Zookeeper简介

基本概念

Zookeeper是一个开源的分布式协调服务。其设计目标是将那些复杂的容易出错的分布式一致性服务封装起来,以简单的接口提供给用户使用。它是一个典型的分布式数据一致性的解决方案,分布式应用程序可以基于它实现如:发布/订阅、负载均衡、集群管理、分布式锁、分布式队列等功能。

名词概念

  1. 集群角色

Zookeeper集群中有三种角色:Leader、Follower、Observer。Leader提供读和写服务。Follower和Observer能提供读服务。Observer和Follower的区别就在于Ovserver不参与Leader选举,不参与写操作的过半成功策略。

因此Observer可以在不影响写性能的情况下,提升集群的性能。如果没有Observer的话,一个Leader和N个Follower,如果Follower特别多的话,虽然读性能提高了,但是写性能和选举的性能会受影响。

  1. 会话(session)

客户端会话,一个客户端连接是指客户端和服务端之间的一个TCP长连接。客户端启动的时候,首先会和服务器建立一个TCP长连接,从第一次建立连接开始,会话(session)的生命周期就开始了。通过这个连接,客户端能够通过心跳检测与服务器保持有效的会话,也能够向Zookeeper服务器发送请求,同时还能接受服务器的Watch事件通知。

  1. 数据节点(Znode)

Zookeeper数据模型中的一个单元,我们称之为数据节点。Zookeeper将所有数据存储在内存中,数据模型是一棵树,由斜杠进行分割的路径,就是一个Znode。如/app。每个Znode都能保存自己的数据内容,还会保存属性信息。

4. 版本

每个Znode都有一个叫作Stat的数据结构,Stat里记录了Znode的三个数据版本,分别是version(当前Znode的版本)、cversion(当前Znode子节点的版本)、aversion(当前Znode的ACL版本)

5. Watcher(事件监听器)

Watcher是Zookeeper中一个很重要的特性,Zookeeper允许用户在指定节点上注册一些Watcher,并且在一些特定事件触发的时候,Zookeeper服务端会将事件通知到感兴趣的客户端,该机制是Zookeeper实现分布式协调服务的重要特性。

6. ACL

Zookeeper采用ACL策略来进行权限控制,它定义了五种权限:

  • CREATE:创建子节点的权限
  • READ:获取节点数据和子节点列表的权限
  • WRITE:更新节点数据的权限
  • DELETE:删除子节点的权限
  • ADMIN:设置子节点ACL的权限。

注意:CREATE和DELETE这两种权限是针对子节点的权限控制

Zookeeper命令行

  1. 客户端连接
 ./zkCli.sh   #连接本地的zookeeper服务器
./zkCli.sh -server ip:port # 连接远程的服务器

连接成功之后,系统会输出Zookeeper的相关环境及配置信息等信息

  1. 创建节点
 create [-s] [-e] [-c] [-t ttl] path [data] [acl]

 #创建顺序节点
create -s /cc #创建临时节点,客户端会话结束后,节点会自动删除
create -e /temp #创建带内容的节点
create /hi nihao
  1. 读取节点
#ls命令会列出path节点下所有的子节点
ls path #get命令会查询到path节点的数据内容,加上-s可以查询更详细的信息
get [-s] path
  1. 更新节点
set [-s] [-v version] path data

#修改/abc节点的内容为hello,加上-s会返回更详细的信息
set /abc hello
  1. 删除节点
#删除,如果带上了版本参数,那么删除的时候就会校验版本是否正确,正确才进行删除
delete [-v version] path

Zookeeper 客户端API

官方原生API

<dependency>
<groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
<artifactId>zookeeper</artifactId>
<version>3.4.14</version>
</dependency>

很少直接使用了,接口介绍省略

ZkClient API

ZkClient是github上一个开源的zookeeper客户端,在原生API的基础上进行了包装,更加易用。同时还实现了如Session超时重连、Watcher反复注册等功能。

<dependency>
<groupId>com.101tec</groupId>
<artifactId>zkclient</artifactId>
<version>0.2</version>
</dependency>

直接上代码:


public class ClientDemo { private static final String connectStr="192.168.56.115:2181"; public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// create();
// delete();
// get();
getData(); } public static void create() throws InterruptedException {
ZkClient zkClient=new ZkClient(connectStr);
//第二个参数,true代表递归创建节点,没有父节点先创建父节点
zkClient.createPersistent("/test/node01",true);
//持久有序的node
zkClient.createPersistentSequential("/test/node02","data");
//临时node
zkClient.createEphemeral("/ephemeral");
} public static void delete(){
ZkClient zkClient=new ZkClient(connectStr);
//普通删除
zkClient.delete("/test");
//遍历删除,先删除该节点的所有子节点,再删除它本身
zkClient.deleteRecursive("/test");
} public static void get() throws InterruptedException {
ZkClient zkClient=new ZkClient(connectStr);
List<String> children = zkClient.getChildren("/test");
System.out.println("子节点:"+children); zkClient.subscribeChildChanges("/watch", new IZkChildListener() {
@Override
public void handleChildChange(String s, List<String> list) throws Exception {
System.out.println(s + " child changed,list:" + list);
}
}); zkClient.createPersistent("/watch");
Thread.sleep(1000);
zkClient.createPersistent("/watch/test");
Thread.sleep(1000);
zkClient.delete("/watch/test");
Thread.sleep(1000);
zkClient.delete("/watch"); } //获取数据
public static void getData() throws InterruptedException {
ZkClient zkClient=new ZkClient(connectStr);
String path="/abc";
boolean exists = zkClient.exists(path);
System.out.println("节点是否存在:"+exists);
if(!exists){
zkClient.createEphemeral(path,"123");
} //数据改变监听
zkClient.subscribeDataChanges(path, new IZkDataListener() {
@Override
public void handleDataChange(String s, Object o) throws Exception {
System.out.println("节点:"+s+" 数据被改变:"+o);
} @Override
public void handleDataDeleted(String s) throws Exception {
System.out.println("节点被删除:"+s);
}
});
//读取数据
Object o = zkClient.readData(path);
System.out.println("读取节点的数据:"+o);
Thread.sleep(3000); //更新数据
Stat stat = zkClient.writeData(path, "456");
Thread.sleep(3000); //删除数据
zkClient.delete(path);
Thread.sleep(3000);
}
}

Curator API

Curator是Netflix公司开源的客户端框架。它实现了连接重连、Watcher反复注册、重试策略和NodeExistsException异常解决等等。

<dependency>
<groupId>org.apache.curator</groupId>
<artifactId>curator-framework</artifactId>
<version>2.12.0</version>
</dependency>

直接上代码:


public class CuratorDemo { private static final String connectStr="192.168.56.115:2181";
private static String path ="/abc"; public static void main(String[] args) throws Exception {
// connect();
// create();
// delete();
// get();
update();
} public static void connect(){
//连接方式1
/*
构造器含有三个参数 ExponentialBackoffRetry(int
baseSleepTimeMs, int maxRetries, int maxSleepMs)
baseSleepTimeMs:初始的sleep时间,⽤于计算之后的每次重试的sleep时间,
计算公式:当前sleep时间=baseSleepTimeMs*Math.max(1,
random.nextInt(1<<(retryCount+1)))
maxRetries:最⼤重试次数
maxSleepMs:最⼤sleep时间,如果上述的当前sleep计算出来⽐这个⼤,那么sleep⽤
这个时间,默认的最⼤时间是Integer.MAX_VALUE毫秒。
*/
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3);
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient(connectStr, 5000, 3000, retryPolicy);
client.start(); //连接方式2
CuratorFramework Client = CuratorFrameworkFactory.builder()
.connectString("server1:2181,server2:2181,server3:2181")
.sessionTimeoutMs(50000)
.connectionTimeoutMs(30000)
.retryPolicy(retryPolicy)
.build();
client.start();
} public static void create() throws Exception {
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3);
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient(connectStr, 5000, 30000, retryPolicy);
client.start(); Thread.sleep(2000);
//创建一个内容为空的节点,curator默认是创建持久节点
// client.create().forPath(path);
//创建一个有内容的节点
client.create().forPath(path,"123".getBytes());
//调用creatingParentsIfNeeded 接口,Curator 就能够自动地递归创建所有需要的父节点
client.create().creatingParentsIfNeeded().withMode(CreateMode.EPHEMERAL).forPath("/tt");
} public static void delete() throws Exception {
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3);
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient(connectStr, 5000, 30000, retryPolicy);
client.start(); //删除节点
client.delete().forPath(path);
//删除节点,并递归删除子节点
client.delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath(path);
//指定版本删除ls
client.delete().withVersion(1).forPath(path);
//强制删除。只要客户端会话有效,那么Curator会在后台持续进⾏删除操作,直到节点删除成功。⽐如遇到⼀些⽹
//络异常的情况,此guaranteed的强制删除就会很有效果
client.delete().guaranteed().forPath(path);
} public static void get() throws Exception {
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3);
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient(connectStr, 5000, 30000, retryPolicy);
client.start(); //普通查询
byte[] bytes = client.getData().forPath(path);
System.out.println("节点内容:"+new String(bytes));
// 包含状态查询
Stat stat = new Stat();
byte[] bytes1 = client.getData().storingStatIn(stat).forPath(path);
System.out.println(stat.getVersion());
} public static void update() throws Exception {
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3);
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient(connectStr, 5000, 30000, retryPolicy);
client.start(); // 普通更新
client.setData().forPath(path,"新内容".getBytes());
// 指定版本更新 当携带数据版本不⼀致时,无法完成更新操作
// 异常信息:Exception in thread "main" org.apache.zookeeper.KeeperException$BadVersionException: KeeperErrorCode = BadVersion for /abc
client.setData().withVersion(1).forPath(path,"abcd".getBytes());
}

Zookeeper基础入门的更多相关文章

  1. ZooKeeper 基础入门

    什么是ZooKeeper Apache ZooKeeper 是一个开源的实现高可用的分布式协调服务器.ZooKeeper是一种集中式服务,用于维护配置信息,域名服务,提供分布式同步和集群管理.所有这些 ...

