一、容器之Map集合

集合体系的源码中,Map中的HashMap的设计堪称最经典,涉及数据结构、编程思想、哈希计算等等,在日常开发中对于一些源码的思想进行参考借鉴还是很有必要的。

  • 基础:元素增查删、容器信息;
  • 进阶:存储结构、容量、哈希;

API体系

在整个Map和Set的API体系中,最重要的就是HashMap的实现原理:

  • HashMap:基于哈希表管理元素;
  • LinkedHashMap:基于HashMap和双向链表;
  • HashSet:底层维护HashMap结构;
  • LinkedHashSet:继承HashSet,双向链表;

所以Map和Set的系列中,除特殊API之外,基本原理都依赖HashMap,只是在各自具体实现时,适用于不同特点的元素管理。

二、数据结构

在看HashMap之前,先理解一种数据结构:数组+链表的结构。

基于数组管理元素的位置,元素的存储形成链表结构,既然是链表那么就可以是单双向的结构,这需要针对具体的API去分析,通过这个结构可以得到几个关键信息:

  • 扩容:基于数组则面对扩容问题;
  • 链表:形成链表结构的机制;
  • 哈希:哈希值计算与冲突处理;

三、HashMap详解

1、结构封装

既然上面简单描述了数组+链表的结构,那么从源码角度看看是如何封装的:

transient Node<K,V>[] table;

在HashMap中数组结构的变量命名为table(表),并且是基于Node<K,V>的节点:

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
}

实现Map.Entry接口,并定义节点的结构变量,和节点自身的相关方法。

2、构造方法

在知道HashMap中的基础结构后,可以看其相关的构造方法,初始化哪些变量:

无参构造

public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
}
  • float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
  • this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;

实际上还要关注一个核心参数:

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 16

即数组默认的初始化容量DEFAULT_INITIAL_CAPACITY为16,扩容的阈值loadFactor为0.75,即表示当数组中元素达到12个便会进行扩容操作。

有参构造

当然也可以通过有参构造方法去设置两个参数:即容量和扩容的阈值:

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) ;

通过两个构造方法的源码可知:当直接创建新的HashMap的时候,不会立即对哈希数组进行初始化,但是可以对关键变量做自定义设置。

3、装载元素

顺着HashMap的使用方法,看元素添加:

public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

在put的时候并没有做过多直接操作,而是调用两个关键方法:

  • hash():计算key的hash值;
  • putVal():元素添加过程;

这里必须看一个关键方法,哈希值的计算:

static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

并不是直接获取Object中hashCode的返回值,计算key对应的hashCode值,和hashCode值右移16位的值,并对两个结果进行异或运算,以此拉低哈希冲突发生的概率。

再看putVal()方法,这里的操作就相当精彩:

核心步骤总结:

  • 首次执行判断并初始化底层数组;
  • 基于哈希值计算结果添加元素;
  • 根据添加元素后的容量来判断是否扩容;

这里还需要说明一个问题:

HashMap基于红黑树来处理哈希冲突问题,如果hash冲突过多,对O(n)的查询性能的影响非常大,当冲突节点链表的冲突元素数量到达8时,并且数组的长度到达64时,会使用红黑树结构代替链表来处理哈希冲突的查询性能问题,关于树结构可以移步之前的相关文章。

4、自动化扩容

容器在一定边界内可以不断添加元素,其核心的机制就是扩容,HashMap的扩容遵循最小可用原则,当然容量到达阈值,便会触发自动扩容机制。

阈值:threshold=capacity*loadFactor,默认即 16*0.75=12

核心方法:resize;

核心步骤总结:

  • 判断扩容的边界参数:threshold;
  • 核心参数计算:容量和阈值;
  • 基于新参数创建一个新的空数组;
  • 原数组为null则过程可以理解为初始化;
  • 原数组不为null则扩容并迁移数据;

很显然如果涉及数组扩容则会很影响效率,所以在日常开发中,可以在使用HashMap的时候预先估计好HashMap的大小,保证阈值大于存储的元素数量,尽可能避免进行多次扩容操作。

5、查询元素

getNode查找方法,通过hash值的计算,然后依次经过数组、红黑树、链表进行遍历查询:

6、删除元素

removeNode删除方法,首先通过hash值的计算,找到要删除的节点,然后判断索引位置是红黑树还是链表结构,分别执行各自的删除流程:

7、补充说明

这里对两个方法做个简单的说明:hashCode()equals(),通常来说重写equals方法的时候需要重写hashCode方法。

这两个方法都可以用来比较两个对象是否相等,但是hash值有存在冲突的情况,可能存在两个对象的hash值冲突,这时候可以通过equals判断对象值是否相同,==判断值对象,地址判断引用对象。

在HashMap的结构中,链表上的hash值相同情况还要通过equals方法来判断具体值是否相同,才能找到相应的对象。

四、源代码地址

GitHub·地址
https://github.com/cicadasmile/java-base-parent
GitEE·地址
https://gitee.com/cicadasmile/java-base-parent

阅读标签

Java基础】【设计模式】【结构与算法】【Linux系统】【数据库

分布式架构】【微服务】【大数据组件】【SpringBoot进阶】【Spring&Boot基础

数据分析】【技术导图】【 职场

Java容器 | 基于源码分析Map集合体系的更多相关文章

  1. Java容器 | 基于源码分析List集合体系

    一.容器之List集合 List集合体系应该是日常开发中最常用的API,而且通常是作为面试压轴问题(JVM.集合.并发),集合这块代码的整体设计也是融合很多编程思想,对于程序员来说具有很高的参考和借鉴 ...

