iOS UIKit:Navigation Controllers
navigation controller是一种层次结构的container view controller,即其通过一个view controllers栈来管理内部的content view controllers。如图 11所示最上两层属于Navigation view的层次结构。

图 11 The views of a navigation interface
1 组成对象
Navigation Controller通过使用一些对象来实现交互的接口,用户(软件工程师)负责提供这些对象,而其余的由Navigation Controller自身实现。特别是需要显示的content view controllers,若需接收消息,还可以提供delegate对象。
如图 12所示的组成对象。用户仅可以修改navigation bar 和toolbar对象的部分行为和显示内容;其中对于UINavigationBar对象,Navigation Controller将自身设置为其delegate,从而保证不被改变。

图 12 Objects managed by the navigation controller
注意:
用户提供的content view controllers是按先进后出的顺序进行操作的,并且在栈中的第一个view controller是无法被弹出的,将该view controller称为root view controller。
2 创建Navigation
2.1 Storyboard方式
使用Xcode的Storyboard方式创建Navigation Controller非常简单,一般不需用户再配置过多的内容。可以按如下的步骤进行创建:
a) 从library中拖动一个navigation controller控价。
b) Interface Builder会自动创建一对controller:navigation controller 和view controller。其将该view controller自动配置为root view controller。如图 13所示。

图 13 navigation controller控价
c) 若需要修改navigation controller的root view controller,那么可以在Attributes inspector中修改其"root view controller"属性。

图 14 修改navigation 的root view cotroller
d) 若需要后续再添加新的content view controller,只需在某个响应对象中"show"一个view controller即可,从而当单击该对象即可弹出新的view controller,并将其添加到栈顶。如图 15所示。

图 15 在navigation controller层次结构中添加新的content view controller
e) 若需要修改新的content view controller的返回按钮内容,可以选中其上级的view controller的navigation item,从而在Attributes inspector中修改返回按钮的显示内容。如图 16和图 17所示。

图 16 返回按钮设计图

图 17 展示效果图
2.2 Program方式
通过程序方式创建navigation也不是非常难,由于导航其实是一个UINavigationController控制器类。所以若创建一个navigation,只需创建一个UINavigationController对象,然后将其添加为某个view controller的层次结构中。其中需要注意的是在创建UINavigationController对象时,需要传递一个root view controller对象。
如下所示:
1 @interface ViewController : UIViewController
2 @property UINavigationController *navigationController;
3 @end
4 @implementation ViewController
5 - (void)viewDidLoad {
6 [super viewDidLoad];
7 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
8 UIViewController* customVC = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"customRoot"];
9 _navigationController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:customVC];
10
11 [self addChildViewController:_navigationController];
12 [self.view addSubview:_navigationController.view];
13 }@end
3 Navigation控制
3.1 全屏配置
Navigation视图中的content view controller的显示位置默认都是在navigation bar 和toolbar(tab bar)之间,若需要配置全屏的显示方式,需要做如下的配置:
a) 设置顶层的window (或parent view)为全屏显示;
b) 隐藏navigation bar,即将navigation controller的translucent属性设置为YES;若在Interface Builder中可以去掉Attributes inspector中选项的勾选;
c) 隐藏toolbar,即将toolbar的translucent属性设置为YES;若在Interface Builder中可以去掉Attributes inspector中选项的勾选;
d) 将content view controller的wantsFullScreenLayout属性设置为YES。
3.2 栈操作
Navigation中的栈是用于存放Content View Controller,而栈顶的Content VC是当前屏幕的显示视图。UIKit提供如表 11所示的几种方式来管理栈内容,即几种入栈和出栈的操作。
表 11 Options for managing the navigation stack
场景 |
描述 |
显示层次结构的下一层content(入栈) |
用户可以使用segue或者是pushViewController:animated:方法将新content view controller压入栈中,从而在屏幕中显示这个新入栈的VC。 |
退出层次结构中的栈顶元素(出栈) |
可以直接通Navigation controller的"返回按钮"弹出栈顶的content view controller,即从栈中移除该view controller;也可以以程序的方式调用popViewControllerAnimated:方法。 |
返回到之前的栈元素(入栈或出栈) |
可以通过setViewControllers:animated:方法返回到之前的状态,若指定的VC在栈中,则弹出之山的元素,将指定VC作为栈顶元素;若指定VC不在栈中,则将VC入栈。 |
返回到root VC(出栈) |
可以使用popToRootViewControllerAnimated:方法,返回到root view controller,即除了root VC,将栈中所有的content view controller都弹出。 |
返回到指定的content VC(出栈) |
可以使用popToViewController:animated:方法一次性弹出多个content view controller,直到指定的view controller为栈顶元素,即将指定的view cotroller作为栈顶元素。 |
3.3 栈状态监听
不管什么时候对Navigation中的栈进行入栈和出栈操作,都会向content view controller元素和delegate对象发生消息,从而提醒栈中的状态发生变化。如图 18所示,当进行入栈操作时,会向栈顶元素发送viewWillDisapper消息,及向新插入的元素发送viewWillAppear消息,同时也向delegate对象发送willShowViewController消息;当完成出入栈操作时,还会向相应元素发送didXXX消息。