  2. Zookeeper基础入门介绍

    什么Zookeeper Zookeeper是一个分布式开源框架,提供了协调分布式应用的基本服务,它向外部应用暴露一组通用服务——分布式同步(Distributed Synchronization).命 ...

  3. js学习笔记:webpack基础入门(一)

    之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...

  4. 「译」JUnit 5 系列:基础入门

    原文地址:http://blog.codefx.org/libraries/junit-5-basics/ 原文日期:25, Feb, 2016 译文首发:Linesh 的博客:JUnit 5 系列: ...

  5. .NET正则表达式基础入门

    这是我第一次写的博客,个人觉得十分不容易.以前看别人写的博客文字十分流畅,到自己来写却发现十分困难,还是感谢那些为技术而奉献自己力量的人吧. 本教程编写之前,博主阅读了<正则指引>这本入门 ...

  6. 从零3D基础入门XNA 4.0(2)——模型和BasicEffect

    [题外话] 上一篇文章介绍了3D开发基础与XNA开发程序的整体结构,以及使用Model类的Draw方法将模型绘制到屏幕上.本文接着上一篇文章继续,介绍XNA中模型的结构.BasicEffect的使用以 ...

  7. 从零3D基础入门XNA 4.0(1)——3D开发基础

    [题外话] 最近要做一个3D动画演示的程序,由于比较熟悉C#语言,再加上XNA对模型的支持比较好,故选择了XNA平台.不过从网上找到很多XNA的入门文章,发现大都需要一些3D基础,而我之前并没有接触过 ...

  8. Shell编程菜鸟基础入门笔记

    Shell编程基础入门     1.shell格式:例 shell脚本开发习惯 1.指定解释器 #!/bin/bash 2.脚本开头加版权等信息如:#DATE:时间,#author(作者)#mail: ...

  9. [Spring框架]Spring AOP基础入门总结二:Spring基于AspectJ的AOP的开发.

    前言: 在上一篇中: [Spring框架]Spring AOP基础入门总结一. 中 我们已经知道了一个Spring AOP程序是如何开发的, 在这里呢我们将基于AspectJ来进行AOP 的总结和学习 ...

随机推荐

  1. JVM探究(一)谈谈双亲委派机制和沙箱安全机制

    JVM探究 请你谈谈你对JVM的理解?java8虚拟机和之前的变化gengxin? 什么是OOM,什么是栈溢出StackOverFlowError JVM的常用调优参数有哪些? 内存快转如何抓取,怎么 ...

  2. day23 结构体

    (1).若有说明和定义: typedef int *integer: integer p,*q: 则下列叙述正确的是[C] (A).q是基类型位int的指针变量 (B).p是int型变量 (C).p是 ...

  3. SQL语句的分类:DQL、DML、DDL、DCL、TCL的含义和用途

    MySQL中提供了很多关键字,将这些关键字 和 数据组合起来,就是常说的SQL语句,数据库上大部分的操作都是通过SQL语句来完成.日常工作中经常听到 DML.DDL语句这些名词,使用字母缩写来表达含义 ...

  4. winform创建桌面快捷方式

    //引用IWshRuntimeLibrary COM组件-Windows Script Host Object Model /// <summary> /// 创建快捷方式的类 /// & ...

  5. 【刷题-LeetCode】164 Maximum Gap

    Maximum Gap Given an unsorted array, find the maximum difference between the successive elements in ...

  6. Azure Terraform(十)利用 Azure DevOps 的条件语句选择发布环境

    一,引言 之前我讲过的所有的案例中,都是将整个Azure Resource 部署到同一个订阅下,没有做到灵活的在 Azure Pipeline 在运行前选择需要部署的环境.在实际的项目开发中,我们也会 ...

  7. Servlet-HttpServletResponse类介绍及作用和两个响应流介绍

    Servlet-HttpServletResponse类 HttpServletResponse类和HttpServletRequest类一样.每次请求进来,Tomcat服务器都会创建一个Respon ...

  8. 谷歌浏览器和火狐浏览器如何查看HTTP协议

    谷歌浏览器和火狐浏览器如何查看HTTP协议 谷歌浏览器查看HTTP协议 火狐浏览器查看HTTP协议

  9. PowerDotNet平台化软件架构设计与实现系列(12):HCRM人员管理平台

    技术服务于业务,良好的技术设计和实现能够大幅提升业务质量和效率. PowerDotNet已经形成了自己的开发风格,很多项目已被应用于生产环境,可行性可用性可靠性都得到了生产环境验证. 编程是非常讲究动 ...

  10. dp学习(六)

    高级科技. 26. 虚树 27. 长链剖分优化dp 28. 插头dp