因为不想每次测试与画面显示无关的小功能时把cocos2dx包含进去,所以改用xcode的command line tool直接建立c++项目。

方法:

1、点击file-new-project,选择osx的application下的command line tool,下一步,选择type:c++然后建立即可。

2、增加protobuf头文件

把protobuf-2.5.0-src下的google目录直接拷贝一个备份然后放到一个新的文件夹(如header)中。

点击项目名字,选择build settings- Header Search Paths,Header Search Paths双击右边空白处,直接把header文件夹(注意不是google文件夹)拖到弹出的窗口中

3、增加protobuf库(我这里使用的是静态库,制作protobuf静态库的方法见上一篇文章)

点击项目名字,选择build phases-link binary with libraries,点击+号,选择add other,然后选择protobuf静态库即可

4、把pb生成的xx.cc和xx.h文件加入到项目中(生成文件方法参考其他资料)

5、更改参数

点击项目名字,选择build settings - architectures,改成 32-bit Intel。

build settings - C++ standard library,改成Complier Default

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