Android Fragment类方法
public void onStart()
当该Fragment对象对用户可见时,该方法会被调用。该方法通常会跟它的Activity的生命周期的Activity.onStart()方法绑定。
public void onStop()
当Fragment对象被终止的时候,该方法会被调用,它通常会跟它的Activity的生命周期的Activity.onStop()方法绑定。
public void onTrimMemory(int level)
当操作系统判断某个时机是从进程中消除不需要的内存的好时机时,系统会调用该方法。例如,该方法会在该Fragment对象进入后台,并且没有足够的内存用于保证后台进程的运行时,系统会调用该方法。
参数
level 该参数指定消除内存的上下文环境,给出可能要执行的消减应用程序的数量的提示。可以指定以下值:
TRIM_MEMORY_COMPLETE、TRIM_MEMORY_MODERATE、TRIM_MEMORY_BACKGROUND或TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN。
public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState)
onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup, Bundle)方法返回之后、之前被保存的View对象的状态被恢复之前,系统会立即调用该方法。这样就给子类在了解自己所在的View层次树被完全被创建的情况,提供初始化自己的机会。在这个时点,Fragment对象的View层次树还没有跟它的父对象绑定。
参数
view 通过onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup, Bundle)方法返回的View对象。
savedInstanceState 如果该参数是非空的(non-null),那么该Fragment对象要使用这个参数中的状态来进行重建。
public void registerForContextMenu(View view)
该方法为给定的View对象注册一个上下文菜单(多个View对象能够使用同一个上下文菜单)。这个方法会给该Fragment对象的View对象设置一个View.OnCreateContextMenuListener事件监听器,因此在上下文菜单显示时,onCreateContextMenu(ContextMenu, View, ContextMenuInfo)方法会被系统调用。
参数
view 该参数指定应该显示内容菜单的那个View对象。
public void setArguments(Bundle args)
该方法给该Fragment对象提供构建参数。它只。在Fragment对象被绑定到它Activity对象之前被调用,也就是说在构建该Fragment对象之后,应该立即调用。该方法提供的参数会在Fragment对象销毁和创建期间被保留。
public void setHasOptionsMenu(boolean hasMenu)
通过该方法设置Fragment对象是否想要通过接受onCreateOptionsMenu(Menu, MenuInflater)方法的调用来加入选项菜单。
参数
hasMenu 如果是true,那么该Fragment对象就会有一个选项菜单。
public void setInitialSavedState(Fragment.SavedState state)
该方法使用由FragmentManager.saveFragmentInstanceState()方法返回的状态,作为该Fragment对象初次创建时应该恢复的状态。
参数
state 该参数指定应该恢复的状态。
public void setMenuVisibility(boolean menuVisible)
该方法用于设置Fragment对象的菜单是否应该显示。如果该Fragment对象已经被放到了View的层次树中,而用户当前还看不到它,所以该Fragment对象的任何菜单也是不可见,这时调用这个方法就可以帮助显示和隐藏菜单。
参数
menuVisible 默认值是true,意味着该Fragment对象的菜单像通常一样显示,如果是false,用户就不能够看到这个菜单。
public void setRetainInstance(boolean retain)
该方法用于设置在Activity对象被重建(如配置的变化)时,是否应该保留该Fragment对象的实例。它仅适用于没有在回退堆栈中Fragment对象。如果设置为true,那么该Fragment对象的生命周期与创建Activity时有些不同:
1. onDestory()方法不会被调用(但是onDetach()方法会依然被调用,因为该Fragment对象会从当前的Activity中被解除绑定)。
2. onCreate(Bundle)方法不会被调用,因为该Fragment对象没有被重建;
3. onAttach(Activity)和onActivityCreated(Bundle)方法会依然被调用。
本文转自:http://www.cnblogs.com/andriod-html5/archive/2012/06/06/2539397.html
Android Fragment类方法的更多相关文章
- 【Android自学日记】【转】Android Fragment 真正的完全解析(下)
上篇博客中已经介绍了Fragment产生原因,以及一些基本的用法和各种API,如果你还不了解,请看:Android Fragment 真正的完全解析(上). 本篇将介绍上篇博客提到的:如何管理Frag ...
- Android Fragment使用(四) Toolbar使用及Fragment中的Toolbar处理
Toolbar作为ActionBar使用介绍 本文介绍了在Android中将Toolbar作为ActionBar使用的方法. 并且介绍了在Fragment和嵌套Fragment中使用Toolbar作为 ...
