看了【C++程序设计技巧】Pimpl机制 之后,想了半天才理解 

 

// MyClass.h
2: class MyClassImpl; // forward declaration
3: class MyClass {
4: public:
5: MyClass();
6: ~MyClass();
7: int Action1();
8: private:
9: MyClassImpl *m_pImpl;
10: };
 
 
 
1: // MyClass.cpp
2: class MyClassImpl {
3: public:
4: int foo() {
5: return bar();
6: }
7: int bar() { return var++; }
8: int var;
9: };
10:
11: MyClass::MyClass() : m_pImpl(new MyClassImpl){}
12:
13: MyClass::~MyClass()
14: {
15: try {
16: delete m_pImpl;
17: }
18: catch (...) {}
19: }
20:
21: int MyClass::foo(){ return m_pImpl->foo(); }

 

这个模式下 MyClass  应该全部是公有接口 因为私有接口都放到 MyClassImpl  里面去实现了

 

 

.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }

上面的代码 的意思 MyClass 的接口是不能变的

每个类似 foo这样的函数 都是通过 调用m_pImpl->foo() 来实现的  而因为MyClassImpl  是前置声明 所以不会产生依赖

 

所以 不管你在MyClassImpl  里面怎么修改  只要保持 m_pImpl::foo() 之类的函数 还在

那foo()的内容就可以随便更改    加一个变量返回  然后返回那个变量时可以  加一个函数 然后返回那个函数 也是可以的 

 

这些修改有个前提就是 MyClass的公有接口不会变   这就是 得到稳定接口的意思

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