iOS单例的两种实现
单例模式算是开发中比较常见的一种模式了。在iOS中,单例有两种实现方式(至少我目前只发现两种)。根据线程安全的实现来区分,一种是使用@synchronized,另一种是使用GCD的dispatch_once函数。
要实现单例,首先需要一个static的指向类本身的对象,其次需要一个初始化类函数。下面是两种实现的代码。
1、@synchronized
static InstanceClass *instance;
+ (InstanceClass *)defaultInstance{
@synchronized (self){
if (instance == nil) {
instance = [[InstanceClass alloc] init];
}
}
return instance;
}
2、GCD
static InstanceClass *instance;
+ (InstanceClass *)defaultInstance{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [[InstanceClass alloc] init];
});
return instance;
}
总的来说,两种实现效果相同,但第二种GCD的实现方式写起来比较简单。如果不习惯GCD的方式,可以使用第一种方式。
两种单利模式的优劣:
单次初始化
GCD还提供单词初始化支持,这个与pthread中的函数 pthread_once
很相似。GCD提供的方式的优点在于它使用block而非函数指针,这就允许更自然的代码方式:
这个特性的主要用途是惰性单例初始化或者其他的线程安全数据共享。典型的单例初始化技术看起来像这样(线程安全的):
+ (id)sharedWhatever
{
static Whatever *whatever = nil;
@synchronized([Whatever class])
{
if(!whatever)
whatever = [[Whatever alloc] init];
}
return whatever;
}
这挺好的,但是代价比较昂贵;每次调用 +sharedWhatever
函数都会付出取锁的代价,即使这个锁只需要进行一次。确实有更风骚的方式来实现这个,使用类似双向锁或者是原子操作的东西,但是这样挺难弄而且容易出错。
使用GCD,我们可以这样重写上面的方法,使用函数 dispatch_once
:
+ (id)sharedWhatever
{
static dispatch_once_t pred;
static Whatever *whatever = nil;
dispatch_once(&pred, ^{
whatever = [[Whatever alloc] init];
});
return whatever;
}
这个稍微比 @synchronized
方法简单些,并且GCD确保以更快的方式完成这些检测,它保证block中的代码在任何线程通过 dispatch_once
调用之前被执行,但它不会强制每次调用这个函数都让代码进行同步控制。实际上,如果你去看这个函数所在的头文件,你会发现目前它的实现其实是一个宏,进行了内联的初始化测试,这意味着通常情况下,你不用付出函数调用的负载代价,并且会有更少的同步控制负载。
iOS单例的两种实现的更多相关文章
- objc单例的两种安全实现方案
所有转出博客园,请您注明出处:http://www.cnblogs.com/xiaobajiu/p/4122034.html objc的单例的两种安全实现方案 首先应该知道单例的实现有两大类,一个是懒 ...
- iOS 创建单例的两种方法
创建一个单例很多办法.我先列举一个苹果官方文档中的写法. [cpp] view plaincopy static AccountManager *DefaultManager = nil; + (Ac ...
- 【iOS开发】创建单例的两种方法
创建一个单例很多办法.我先列举一个苹果官方文档中的写法. [cpp] view plaincopy static AccountManager *DefaultManager = nil; + ( ...
- IOS创建单例的两种方法
1.0 苹果官方写法: static AccountManager *DefaultManager = nil; + (AccountManager *)defaultManager { if ( ...
- ios 单例的再次理解
单例模式 在建模的时候,如果这个东西确实只需要一个对象,多余的对象都是无意义的,那么就考虑用单例模式.比如定位管理(CLLocationManager),硬件设备就只有一 个,弄再多的逻辑对象 ...
- 【iOS 单例设计模式】底层解析与运用
[iOS 单例设计模式]底层解析与运用 一.单例设计名词解释: (官方解释)单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例.(形象比喻)程序 — 公司 单例实例 - 管理 ...
- java单例的几种实现方法
java单例的几种实现方法: 方式1: public class Something { private Something() {} private static class LazyHolder ...
- iOS开发笔记-两种单例模式的写法
iOS开发笔记-两种单例模式的写法 单例模式是开发中最常用的写法之一,iOS的单例模式有两种官方写法,如下: 不使用GCD #import "ServiceManager.h" ...
- IOS文件操作的两种方式:NSFileManager操作和流操作
1.常见的NSFileManager文件方法 -(NSData *)contentsAtPath:path //从一个文件读取数据 -(BOOL)createFileAtPath: path cont ...
随机推荐
- Lua常用的数据结构表示
1.矩阵 Lua中有两种表示矩阵的方法,一是“数组的数组”.也就是说,table的每个元素是另一个table.例如,可以使用下面代码创建一个n行m列的矩阵:mt = {} -- cr ...
- 深入浅出Node.js (附录A) - 安装Node
A.1 Windows系统下的Node安装 A.2 Mac系统下Node的安装 A.3 Linux系统下Node的安装 A.4 总结 A.5 参考资源
- 【狼】openGL 光照的学习
小狼学习原创,欢迎批评指正 http://www.cnblogs.com/zhanlang96/p/3859439.html 先上代码 #include "stdafx.h" #i ...
- Eclipse下安装及配置maven项目管理工具
①eclipse下maven插件安装. 本地maven安装.环境变量配置完成后,打开eclipse,点击eclipse菜单栏Help->Eclipse Marketplace搜索关键字maven ...
- Java---基于TCP协议的相互即时通讯小程序
这是几年前,新浪的一个面试题~要求是3天之内实现~ 通过TCP 协议,建立一个服务器端. 通过配置服务器端的IP和端口: 客户端之间就可以相互通讯~ 上线了全部在线用户会收到你上线的通知. 下线了全部 ...
- bzoj 3156 防御准备(斜率DP)
3156: 防御准备 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 837 Solved: 395[Submit][Status][Discuss] ...
- Eclipse中svn图标不显示
在菜单栏中:windows ->preferences->General->Appearance->Lable Decorations 勾选其中的 SVN 项,最后应用确认之后 ...
- nopcommerce中文网
nopcommerce中文网 | nopcommerce是国外asp.net领域一个高质量的b2c开源项目,基于EntityFramework和MVC开发,交流QQ群:75272942 nopcomm ...
- Codeforces Round #100(140~~)
140 A. New Year Table 题目大意:有一个大圆桌子,半径是R, 然后有n个半径是r的盘子,现在需要把这些盘子摆放在桌子上,并且只能摆放在桌子边缘,但是不能超出桌子的范围....问能放 ...
- jQuery支持mobile的全屏水平横向翻页效果
这是一款支持移动手机mobile设备的jQuery全屏水平横向翻页效果插件. 该翻页插件能够使页面在水平方向上左右全屏翻动,它支持手机触摸屏,支持使用鼠标滚动页面. 整个页面过渡平滑,效果很不错. 在 ...