以简御繁——介绍IOC
1.IOC的理论背景
大家开发理念,一直都是奔着架构稳定、低耦合性。而IOC初衷,就是为了解决模块依赖问题,理解《六大设计原则(SOLID)》

如图所示,在我们开发中,业务的实现,就是靠着模块中的类与类、跨模块的类与类,相互调用与依赖完成的。而这就导致我们改动一个类,就会使得所有用到这个类的地方都要改一遍。比如把My SQL更换成SQL Server,我们不应该影响业务代码,只需要更改数据驱动的实现就行(我相信大家遇见过这种烦人的事情)
而这个时候我们就想,可不可以不由我们自己实例化,而是交给一个专门的工厂帮我们实例化(IOC的前身其实就是工厂)为了解决这个问题,软件专家Michael Mattson提出了IOC理论
2.什么是IOC
IOC(控制反转)是Inversion of Control的缩写,IOC理念就是为了解决背景交代的问题,是一种设计思想,可以认为是一种全新的设计模式,我们具体刨析一下控制反转设计思想:
- 控制:首先控制实例的创建,不用编程的时候去控制具体创建什么实例,而是交给工厂,他是第三方的概念,他和我们业务没任何关系,我们面向抽象编程,由它帮我们统一控制实例创建,改变它,就所有的统一改变!(完美)
- 反转:其次对象之间依赖不能由我们去创建,我们调用的时候,不用关心被调用的类与其他类之间的依赖创建,也交给第三方去帮我们解决依赖的问题,我们只管调用。(更完美)

而IOC容器(第三方)就是为了这两个设计理念而诞生的,我们只需要把实例映射关系注册到IOC容器中,实例的创建由容器统一构建,如上图所示。
但产生了另一个问题,既然调用者不关心我的依赖,那我依赖的对象怎么来,难道凭空产生?于是就有了注入这种模式。
3.什么是DI
DI(依赖注入)是Dependency Injection的缩写,所以他们其实是为了解决同一问题。
Martin Fowler(马丁·福勒),国际著名的OO专家,认为我们需要为该模式指定一个更具体的名称。控制反转是一个过于笼统的术语,因此人们会感到困惑。与IoC倡导者进行了大量讨论之后,决定使用依赖注入这个名称。
依赖项注入有三种主要样式,分别是:构造函数注入、属性注入、接口注入
总结
是不是没我们想的那么复杂繁琐,简单来说:其实就是一种架构思想而引生出来的一个工具。目的就是为了解耦,使架构更稳定。
其他
其他相关具体实现原理和使用方式,我就不详细介绍了,大家可以查找相关资料学习。后面我会通过代码实现一个我们自己的IOC容器,并且嵌入到.NET Core框架,以便于大家对IOC更深层次的理解。大家可以关注我后续更新,由于是空余时间更新,所以更新时间比较慢。
我也给大家贴一下《控制反转容器和依赖注入模式》文章地址:
- 原文章地址:http://martinfowler.com/articles/injection.html
- 中文翻译地址:https://files.cnblogs.com/files/stono/DependencyInjection.pdf
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