通用类型系统

C#中,变量是值还是引用仅取决于数据类型

所有的数据类型都是对象。因为它们具有自己ide方法和属性

int
int_value = 101;

    //调用*int_value*的比较方法与整型*2*进行进行比较
    int_value.CompareTo(2); 

    //在控制台输出
    Console.WriteLine(int_value.ToString());

值类型

内置值类型

整型

  • sbyte(System.SByte)

  • short(System.Int16)

  • int(System.Int32)

  • long(System.Int64)

  • byte(System.Byte)

  • ushort(System.UInt16)

  • uint(System.UInt32)

  • ulong(System.UInt64)

  • char(System.Char)

浮点型

  • float (System.Single)

  • double(System.Double)

高精度类型

  • decimal(System.Decimal)

bool(System.Boolean)

用户定义的值类型

结构体类型(派生于System.ValueType)

枚举类型结构体类型(派生于System.Enum)

可空类型结构体类型(派生于System.Nullable泛型结构体)

C#的所有值类型均隐式派生自System.ValueType;

判断是否为值类型

Type.IsValueType

引用类型

数组(派生于System.Array)

用户可以自定义的引用类型

类:class(派生于System.Object)

接口:interface

委托类型:delegate(派生于System.Delegate)

字符串:string(System.String的别名)

Lambda表达式

数组类型

值类型数组

int[]
int_array = new int[10];

  • 在堆内存中一次初始化10个int类型的存储空间

  • 自动初始化这10个元素

  • 将10个元素存储到刚刚分配的内存空间内

引用类型数组

object[]
obj_array = new object[10];

  • 在堆内存中分配一次空间

  • 不会自动初始化任何元素

    • obj_array[i]都是null
  • 当有代码初始化某个元素时,对应元素的存储空间会分配在堆内存上

    • obj_arr[i]=new
      object();

内存部署

堆内存上存储了所有的引用类型

object
item = new objct();

  • new 关键字在堆内存中分配内存空间,并且返回该内存空间的地址

  • item存储分配后返回的内存地址

语法

结构体

关键字struct定义

public struct LORect
{
    private float x;
    private float y;
    private float width;
    private float height;
}

构造函数

  public LORect(float x,float y,float width,float height)
  {
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.width = width;
    this.height = height;
  }
  • 不允许重载无参构造函数

属性

    public float X{
        set{
            this.x = value;
        }
        get{
            return this.x;
        }
    }

定义变量

LORect
frame = new LORect(0f,0f,100f,100f);

枚举

关键字enum定义

public enum LOControlType
  {
    LOControlTypeNormal = 0,
    LOControlTypeHighlight = 1,
    LOControlTypeDisable = 2,
  }

定义变量

LOControlType
type = LOControlType.LOControlTypeNormal;

父类

关键字class定义

public class LOPerson { private
string name; private int age; }

构造函数

  • public
    LOPerson(){}

  • public
    LOPerson(string name){this.name = name;}

  • public
    LOPerson(string age){this.age = age;}

  • 多个参数的构造函数

    public LOPerson(string name,int
    age) { this.name = name; this.age = age; }

自定义函数

  public void SayHi()
  {
    Console.WriteLine (this.name + “: Hello”);
  }

析构函数

  ~LOPerson()
  {
    this.name = null;
    this.age = 0;
  }
  • 在析构函数中,将引用类型成员变量置为null,内存处理

  • 在析构函数中,将值类型成员变量置为默认值,程序逻辑安全

子类

关键字class定义

  public class LOStudent:LOPerson
  {
    private float score;
  }

构造函数

  • 基于父类无参的构造函数

      public LOStudent(float score):base()
      {
    this.score = score;
      }
  • public
    LOStudent(int age):base(age){}

  • 在构造函数的继承中,都会先调用父类的构造函数

自定义函数

  public void SayHello()
  {
    base.SayHi();
    Console.WriteLine (“this.SayHi”);
  }
  • 在自定义函数中,调用父类的某个函数要用到base关键字

