java.util.HashMap源码分析
在java jdk8中对HashMap的源码进行了优化,在jdk7中,HashMap处理“碰撞”的时候,都是采用链表来存储,当碰撞的结点很多时,查询时间是O(n)。
在jdk8中,HashMap处理“碰撞”增加了红黑树这种数据结构,当碰撞结点较少时,采用链表存储,当较大时,采用红黑树(特点是查询时间是O(logn))存储(有一个阀值控制,大于阀值,将链表存储转换成红黑树存储)
HashMap的样子就变成下图的样子:
下面对源码进行分析:
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
由HashMap的类声明中,可知继承自AbstractMap抽象类,实现Map、Cloneable、Serializable接口。
public abstract class AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>
AbstractMap抽象类实现Map接口。
观察常量:
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
默认table初始容量16
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
table最大容量2的30次方
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
默认负载因子0.75
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
结点冲突数达到8时,就会对hash表进行调整,如果table容量小于64,那么会进行table扩容,如果不小于64,那么会将冲突数达8那个单链表调整为红黑树
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
如果原先是红黑树的,resize后冲突结点数少于6了,就把红黑色恢复成单链表
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
如果table的容量少于64,那么即使冲突结点数达到TREEIFY_THRESHOLD后不会把该单链表调整成红黑数,而是将table扩容
Node静态类是HashMap中单链表的结点:
不难理解,就不详细讲了
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next; Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
} public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; } public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
} public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
} public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
四个构造方法:
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
指定初始容量和负载因子
public HashMap(int initialCapacity)
指定初始容量,使用默认负载因子0.75
public HashMap()
使用默认初始容量16,默认负载因子0.75
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)
将一对Key-Value加入HashMap中
public V put(K key, V value) {
//第四个参数是onlyIfAbsent,表示当找到同key的键值对,是否更新value的值,false是更 //新,第五个参数是evict,在afterNodeInsertion方法中使用,但这个函数是空函数
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
实际调用putVal方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//如果table为空或者未分配空间,则resize,放入第一个K-V时总是先resize
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//(n-1)&hash计算K-V存的table位置,如果首节点为null,代表该位置还没放入过结点
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//调用newNode新建一个结点放入该位置
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {//到这里,表示有冲突,开始处理冲突
Node<K,V> e; K k;
//这时候p是指向table[i]的首个Node,判断table[i]是否与待插入节点有相同的
//hash,key值,如果是则e=p
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//到这里说明table[i]的第一个Node与待插入Node的hash或key不同,那么要在
//这个节点之后的链表节点或者树节点中查找
else if (p instanceof TreeNode)//如果之后是树节点,使用树节点的插入方法
//插入成功后e等于null
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {//说明之后是链表节点
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//逐个向后查找
if ((e = p.next) == null) {//如果下一个节点是null,表示没有找到
//同hash或同key的节点
p.next = newNode(hash, key, value, null);//新建一个节点
//放在链表的最后
//如果冲突的节点数已经达到8个,看是否需要改变冲突节点的存储结构,
//treeifyBin首先判断当前hashMap的长度,如果不足64,只进行
//resize,扩容table,如果达到64,那么将冲突的存储结构为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}//如果找到同hash或同key的节点,那么直接退出循环,
//此时e等于冲突Node
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;//调整p节点,以继续查找
}
}
//退出循环后,先判断e是否为null,为null表示已经插入成功,不为null表示有冲突
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;//保存旧冲突点的value
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
//判断是否需要修改value的值,默认是修改,如果旧冲突点value是null,一定
//是修改的
e.value = value;
afterNodeAccess(e);//空函数
return oldValue;
}
}
++modCount;//当插入了新节点才会运行到这里,HashMap结构调整次数+1
if (++size > threshold)//如果HashMap插入新节点后大于threshold,进行扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);//空函数
return null;
}
resize方法
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table; //将原hash表赋值给oldTab临时变量
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;//原hash表容量赋值给
//oldCap,如果第一次resize,oldCap为0
int oldThr = threshold;//原扩容阀值赋给oldThr临时变量
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {//如果不是第一次resize
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {//如果原table容量已经达到最大值
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;//无法继续扩容,只能返回原table
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)//扩容将原容量*2
newThr = oldThr << 1; // double threshold,新扩容阀值*2
}
//原容量为0,但原阀值不为0,那么新容量为原阀值
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
//如果原容量和原阀值都为0,用默认值进行初始化
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {//如果新阀值为0
float ft = (float)newCap * loadFactor;//临时变量存储计算出的新阀值
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);//重新设置新阀值
}
threshold = newThr;//阀值被重新赋值
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
//使用新容量创建一个新hash表
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;//旧hash表被新创建的表替换
if (oldTab != null) {//如果旧hash表不为null
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {//遍历旧hash表,目的是重新分配所有
//结点到新hash表中
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {//如果oldTab[j]不为null,取出第一个 //结点赋值给e
oldTab[j] = null;//oldTab[j]赋值为null
if (e.next == null)//如果只有一个结点,表示之前没有碰撞
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;//把该结点存入新表
else if (e instanceof TreeNode)//如果e是树结点,表示要移动一棵 //树
//调整这棵树
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { //到这里表示e后面带着个单链表,需要遍历单链表,将每个结点重 //新计算在新表的位置,并进行搬运
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;//记录下一个结点
//新表是旧表的两倍容量,实例上就把单链表拆分为两队,
//e.hash&oldCap为偶数一队,e.hash&oldCap为奇数一对
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {//lo队不为null,放在新表原位置
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {//hi队不为null,放在新表j+oldCap位置
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;//返回调整好的新表
}
treeifBin方法是冲突结点达到8个,判断是要进行扩容还是链表转换成红黑色
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
//table长度还未达到64,仅对table resize扩容
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
//否则要将单链表转换成红黑树
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {//该循环将单链表的结点替换成TreeNode树结点,并构建双向链表,为构建红黑 //树作准备
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
hd = p;
else {
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab);//转换成红黑树
}
}
如果想了解Java 8 的HashMap对比Java 7的HashMap,性能提升,请看http://it.deepinmind.com/%E6%80%A7%E8%83%BD/2014/04/24/hashmap-performance-in-java-8.html
java.util.HashMap源码分析的更多相关文章
- 【Java】HashMap源码分析——常用方法详解
上一篇介绍了HashMap的基本概念,这一篇着重介绍HasHMap中的一些常用方法:put()get()**resize()** 首先介绍resize()这个方法,在我看来这是HashMap中一个非常 ...
