Firefly是什么?有什么特点?
原地址:http://bbs.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=219285
Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能 “热更新”的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发。它包括了开发框架和数据库缓存服务等各种游戏服务器基础服务,节省大量游戏开发的工作时间,真正做到让使用者把精力放在游戏玩法逻辑上。用它可以搭建自定义的分布式架构,只需要修改相应的配置文件即可。
优势特性
- 采用单线程多进程架构,支持自定义的分布式架构;
- 方便的服务器扩展机制,可快速扩展服务器类型和数量;
- 与客户端采用TCP长连接,无需考虑粘包等问题;
- 封装数据缓存服务;
- 可实现实时热更新数据以及游戏逻辑,客户端玩家无感觉;
- 有几十个基础游戏玩法系统模块提供组装使用(v1.3.0提供);
框架介绍

management, firefly 是个多进程、分布式的游戏服务器。因此各游戏server(进程)的管理和扩展是firefly很重要的部分,框架通过抽象使服务器的扩展非常容易。
Network,客户端连接通信、server进程间的通信等构成了整个游戏框架的脉络,所有游戏流程都构建在这个脉络上。与客户端的通信采用的是请求/回应式的,所以受到的客户端的请求,服务端都会给出相应的回应,服务端也能主动的推送,广播给客户端消息。这些请求是基于指令号的请求。(例如定义101为登陆指令)server进程之间的通信时采用的异步回调的方式,这样就减少了的进程间通过网络通信中的时间消耗。
Data, 数据处理是网游的重要部分。在网游有大量的数据需要存储,需要更新,这使得数据库的读写效率成为服务器的最大的性能瓶颈。firefly的db处理能够将数据库表中的数据缓存到memcache中并能以对象的形式进行调用相应的对象方法对数据进行操作。可以在不同的进程中通过实例化相同的名称的缓存实例,得到同步的数据。并能将缓存对象中的数据写回数据库中。
框架思路
一个最基本的服务器就是一个在不停运行着的应用程序。在分布式游戏服务器中,我们需要的服务器具有的功能有,监听客户端的连接,监听其他服务进程的消息,连接其他的服务进程,有些需要有数据库连接和缓存服务。如下图

net connect 做客户端连接,root监听其他服务进程消息,node连接其他服务进程,db数据库,cache缓存。是否需要监听客户端连接,是否监听其他服务进程消息等这是都是可以在config.json中进行配置。包括各个服务器的名称以及各个服务器之间的连接关系。这样就可以自定义出自己的分布式架构。
Firefly团队:我们或有不足,但我们不停努力!Firefly 开源一切!
Firefly是什么?有什么特点?的更多相关文章
- Firefly安装ROS及ssh远程登录配置
一.在Linux firefly 3.10.0 上安装ROS-indigo 快捷键 CTRL + ALT + T 打开终端并安装ROS-indigo sudo sh -c 'echo "d ...
- no module named firefly.master.master
因为没有安装firefly python setup.py install
- Firefly卡牌手游《暗黑世界V1.5》服务器端源码+GM管理后台源码
http://www.9miao.com/content-6-304.html Firefly卡牌手游<暗黑世界V1.5>服务器端源码+GM管理后台源码 关于<暗黑世界V1.5> ...
- [Firefly引擎][学习笔记三][已完结]所需模块封装
原地址:http://www.9miao.com/question-15-54671.html 学习笔记一传送门学习笔记二传送门 学习笔记三导读: 笔记三主要就是各个模块的封装了,这里贴 ...
- [Firefly引擎][学习笔记二][已完结]卡牌游戏开发模型的设计
源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证 ...
- [Firefly引擎][学习笔记一][已完结]带用户验证的聊天室
原地址:http://bbs.9miao.com/thread-44571-1-1.html 前言:早在群里看到大鸡蛋分享他们团队的Firefly引擎,但一直没有时间去仔细看看,恰好最近需要开发一个棋 ...
- [Firefly引擎][学习笔记四][已完结]服务器端与客户端的通讯
原地址:http://www.9miao.com/question-15-54981.html 传送门:学习笔记一学习笔记二学习笔记三 前言:学习笔记三是模块封装,这个在持续开发中会不断更新, 因为写 ...
- firefly服务器间通信演示
源地址:http://www.9miao.com/question-15-54560.html 最近好多童鞋都在问firefly几个服务器之间是如何通信的,其实在之前的distributed使用文档中 ...
- Firefly的角色跳转场景简单示例
源地址:http://bbs.9miao.com/thread-45790-1-2.html 本例演示的是模拟游戏服务端,让角色在场景1中跳转到场景2中.在实际游戏中,client将要跳转的角色id和 ...
- firefly的环境搭建(2013年9月25日最新,win下最详图文)
源地址:http://www.9miao.com/question-15-53785.html 一.安装PythonFirefly是采用Python编写的高性能.分布式游戏服务器框架,所以使用Fire ...
随机推荐
- 仿百度自动补全jquery
新建index.html文件,直接复制下面代码到新建的文件index.html里面,用浏览器访问,仅用于参考: <!doctype html><html><meta ch ...
- ASP实现随机提取数据库记录例
<% "一个从数据库中随机读取纪录的例子 Set Rs1=server.CreateObject ("adodb.recordset") Set Rs=server ...
- sqlserver 2012 重启是 ID 自动增长 1000的问题
1. Open "SQL Server Configuration Manager"2. Click "SQL Server Services" on the ...
- .NET通过调用Office组件导出Word文档
.NET通过调用Office组件导出Word文档 最近做项目需要实现一个客户端下载word表格的功能,该功能是用户点击"下载表格",服务端将该用户的数据查询出来并生成数据到Word ...
- HW—字符串最后一个单词的长度,单词以空格隔开。
描述 计算字符串最后一个单词的长度,单词以空格隔开. 知识点 字符串,循环 运行时间限制 0M 内存限制 0 输入 一行字符串,长度小于128. 输出 整数N,最后一个单词的长度. 样例输入 hell ...
- ###《High-level event recognition in unconstrained videos》
Author: Yu-Gang Jiang, Shih-Fu Chang 事件检测的目标就是自动识别给定视频序列中的感兴趣事件.进行视频事件检测通常很困难,特别是在网络中非限制的视频.在非限制情况下, ...
- Attribute (一)
本文导读 1.概念 2.自定义一个 Attribute 概念 Attribute是一个特殊的类,我们知道 .NET 程序集 具有自描述的特性(由于元数据),Attribute和.NET的元 ...
- (转)传统MySQL+ Memcached架构遇到的问题
实际MySQL是适合进行海量数据存储的,通过Memcached将热点数据加载到cache,加速访问,很多公司都曾经使用过这样的架构,但随着业务数据量的不断增加,和访问量的持续增长,我们遇到了很多问题: ...
- mysql innodb 数据打捞(二)innodb 页面打捞编程
有了页面的结构和特征,需要编程实现数据库页面的打捞工作: 为了方便windows and linux 的通用,计划做成C语言的控制台应用,并且尽量只用ansi c;关于多线程,计划做成多线程的程序,最 ...
- python isinstance 判断各种类型的小细节
1. 基本语法 isinstance(object, classinfo) Return true if the object argument is an instance of the class ...