图 18 Messages sent during stack changes
4 定制Navigation Bar
4.1 层次结构
4.1.1 UINavigationBar类型
Navigation Bar类似Navigation Container,其内部也拥有一个栈,不同的是Navigation Bar栈中元素类型是UINavigationItem类型。如图 19所示中的UINavigationBar类中的items为NSArray的数组,其指向Navigation item stack(即为Navigation Bar栈);而bar的Delegate指向UINavigationController对象;topItem指向栈顶的元素,backItem指向栈顶下的元素(即栈中第二个元素)。

图 19 navigation bar成员结构
4.1.2 UINavigationItem类型
Navigation bar栈与Navigation栈是同时进行入栈出栈操作,在Navigation栈中的Content View Controller元素都有一个UINavigationItem类型的navigationItem属性,所以Navigation中的每个Content View Controller都拥有一个独立UINavigationItem对象,而每一个UINavigationItem又有三个位置显示数据:左、中和右,如图 110所示。

图 110 UINavigationItem结构
其实对于UINavigationItem类,其成员有许多成员属性,可位于导航栏的左、中和右位置,如表 12所示。
表 12 UINavigationItem类成员属性
可显示位置 |
属性名 |
类型 |
描述 |
左侧 |
backBarButtonItem |
UIBarButtonItem |
在NavigationBar左边中默认设置一个返回到上一级(Navigation栈的下一层)按钮,此属性就是为这个功能。若自定义了左边导航项,则该项不显示。 |
leftBarButtonItems |
NSArray<UIBarButtonItem*> |
此属性为一个UIBarButtonItem类型的数组,当向导航栏左侧添加多个控件时,则由该属性存储。 |
|
leftBarButtonItem |
UIBarButtonItem |
当左边只有一项时,则显示此属性。 |
|
中侧 |
titleView |
UIView |
其为UIView类似,与其它项类型不同。默认是显示UINavigationItem对象的标题名。 |
右侧 |
rightBarButtonItems |
NSArray<UIBarButtonItem *> |
此属性为一个UIBarButtonItem类型的数组,当向导航栏右侧添加多个控件时,则由该属性存储。 |
rightBarButtonItem |
UIBarButtonItem |
当右侧只有一项时,则显示此属性。 |
4.1.3 UIBarButtonItem类型
UIBarButtonItem类型是才是存放控价的容器,其具有多种属性,具体表示语义如表 13所示。
表 13 UIBarButtonItem类的成员列表
属性名 |
类型 |
描述 |
customView |
UIView |
自定义控件就存储在该属性中。 |
action |
SEL |
为指定的响应方法地址 |
target |
id |
action响应方法所在的对象 |
width |
CGFloat |
控件的宽度 |
style |
UIBarButtonItemStyle |
控件的类型 |
4.2 配置导航项
4.2.1 配置规则
可以自定义view controller中的导航栏(UINavigationItem),但其三个位置的修改有一定的规则:
1) 左边位置
- 如果没有自定义左边的位置,那么将显示backBarButtonItem属性,即回退按钮;
- 如果自定义了左边位置,即设置了leftBarButtonItem属性,则显示自定义控件;
2) 中间位置
- 如果没有自定义中间位置,则显示title属性;
- 如果自定义了中间位置,则显示自定义的控件。
3) 右边位置
- 如果没有在自定义右边的位置,则什么也不显示;
- 如果自定义了右边的位置,即设置rightBarButtonItem属性,则显示自定义的控件。
4.2.2 Storyboard方式
可以直接从interface Builder库中直接拖动一个UIView或其子类到导航栏的三个位置之一中,并且由于Navigation栈中元素(view controller)都有一个UINavigationItem,所以彼此之间互不影响。如图 111所示的启动效果图。