- 【Java】HashMap源码分析——基本概念
在JDK1.8后,对HashMap源码进行了更改,引入了红黑树.在这之前,HashMap实际上就是就是数组+链表的结构,由于HashMap是一张哈希表,其会产生哈希冲突,为了解决哈希冲突,HashMa ...
- Java中HashMap源码分析
一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的Map接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.(除了不同步和允许使用null之外,HashMap类与Hashtab ...
- java.util.Collection源码分析和深度讲解
写在开头 java.util.Collection 作为Java开发最常用的接口之一,我们经常使用,今天我带大家一起研究一下Collection接口,希望对大家以后的编程以及系统设计能有所帮助,本文所 ...
- java.util.Hashtable源码分析
Hashtable实现一个键值映射的表.任何非null的object可以用作key和value. 为了能存取对象,放在表里的对象必须实现hashCode和equals方法. 一个Hashtable有两 ...
- java.util.AbstractStringBuilder源码分析
AbstractStringBuilder是一个抽象类,是StringBuilder和StringBuffer的父类,分析它的源码对StringBuilder和StringBuffer代码的理解有很大 ...
- java.util.Dictionary源码分析
Dictionary是一个抽象类,Hashtable是它的一个子类. 类的声明:/** The <code>Dictionary</code> class is the abs ...
- java.util.HashSet源码分析
public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java. ...
- java.util.Map源码分析
/** * An object that maps keys to values. A map cannot contain duplicate keys; * each key can map to ...
随机推荐
- nginx 多域名配置 (nginx如何绑定多个域名)
nginx绑定多个域名可又把多个域名规则写一个配置文件里,也可又分别建立多个域名配置文件,我一般为了管理方便,每个域名建一个文件,有些同类域名也可又写在一个总的配置文件里. 一.每个域名一个 ...
- Win+R指令(2)
1. gpedit.msc-----组策略 2. sndrec32-------录音机 3. Nslookup-------IP地址侦测器 ,是一个 监测网络中 DNS 服务器是否能正确实现域名解析的 ...
- JSON基本操作
import org.json.simple.JSONArray; import org.json.simple.JSONObject; import org.json.simple.parser.J ...
- android 处理图片之--bitmap处理
-2.从资源中获得bitmap Resources res=getResources(); Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawabl ...
- 最新版postgresql+pgboucer安装
安装postgresql: wget https://pgbouncer.github.io/downloads/files/1.7.2/pgbouncer-1.7.2.tar.gz wget htt ...
- 自己写的一个Js小插件
这是效果图.上面一个过滤标签.下面弹出框,选择日,周,月.我的用途主要是报表查询的时候根据这3种类型来查询数据用的. 这里分享下代码. Js代码 (function ($) { $.extend($. ...
- cocos2d-x简单动画
转自:http://4137613.blog.51cto.com/4127613/759610 这里只给出最基本的动画代码,具体使用要根据实际情况自己封装.最好自己开发一个编辑器.额外说一句,开发编辑 ...
- centos 5.4 安装nodejs + npm(转)
而在安装nodejs的时候,需要用到,所以需要手动安装bz2库. sudo yum install -y bzip2* cd Python-/Modules/zlib ./configure make ...
- 引用js或css后加?v= 版本号的用法(转)
<span style="font-size:14px;">css和js带参数(形如.css?v=与.js?v= 或 .css?version=与.js?version ...
- iOS 并行编程:GCD Dispatch Queues
1 简介 1.1 功能 Grand Central Dispatch(GCD)技术让任务并行排队执行,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务.任务可以是一个函数 ...