  2. Java 容器 LinkedHashMap源码分析1

    同 HashMap 一样,LinkedHashMap 也是对 Map 接口的一种基于链表和哈希表的实现.实际上, LinkedHashMap 是 HashMap 的子类,其扩展了 HashMap 增加 ...

  3. Java 容器 LinkedHashMap源码分析2

    一.类签名 LinkedHashMap<K,V>继承自HashMap<K,V>,可知存入的节点key永远是唯一的.可以通过Android的LruCache了解LinkedHas ...

  4. 细说并发5:Java 阻塞队列源码分析(下)

    上一篇 细说并发4:Java 阻塞队列源码分析(上) 我们了解了 ArrayBlockingQueue, LinkedBlockingQueue 和 PriorityBlockingQueue,这篇文 ...

  5. 从壹开始微服务 [ DDD ] 之十一 ║ 基于源码分析,命令分发的过程(二)

    缘起 哈喽小伙伴周三好,老张又来啦,DDD领域驱动设计的第二个D也快说完了,下一个系列我也在考虑之中,是 Id4 还是 Dockers 还没有想好,甚至昨天我还想,下一步是不是可以写一个简单的Angu ...

  6. 【JAVA】ThreadLocal源码分析

    ThreadLocal内部是用一张哈希表来存储: static class ThreadLocalMap { static class Entry extends WeakReference<T ...

  7. 【Java】HashMap源码分析——常用方法详解

    上一篇介绍了HashMap的基本概念,这一篇着重介绍HasHMap中的一些常用方法:put()get()**resize()** 首先介绍resize()这个方法,在我看来这是HashMap中一个非常 ...

  8. Java split方法源码分析

    Java split方法源码分析 public String[] split(CharSequence input [, int limit]) { int index = 0; // 指针 bool ...

  9. 【Java】HashMap源码分析——基本概念

    在JDK1.8后,对HashMap源码进行了更改,引入了红黑树.在这之前,HashMap实际上就是就是数组+链表的结构,由于HashMap是一张哈希表,其会产生哈希冲突,为了解决哈希冲突,HashMa ...

随机推荐

  1. HarmonyOS三方件开发指南(16)-VideoCache 视频缓存

    目录: 1.引言 2.功能介绍 3.VideoCache使用指南 4.VideoCache开发指南 5.<HarmonyOS三方件开发指南>系列文章合集 引言 对于视频播放器这个app大家 ...

  2. [SpringCloud教程]3. Eureka服务注册中心集成

    新微服务项目多半采用Nacos作为服务注册与发现中心,但是旧项目可能使用Eureka.zookeeper.Consul.Nacos作为服务注册中心. 新项目建议使用Nacos作为服务注册中心 Spri ...

  3. Dynamics CRM9.0更新了Chrome后菜单按钮变形

    前段时间Chorme更新后Dynamics CRM9.0的系统菜单样式变的很难看 具体修改方法如下: 找到Dynamics CRM安装目录C:\Program Files\Microsoft Dyna ...

  4. Dynamics CRM邮箱配置

    Dynamics CRM对邮箱有很好的支持,开通邮箱后方便用户通过邮件进行Dynamics CRM的业务处理,同时也可以作为一直消息流提醒的手段应用于审批.通知等场景,可以做一些更深入的功能拓展. 本 ...

  5. 2021年春软件工程"助教团队"成员介绍

    2021年春软件工程 助教团队 成员介绍 项目 内容 这个作业属于那个课程 2021春季学期软件工程(罗杰.任健) 这个作业的要求在哪里 团队介绍 姓名 照片 个人介绍 分工 刘Q 本团队的PM,和助 ...

  6. 使用CSS3中Canvas 实现两张图片合成一张图片【常用于合成二维码图片】

    CSS3 Canvas 实现两张图片合成一张图片 需求 需求:在项目中遇到将一张固定图片和一张二维码图片合成一张新图片,并且用户能够将图片保存下载到本地. 思路:使用 CSS3 中的 Canvas 将 ...

  7. Axure常用操作备忘

    目录 前言 技巧 边框重合 复制对象文本居中 复制粘贴样式 文本自适应 给图形添加连接点 导出图片无空白 前言 下面列出Axure画图过程中曾经遇到过的问题,备忘一下,避免别人也走弯路,法布施一下~ ...

  8. 自动化kolla-ansible部署ubuntu20.04+openstack-victoria之裸金属-20

    自动化kolla-ansible部署ubuntu20.04+openstack-victoria之裸金属-20 欢迎加QQ群:1026880196 进行交流学习 近期我发现网上有人转载或者复制原创博客 ...

  9. BLUENRG-LP 学习笔记

    在学习 BLUENRG-LP 的过程中,及时地把碰到的问题记录下来,并作解答,形成本文档. 该文档会时时更新,并且当某些章节内容过多时,会独立出来,形成新的文章. BLUENRG-LP 的特性 芯片内 ...

  10. IdentityServer4+OAuth2.0+OpenId Connect 详解

    一  Oauth 2.0 1 定义 OAuth(开放授权)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列表),而无需将用户名和密码提供给第三方应用. ...