析构函数

  ~LOStudent()
  {
    this.score = 0f;
  }
  • 子类和父类的析构函数的执行顺序

    • 1.自动调用子类的析构函数

    • 2.自动调用父类的析构函数

    • 不需要特别语法指名

特性

关键字Attribute定义

  [AttributeUsage(AttributeTargets.Property)]
  public class LOTypeAttribute:Attribute
  {
    public string Type{set;get;}
  }

特性的用法

  public class LOPeople
  {
    [LOType(Type=“NoHealthy”)]
    public string hobby{set;get;}
  }

获取特性的值

      PropertyInfo item = property_list[0];
    LOTypeAttribute attribute = (LOTypeAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(item,typeof(LOTypeAttribute));  

    Console.WriteLine (attribute.Type);

反射

命名空间

using
System.Reflection;

获取Type

  LOPeople people = new LOPeople();
  people.hobby = “Smoke”;  

  Type p_type = people.GetType();

属性(PropertyInfo)

  • 获取属性列表

    • PropertyInfo[]
      property_list = p_type.GetProperties();
  • 获取指定属性

    • PropertyInfo
      property = p_type.GetProperty(“hobby”);
  • 方法

    • 获取people对象的属性值 .GetValue()

      • property.GetValue(people,null);
    • 设置people对象的属性值 .SetValue()

      • property.SetValue(people,”Drink”,null);

方法(MethodInfo)

  • 获取方法列表

    • MethodInfo[]
      method_list = p_type.GetMethods();
  • 获取指定方法

    • MethodInfo
      method = p_type.GetMethod(“SayHi”);
  • 方法调用

    • Invoke()
  • 方法的参数列表

    • method.GetParameters();
  • 方法的返回值

    • method.ReturnType;

成员(MemberInfo)

  • 获取成员列表

    • MemberInfo
      member_list = p_type.GetMembers();
  • 获取指定成员

    • MemberInfo[]
      member= p_type.GetMember(“name”);

构造函数(ConstructorInfo)

  • 获取构造函数列表

    • ConstructorInfo[]
      constructor_list = p_type.GetConstructors();
  • 获取指定构造函数

    • ConstructorInfo
      constructor = p_type.GetConstructor(new Type[]{typeof(int)});

委托

关键字delegate

public
delegate void LODataSource(List<int> data_list);

定义委托类型变量

LODataSource
dataSource;

委托类型变量赋值

Lambda表达式赋值

  dataSource = (List<int> data_list)=>{
            foreach (int item in data_list)
            {
                Console.WriteLine (item.ToString());
            }
  } ;

函数地址赋值

  void ProcessData(List<int> data_list)
  {
    foreach (int item in data_list)
    {
        Console.WriteLine (item.ToString());
    }
  }
  • dataSource
    = new LODataSource(ProcessData);

  • dataSource
    = ProcessData;

接口

关键字interface

  public interface LOInterface{
    void SayNice();
  }

接口中只能声明函数,不能实现函数

接口的用法

  public class LOTeacher:LOInterface{
    private string name;  

    public void SayNice()
    {
        Console.WriteLine (this.name + “: Nice”);
    }
  }
  public class LOManager:LOInterface{
    private string name;  

    public void SayNice()
    {
        Console.WriteLine (this.name + “: Nice”);
    }
  }

接口的好处

为多个不同的类提供相同名称的方法接口,提供不同的实现过程

C#数据类型汇总的更多相关文章

  1. day 7 - 1 集合、copy及基础数据类型汇总

    集合:{},可变的数据类型,他里面的元素必须是不可变的数据类型,无序,不重复.(不重要)集合的书写 set1 = set({1,2,3}) #set2 = {1,2,3,[2,3],{'name':' ...

  2. Django Models的数据类型汇总

    https://blog.csdn.net/devil_2009/article/details/41735611 Django Models的数据类型 汇总 AutoField IntegerFie ...

