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需求说明:

使用PreparedState实现对英雄数据的新增、删除和更新

英雄(t_hero)表结构

列名(含义)

数据类型

约束

id (序号)

int

主键,自动增长

num(英雄编号)

varchar(50)

非空

name(英雄姓名)

varchar(50)

非空

output(血量)

int

非空

attackPower(攻击值)

int

非空

magicValue(魔法值)

int

非空

type(类型)

varchar(50)

实现思路:

使用PreparedState实现对英雄数据进行维护的实现思路

创建Hero类,该类与数据库中的t_hero表进行匹配,即t_hero表中的字段与Hero类中的属性一一匹配。

创建HeroAccess类,该类首先获取数据库连接相关操作。

在HeroAccess类中,分别定义新增、修改和删除三个方法实现对英雄数据的相应操作。

在main()分别测试对英雄数据进行新增、修改和删除操作。

实现代码:

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