- Android Fragment使用(三) Activity, Fragment, WebView的状态保存和恢复
Android中的状态保存和恢复 Android中的状态保存和恢复, 包括Activity和Fragment以及其中View的状态处理. Activity的状态除了其中的View和Fragment的状 ...
- Android Fragment使用(二) 嵌套Fragments (Nested Fragments) 的使用及常见错误
嵌套Fragment的使用及常见错误 嵌套Fragments (Nested Fragments), 是在Fragment内部又添加Fragment. 使用时, 主要要依靠宿主Fragment的 ge ...
- Android Fragment使用(一) 基础篇 温故知新
Fragment使用的基本知识点总结, 包括Fragment的添加, 参数传递和通信, 生命周期和各种操作. Fragment使用基础 Fragment添加 方法一: 布局里的标签 标识符: tag, ...
- Android Fragment应用实战
现在Fragment的应用真的是越来越广泛了,之前Android在3.0版本加入Fragment的时候,主要是为了解决Android Pad屏幕比较大,空间不能充分利用的问题,但现在即使只是在手机上, ...
- Android Fragment 真正的完全解析(下)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37992017 上篇博客中已经介绍了Fragment产生原因,以及一些基本的用法和 ...
- Android Fragment
1.Fragment必须是依存与Activity而存在的,因此Activity的生命周期会直接影响到Fragment的生命周期. 2.Fragment 生命周期: 首页 最新文章 在线课程 业界 开发 ...
- Android Fragment应用实战,使用碎片向ActivityGroup说再见
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/13171191 现在Fragment的应用真的是越来越广泛了,之前Android在3 ...
随机推荐
- 周末充电之WPF(四).多窗口之间操作
多窗口实例: 1.在多个窗口的情况下如何自定义指定要启动的窗口程序 <Application x:Class="toolbar.App" xmlns="http:/ ...
- OC与Swift的区别一(文件结构)
1.文件后缀名 oc的文件后缀名为:头文件.h 主体文件.m swift文件后缀名为:.swift 2. 代码分隔符 oc中使用分号;作为代码分隔符 swift中无需使用代码分隔符,以行作为代码分隔 ...
- html-----012---颜色的改变
颜色由红色.绿色.蓝色混合而成. 颜色值 颜色由一个十六进制符号来定义,这个符号由红色.绿色和蓝色的值组成(RGB). 每种颜色的最小值是0(十六进制:#00).最大值是255(十六进制:#FF). ...
- ipod nano 无法添加mp4视频 电影失败解决方法
我的是nano7. 导入mp4各种错误, 同步资料库 无效等等方法都没用. 后来发现当中 多个mp4,少年pi.mp4竟然导入成功, 怀疑是mp4格式不符合nano 于是:(测试后成功) 先拉到资料库 ...
- thinkphp 行为扩展
网站程序在运行的过程每个过程都可以看做是一种行为,例如:运行应用,加载类,执行方法,加载模板,解析模板等,也就是说,我们在程序执行过程中每个 步骤都可以 定义一些点,我们可以在运行 程序的时候 检查 ...
- java 利用注解实现BaseDao 增删查改
第一步,编写两个注解类,用于表明实体类对应的表名及字段. TableInfo.java 此注解用于标注表名及主键名 import static java.lang.annotation.Element ...
- Fedora 21 安装QQ国际版
首先安装依赖包 sudo yum install freetype.i686 libpng.i686 libgcc.i686 libXau.i686 点击下载wine-2012qq国际版 unzip ...
- 构建 shiro struts2 spring3 mybatis 的maven项目
书接上回 构建 struts2 spring3 mybatis 的maven项目 构建 pom.xml 继续在原有框架下 融合shiro ,具体shiro是啥 这里就不解释了,恩 反正功能挺强大的 本 ...
- ES6笔记-字符串方法
字符串检索方法,indexOf(searchValue,fromIndex)//参数1必需,检索查询的字符串或者值,参数2选题,规定检索的起始位置,不设置默认从0开始 indexOf()方法返回检索字 ...
- 青瓷qici - H5小游戏 抽奖机 0 创建工程
安装运行平台需要nodejs,具体方法请参照官方说明文档. 运行后打开了一个空空的窗口. 首先我们进行工程设置,菜单>工程>设置 菜单里面设置我们游戏的名称,到时候会显示在游戏的title ...