mapper接口,如果需扫描多个中间可使用半角逗号隔开
如果当前mapper接口和xml文件在同一个包下,则不需配置上面的mapperLocations指定扫描的xml位置-->
<property name="basePackage" value="com.smart"/>
<property name="sqlSessionFactoryBeanName" value="sqlSessionFactory" />
<!-- <property name="sqlSessionFactory" ref="sqlSessionFactory" />
会导致数据源配置不管用,数据库连接不上。
且spring 4弃用
-->
</bean>
其中,
    <property name="mapperLocations" value="classpath*:com/smart/**/*.xml" />
用来配置xml文件的扫描路径,
    <property name="basePackage" value="com.smart"/>
用来配置接口bean的扫描路径,
-------------------------idea中对于src/main/java代码路径下的xml配置文件在默认编译时,是是不会执行编译的,
1. 将xml文件放到resource下面且xml的文件夹名称起名和java中对应的接口对应一致即可,目的就是在idea编译时将所对应的文件和接口bean还编译到一个文件夹下,但这不符合最初bean接口和sql.xml配置文件放置在不同包下的初衷,且不符合最初将xml和bean作为dao的基础类放到java主目录下的初衷,
2. pom.xml中增加如下代码块:
 <build>
<finalName>smart-sh-mybatis</finalName>
<resources>
<!-- idea的maven项目在编译的时候,需手动指定src/main/java下的xml配置文件被包含编译include,否则main/java下的
xml配置文件,默认为不编译,因为一般情况下xml的配置文件均是存在于resources目录下,此处是将mybatis的sql.xml的
映射文件放到了对应的main/java下 ,所以此处需手动指定包含即可。-->
<resource>
<!-- basedir maven内置变量,表示项目根目录 -->
<directory>${basedir}/src/main/java</directory>
<includes>
<include>**/*.xml</include>
</includes>
</resource>
</resources>
</build>
即在idea中的maven程序在执行代码编译时是走的maven编译的效果,所以此处增加pom.xml中编译时的说明即可,
如上,即在编译build构建项目/src/main/java模块时,包含目录下的*.xml文件一起构建编译。
												

(手写)mybatis 核心配置文件和接口不在同一包下的解决方案的更多相关文章

  1. 要想精通Mybatis?从手写Mybatis框架开始吧!

    1.Mybatis组成 动态SQL Config配置 Mapper配置 2.核心源码分析 Configuration源码解析 SqlSessionFactory源码解析 SqlSession源码解析 ...

  2. MyBatis学习总结(二)——MyBatis核心配置文件与输入输出映射

    在上一章中我们学习了<MyBatis学习总结(一)——ORM概要与MyBatis快速起步>,这一章主要是介绍MyBatis核心配置文件.使用接口+XML实现完整数据访问.输入参数映射与输出 ...

  3. MyBatis核心配置文件详解

    ------------------------siwuxie095                                     MyBatis 核心配置文件详解         1.核心 ...

  4. 手写mybatis框架笔记

    MyBatis 手写MyBatis流程 架构流程图 封装数据 封装到Configuration中 1.封装全局配置文件,包含数据库连接信息和mappers信息 2.封装*mapper.xml映射文件 ...

  5. 手写MyBatis流程

    MyBatis 手写MyBatis流程 架构流程图 封装数据 封装到Configuration中 1.封装全局配置文件,包含数据库连接信息和mappers信息 2.封装*mapper.xml映射文件 ...

  6. 30个类手写Spring核心原理之动态数据源切换(8)

    本文节选自<Spring 5核心原理> 阅读本文之前,请先阅读以下内容: 30个类手写Spring核心原理之自定义ORM(上)(6) 30个类手写Spring核心原理之自定义ORM(下)( ...

  7. Mybatis核心配置文件中的标签介绍

    0. 标签顺序 Mybatis核心配置文件中有很多标签,它们谁谁写在前写在后其实是有顺序要求的: 从前到后: properties?,settings?,typeAliases?,typeHandle ...

  8. 手写MyBatis ORM框架实践

    一.实现手写Mybatis三个难点 1.接口既然不能被实例化?那么我们是怎么实现能够调用的? 2.参数如何和sql绑定 3.返回结果 下面是Mybatis接口 二.Demo实现 1.创建Maven工程 ...

  9. Mybatis基础:Mybatis映射配置文件,Mybatis核心配置文件,Mybatis传统方式开发

    一.Mybatis快速入门 1.1 框架介绍 框架是一款半成品软件,我们可以基于这个半成品软件继续开发,来完成我们个性化的需求! 框架:大工具,我们利用工具,可以快速开发项目 (mybatis也是一个 ...

随机推荐

  1. DatabaseMetaData类

    DatabaseMetaData类是java.sql包中的类,利用它可以获取我们连接到的数据库的结构.存储等很多信息.如: 1.数据库与用户,数据库标识符以及函数与存储过程.         2.数据 ...

  2. 第一天课程-html基础

    一.课程内容: 1.安装需要的软件 安装了三个软件:Adobe Dreamweaver,EmEditor,FSCapture.分别是前端开发软件.功能强大的文本编辑器,截图录屏软件 2.了解文件格式. ...

  3. java编程基础二进制

    0.java编程基础 01.二进制(原码,反码,补码) 02.位运算 03.移位运算符 二进制 原码,反码,补码 1.基本概念 二进制是逢2进位的进位制,0,1是基本算符. 现在的电子计算机技术全部使 ...

  4. Appium基础一:Appium概念

    1.Appium介绍: Appium是一款开源跨平台(IOS和Android平台)支持多种开发语言(java.python等)进行测试Native/Web/Hybrid的Android/iOS App ...

  5. 融云红包全新升级,让App用户更便捷地用“钱”交流感情!

    随着移动互联网的飞速发展,如何增强社交关系.留住用户的心已成为移动社交化时代各类App持续探索的问题,除了接入即时通讯的能力,众多社交平台开始通过趣味性十足的红包功能为App中的社交场景赋能.当即时通 ...

  6. Happy Equation

    Source: The 10th Shandong Provincial Collegiate Programming Contest 题解: 因为2^p为偶数,所以a,x的奇偶性相同 1.当a为奇数 ...

  7. python_99_面向对象多态

    #多态:一种接口,多种实现.主要作用:实现接口重用 #方法1: class Animal(object): def __init__(self,name): self.name=name class ...

  8. linux基本命令及使用方法

    shell环境: shell:命令解释器,是Linux 系统的用户界面,提供了用户与内核进行交互操作的一种接口,它接收用户输入的命令并把它送入内核去执行. bash:是GNU 计划中重要的工具软件之一 ...

  9. 4G 内存 怎么只有2.99G可用

    32为系统只可以识别3.25G,而且有256M的内存被显卡共享显存了,所以只剩2,99G.

  10. cocos2dx for lua 截屏功能

    cocos2dx的utils类中包含截图功能,使用方法如下: cc.utils:captureScreen(function(successed,outputFile)--第一个参数是截图成功或者失败 ...