ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_008_Looper\Bundle异步消息处理
一、流程
1.自定义Handler,重写handleMessage(Message msg),用msg得到bundle,从而得到传递过来的数据
2.开启android.os.HandlerThread,获取looper,据此为参数new一个自定义的Handler
3.以new出来的自定义的Handler得出Message,再得出bundle,从而写入要传给handler的数据,最后调用msg.sendToTarget();发送数据到msg队列,从而handler会自动调用handleMessage处理信息
二、代码
1.java
package mars.handler; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Looper;
import android.os.Message; public class HandlerTest2 extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//打印了当前线程的ID
System.out.println("Activity-->" + Thread.currentThread().getId());
//生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能,这个类由Android应用程序框架提供
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread");
//在使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必须先调用该类的start();
handlerThread.start();
//把handlerxdpg绑定到此looper的线程中
MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
Message msg = myHandler.obtainMessage();
//将msg发送到目标对象,所谓的目标对象,就是生成该msg对象的handler对象
Bundle b = new Bundle();
b.putInt("age", 20);
b.putString("name", "Jhon");
msg.setData(b);
msg.sendToTarget();
} class MyHandler extends Handler{
public MyHandler(){ }
public MyHandler(Looper looper){
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Bundle b = msg.getData();
int age = b.getInt("age");
String name = b.getString("name");
System.out.println("age is " + age + ", name is" + name);
System.out.println("Handler--->" + Thread.currentThread().getId());
System.out.println("handlerMessage");
}
}
}
ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_008_Looper\Bundle异步消息处理的更多相关文章
- ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_005_RadioGroup\CheckBox\Toast
一.代码 1.xml(1)radio.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLa ...
- ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_002_实现计算乘积及menu应用
一.代码 1.xml(1)activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk ...
- ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_001_Intent
一.Intent简介 二.代码 1.activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.co ...
- ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_023_MP3PLAYER005_用广播BroacastReciever实现后台播放不更新歌词
一.代码流程1.自定义一个AppConstant.LRC_MESSAGE_ACTION字符串表示广播"更新歌词" 2.在PlayerActivity的onResume()注册Bro ...
- ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_023_MP3PLAYER004_同步显示歌词
一.流程分析 1.点击播放按钮,会根据lrc名调用LrcProcessor的process()分析歌词文件,得到时间队列和歌词队列 2.new一个hander,把时间队列和歌词队列传给自定义的线程类U ...
- ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_023_MP3PLAYER003_播放mp3
一.简介 1.在onListItemClick中实现点击条目时,跳转到PlayerActivity,mp3info通过Intent传给PlayerActivity 2.PlayerActivity通过 ...
- ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_022_MP3PLAYER002_本地及remote标签
一.简介 1.在main.xml中用TabHost.TabWidget.FrameLayout标签作布局 2.在MainActivity中生成TabHost.TabSpec,调用setIndicato ...
- ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_020_Mp3player001_歌曲列表
一.项目设计 二.歌曲列表简介 1.利用java.net.HttpURLConnection以流的形式下载xml文件为String 2.自定义ContentHandler-->Mp3ListCo ...
- ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_019_SERVICE之Transact
一.代码1.xml(1)activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/ ...
随机推荐
- 在webservice中传递Hashtable
webservice中不支持hashtable的数据类型,那么如何在webservice中传递hashtable呢?我们可以通过将hashtable转化为webservice中支持的数组的类型来进行传 ...
- HashMap 与HashTable的区别
我们先看2个类的定义 public class Hashtable extends Dictionary implements Map, Cloneable, java.io.Serializable ...
- SQL语句与正则表达式
今儿个才知道SQL语句还可以搭配正则表达式作为查询条件,很是有用. REGEXP_LIKE(匹配)REGEXP_INSTR (包含)REGEXP_REPLACE(替换)REGEXP_SUBSTR(提取 ...
- iss 防火墙
控制面板\系统和安全\Windows 防火墙\允许的程序 如下图 将万维网服务(HTTP)打勾即可访问你的网站. 转自:http://bbs.pcbeta.com/viewthread-604506- ...
- 【干货分享】.NET单元测试电子书
文章目录: 引言 书籍首页 书籍目录 备注 下载 回到顶部 引言: 平时没有项目压力时候,首先想到的是充电学习,要系统学习都会想到购买书籍,或者向同事借阅.买的书多了烦恼也来了,因为大学到现在5 ...
- Word 2010巧妙绘制各种分割线的方法(图文)
引用: 使用Word编辑文档时,可能为了使某些内容醒目显示,或者为了使文档内容显示的更美观.更有层次感,需要为文档添加一些分割线,如添加下框线.插入水平线.使用特殊符号快速绘制分割线等等.在Word ...
- socket通信_笔记
(socket通信) 客户端与服务器端通信问题: 我们首先要了解一个概念性的词汇:Socket socket的英文原义是“孔”或“插座”.作为进程通信机制,取后一种意思.通常也称作“套接字”,用于描述 ...
- Apache服务
Apache服务的安装: Apache服务程序的软件包名称是:httpd 安装方法: rpm软件包安装.源码编译安装.yum安装 yum install httpd 安装完成后启动: revice h ...
- Linux Vi的使用
1.vi使用三模式:一般模式,插入模式,命令模式 保存和退出vi: 命令模式下 :w 保存 :w 新文件 保存到新文件 类似另存为,新文件存在,报错 :w! 新文件 保存到新文件,新文件存在,覆盖 : ...
- preg_match_all, preg_match
int preg_match(string $pattern, string $subject[, $arr][, int $flags]);$pattern 正则表达式$subject: 要搜索的字 ...