图 111 导航栏配置效果图
注意:
目前测试可以直接拖动到导航栏的控件有:Button、Segmented control、text field、Slider、Switch、Progress View、UIView。
4.2.3 Program方式
采用程序方式配置导航栏也非常简单,只需从view controller中获取UINavigationItem对象,接着在其三个位置中设置一个UIBarButtonItem对象即可。如下所示。
1 - (IBAction)btnDown:(id)sender
2 {
3 UISegmentedControl *segmentedControl = [[UISegmentedControl alloc] initWithItems:
4 [NSArray arrayWithObjects:
5 @"hello",
6 @"world",
7 nil]];
8 UIBarButtonItem *segmentBarItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:segmentedControl];
9 self.navigationItem.rightBarButtonItem = segmentBarItem;
10 }
5 参考文献
[1] View Controller Catalog for IOS
iOS UIKit:Navigation Controllers的更多相关文章
- iOS UIKit:viewController之动画(5)
当弹出一个view controller时,UIKit提供了一些标准转换动画,并且也支持用户自定义的动画效果. 1 UIView动画 UIView是自带动画实现功能,其中有两种方式实现: ...
- 从零开始学ios开发(十六):Navigation Controllers and Table Views(下)
终于进行到下了,这是关于Navigation Controllers和Table Views的最后一个例子,稍微复杂了一点,但也仅仅是复杂而已,难度不大,我们开始吧. 如果没有上一篇的代码,可以从这里 ...
- 从零开始学ios开发(十四):Navigation Controllers and Table Views(上)
这一篇我们将学习一个新的控件Navigation Controller,很多时候Navigation Controller是和Table View紧密结合在一起的,因此在学习Navigation Co ...
- 从零开始学ios开发(十五):Navigation Controllers and Table Views(中)
这篇内容我们继续上一篇的例子接着做下去,为其再添加3个table view的例子,有了之前的基础,学习下面的例子会变得很简单,很多东西都是举一反三,稍稍有些不同的内容,好了,闲话少说,开始这次的学习. ...
- iOS UIKit:viewController之定义(2)
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/c ...
- iOS UIKit:viewController之层次结构(1)
ViewController是iOS应用程序中重要的部分,是应用程序数据和视图之间的重要桥梁.且应用程序至少有一个view controller.每个view controller对象都负责和管理一个 ...
- iOS UIKit:view
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css); @import url(/ ...
- iOS UIKit:TableView之单元格配置(2)
Table View是UITableView类的实例对象,其是使用节(section)来描述信息的一种滚动列表.但与普通的表格不同,tableView只有一行,且只能在垂直方向进行滚动.tableVi ...
- iOS UIKit:TabBar Controller
1 结构剖析 IOS中的标签导航其实是一个UITabBarController对象,其也是一个Container View Controller.UITabBarController对象创建和管理了一 ...
随机推荐
- PYTHON不定参数与__DOC__
def total(initial = 5, *numbers, **keywords): count = initial for number in numbers: count += number ...
- IntelliJ IDEA SVN的账号修改 信息清除
来到编译器的setting设置 搜索subversion 点击subversion 找到下面的clear auth...按钮,点击一下 就可以了
- android视频播放
视频播放我们用到的是MediaPlayer,显示控件使用的surfaceView 我们向SD卡中先添加个视频文件,我的是xajh.3gp,不要用mp4,MP4会出现 should have subti ...
- 17.1.1.5 Creating a Data Snapshot Using mysqldump
一种方式创建一个数据库的快照在一个存在的master 数据库是使用mysqldump 来创建你需要复制的所有数据库的dump. 一旦数据dump 是完成,你然后倒入数据到slave 在开始复制过程前 ...
- 2.linux下Makefile编写规范
转自陈皓 (CSDN) 概述—— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和 profession ...
- oracle查询转换_view merge
oracle对于子查询的支持做的很好,oracle optimizer会对inline view进行query transfomation,即视图合并,不过也经常带来意想不到的问题.下面是一个inli ...
- Windows游戏编程之从零开始d
Windows游戏编程之从零开始d I'm back~~恩,几个月不见,大家还好吗? 这段时间真的好多童鞋在博客里留言说或者发邮件说浅墨你回来继续更新博客吧. woxiangnifrr童鞋说每天都在来 ...
- 关于 RecastNavigation 寻路结果异常的问题。
由于我们的项目采用的寻路解决方案是:客户端使用 unity 原生的寻路系统,服务器采用 RecastNavigation 系统,而服务器的寻路数据来自于从 unity 导出的,所以理论上两边的寻路结果 ...
- php 正则校验是否是域名
/** * @description 匹配 * t.cn 正确 * t-.cn 错误 * tt.cn正确 * -t.cn 错误 * t-t.cn 正确 * tst-test-tst.cn 正确 * t ...
- ElasticSearch elasticsearch-servicewrapper 在linux上的安装部署全程记录
原文地址:http://www.cnblogs.com/tianjixiaoying/p/4316011.html 由于项目需求,需要在linux平台搭建一套ES服务.在搭建过程中,遇到各种各样的问题 ...