PS:Façade模式注重简化接口,Adapter模式注重转换接口,Bridge模式注重分离接口(抽象)与其实现,Decorator模式注重稳定接口的前提下为对象扩展功能。

Facade模式

  Facade模式要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的Facade对象进行。Facade模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。

  就如同医院的接待员一样,Facade模式的Facade类将客户端与子系统的内部复杂性分隔开,使得客户端只需要与Facade对象打交道,而不需要与子系统内部的很多对象打交道。

观察者模式的结构

Facade的几个要点

  从客户程序的角度来看,Facade模式不仅简化了整个组件系统的接口,同时对于组件内部与外部客户程序来说,从某种程度上也达到了一种“解耦”的效果——内部子系统的任何变化不会影响到Façade接口的变化。

  Façade设计模式更注重从架构的层次去看整个系统,而不是单个类的层次。Façade很多时候更是一种架构设计模式。

  Façade设计模式并非一个集装箱,可以任意地放进任何多个对象。Façade模式中组件的内部应该是“相互耦合关系比较大的一系列组件”,而不是一个简单的功能集合。

  注意区分Façade模式、Adapter模式、Bridge模式与Decorator模式。Façade模式注重简化接口,Adapter模式注重转换接口,Bridge模式注重分离接口(抽象)与其实现,Decorator模式注重稳定接口的前提下为对象扩展功能。

适用性

  1.为一个复杂子系统提供一个简单接口。

  2.提高子系统的独立性。

  3.在层次化结构中,可以使用Facade模式定义系统中每一层的入口。

Facade模式的模型

  A系统有A1, A2, A3等类。客户端需要调用A系统的的A1.doSomething1();A2.doSomething2();A3.doSomething3()来完成某功能。
Facade模式的实现模型就是:

A系统:

class A1 {
    public void doSomething1();
}

class A2 {
    public void doSomething2();
}

class A3 {
    public void doSomething3();
}

Facade:
public class Facade {
    public void doSomething() {
        A1 a1 = new A1();
        A1 a2 = new A2();
        A1 a3 = new A3();

a1.doSomething1();
        a2.doSomething2();
        a3.doSomething3();
    }
}

Test:
public class Client {
    public static void main(String []args) {
        Facade facade = new Facade();
        facade.doSomething();
    }
}

[转] 设计模式 -- Facade的更多相关文章

  1. 外观设计模式 (Facade)

    目的:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使 外观设计模式使用场合: 1. 在设计初期阶段,应该有意识的将不同的两个分层.层与层之间建立外观 ...

  2. 也谈设计模式Facade

    门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更容易使用. 子系统与外部系统的通信必须经过一个统一的facade进行处理. 内部系统的交互在facade中进行整合,这样,对于外部系统的使用者就不用关注内部系 ...

  3. 设计模式-Facade(结构型模式) 针对 最终类的实现通过一系列类的相关操作,重点关注 起始与结尾的操作。

    以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Facade.h #pragma once class Subsystem1 { public: Subsystem1() ...

  4. C++设计模式-Facade模式

    Facade模式 作用:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 动机 将一个系统划分成为若干个子系统有利于降低系统的复杂性.一 ...

  5. 设计模式(Facade)状态(注意事项)

    外观模式(Facade),子系统的一组接口提供一个一致的界面,该模式定义了一个高层次接口,这个接口使得这一子系统更加easy采用. 外观模式完美地体现了依赖反转原则,迪米特法则的想法,式之中的一个. ...

  6. 设计模式--外观(Facade)模式

    Insus.NET在去年有写过一篇<软件研发公司,外观设计模式(Facade)>http://www.cnblogs.com/insus/archive/2013/02/27/293606 ...

  7. 23种设计模式(1)-Facade设计模式

    前记 曾经我遇见的一个需求是这样的,接口A有个方法void methodA(),类B需要实现接口A的methodA()方法,并且在类B中需要把methodA()方法内部处理逻辑获得的结果利用C类实例的 ...

  8. [设计模式] 设计模式课程(十二)-- 门面模式(Facade)

    概述 也称外观模式 按目的属于结构型模式,按封装属于接口隔离模式 在组件构建过程中,某些接口之间的依赖常常会带来很多问题.甚至根本无法实现.采用添加一层间接(稳定)接口,来隔离本来互相紧密关联的接口 ...

  9. 设计模式之三:单例模式singleton

    单例设计模式确切的说就是一个类只有一个实例,有一个全局的接口来访问这个实例.当第一次载入的时候,它通常使用延时加载的方法创建单一实例. 提示:苹果大量的使用了这种方法.例子:[NSUserDefaul ...

随机推荐

  1. CPU风扇故障导致自动关机

    今天在使用电脑时,突然自动关机,重启后过一段时间又自动关机,于是打开机箱后盖,插上电源观察各个部位运行情况,发现CPU风扇不转,判断问题就是由于CPU温度太高了.于是换个风扇,再开机情况就正常了.

  2. Wdcp缺少mod_rewite模块

    1.下载apache源码包,解压并查找到mod_rewrite.c文件 tar -zxvf httpd-2.2.27.tar.gz cd httpd-2.2.27 [root@localhost ht ...

  3. php计算时间差/两个时间日期相隔的天数,时,分,秒.

    function timediff( $begin_time, $end_time ) { if ( $begin_time < $end_time ) { $starttime = $begi ...

  4. 《学习Opencv》第五章 习题6

    这是第五章 习题5.6的结合版,其中实现了摄像头抓拍功能,能够成功运行. #include "stdafx.h" #include "cv.h" #includ ...

  5. input 标签左对齐

    不要忘记下载jquery包,并引用到工程文件里. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" ...

  6. Android中attr自定义属性详解

    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:wen=http ...

  7. 【转】如何开发苹果iOS操作平台下的应用程序?

    原文网址:http://zhidao.baidu.com/link?url=vxRWjCchSstFmVKvxEqLqfqomu2h5kF-NLAIVEehQgN_FnYtEi4f5yPMS6ywbU ...

  8. Delphi生成GUID

    Delphi生成GUID Uses ComObj; Var aGUID: string; aGUID := GetClassId; // 取得GUID

  9. Nodejs in Visual Studio Code 08.IIS

    1.开始 本文部分内容均转载自文章: http://www.hanselman.com/blog/InstallingAndRunningNodejsApplicationsWithinIISOnWi ...

  10. bzoj3223 Tyvj 1729 文艺平衡树(Splay Tree+区间翻转)

    3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2202  Solved: 1226[Submit][Sta ...