  3. 基础数据类型汇总补充;集合set ;深浅copy

    首先回顾: 小数据池:int -5~256str 特殊字符,*数字20 ascii : 8位 1字节 表示1个字符unicode 32位 4个字节 表示一个字符utf- 8 1个英文 8位,1个字节 ...

  4. 基础数据类型汇总补充,python集合与深浅拷贝

    一.基础数据类型汇总补充 1.查看str所有方法方式 2.列表:在循环中删除元素,易出错或报错(飘红) lis = [11,22,33,44,55] # for i in range(len(lis) ...

  5. MySQL学习笔记(二):MySQL数据类型汇总及选择参考

    本文主要介绍了MySQL 的常用数据类型,以及实际应用时如何选择合适的类型.  ******几个通用的简单原则:******* 1. 更小的通常更好.但是要确保没有低估需要存储的值的范围,如果无法确定 ...

  6. python 基础数据类型汇总

    数据类型小结(各数据类型常用操作) 一.数字/整型int int()强行转化数字 二.bool类型False&True bool()强行转化布尔类型. 0,None,及各个空的字符类型为Fal ...

  7. mysql的数据类型汇总

    数字型 类型 大小 范围(有符号) 范围(无符号) 用途 TINYINT 1 字节 (-128,127) (0,255) 小整数值 SMALLINT 2 字节 (-32 768,32 767) (0, ...

  8. python基础数据类型汇总

    list和dict 在循环一个列表和字典时,最好不要删除其中的元素,这样会使索引发生改变,从而报错! lis = [11, 22, 33, 44, 55] for i in range(len(lis ...

  9. Java最常用的变量定义汇总

    Java最常用的数据类型有基本数据类型,字符串对象,数组,基本数据类型又分为:数值型(包括整形和浮点型),字符型,布尔型,下面用一个简单的程序把这些数据类型汇总一下 public class Java ...

随机推荐

  1. 【用PS3手柄在安卓设备上玩游戏系列】连接手柄和设备

    背景 硬件要求1:PS3 手柄 + 手柄配套的USB线 硬件要求2:已经获得 ROOT 权限并且支持蓝牙的安卓设备 软件要求1:Sixaxis Compatibility Checker PS3 手柄 ...

  2. 在linux下文件转码

    在linux下转码命令: iconv  -f utf-8 a.txt > b.txt

  3. MySQL定时事件

    1.创建一个测试表 CREATE TABLE aaa (timeline TIMESTAMP); 2.创建一个事件:每秒插入一条记录到数据表 CREATE EVENT e_test_insert SE ...

  4. swift - if let Optional 语法

    var optionalString: String? = "facial"; var greeting = "hi"; if let name = optio ...

  5. NSURLConnection获取数据

    - (void)loadDataFromUrl { NSURL* url = [NSURL URLWithString:@"http://m.weather.com.cn/data/1011 ...

  6. [Redux] Reducer Composition with combineReducers()

    Previous, we do composition with objects: const todoApp = (state = {}, action) => { return { todo ...

  7. [转] 查看CPU使用率 top命令详解

    一 top是一个动态显示过程,即可以通过用户按键来不断刷新当前状态.如果在前台执行该命令,它将独占前 台,直到用户终止该程序为止. 比较准确的说,top命令提供了实时的对系统处理器的状态监视.它将显示 ...

  8. HDU 3572 最大流

    [题意]有n个任务,每个任务必须开始于第Si天之后(包括Si),结束于第Ei天之前(包括Ei),每个任务持续的时间为Pi,现在有m台机器,每台每天只能专注做其中一件任务,每个任务做的时间可以不连续.问 ...

  9. C#之Linq学习笔记【转】

    写在前面 其实在09年就已经学习过Linq了,并被她那优美的语法所吸引,只是现在所在的公司还在使用VS2005在.Net2.0的框架下面的开发,所以Linq也很久没有用过了,最近看部门的同事对这个有些 ...

  10. java SSH整合配置

    web.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app version="3 ...