相关的类

GcSetting 类

GCLargeObjectHeapCompactionMode 枚举

GCLargeObjectHeapCompactionMode 枚举

属性的值 GCSettings.LargeObjectHeapCompactionModeGCLargeObjectHeapCompactionMode 枚举的成员,该枚举指示下一个完全阻止性垃圾回收是否还 (LOH) 压缩大型对象堆。 默认情况下,LOH 不会压缩。 值 Gclargeobjectheapcompactionmode.compactonce 来压缩指示阻止垃圾回收将压缩 LOH。 垃圾回收后,属性的值将 GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode 恢复为默认值。

GcSetting 类

按需压缩大对象堆

即使使用了对象池,仍然可能会在大对象堆里分配对象,随着时间的推移,在里面会存在很多碎片。从.NET 4.5.1 开始,你可以告诉GC在下一次做完整GC时顺便也对LOH做一次压缩。

GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode = GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce;

根据LOH的大小,这个压缩过程可能会很慢,甚至会用到好几秒。你最好是在你的程序能够长时间暂停的时候,才让垃圾回收器做一次这样的完整GC。修改该设置值,只会在下一次完整GC时会触发压缩,一旦完成了LOH的压缩,GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode就会被重新设置为GCLargeObjectHeapCompactionMode.Default。

因为这个过程很耗时,我还是建议你减少对LOH的分配或者使用对象池。这样将大大减少压缩的数据。压缩LOH功能只能作为碎片过多,分配的堆太大时的最后手段。

GC初始化设置

工作模式:工作站、服务器

工作方式:后台、非并发

注意:工作方式 选项只影响第 2 代中的垃圾回收;第 0 代和第 1 代中的垃圾回收始终是非并发的,因为它们完成的速度很快。

可用不用设置采用默认的工作方式。工作站默认的第2代回收方式是  后台,服务器默认第2代回收方式是非并发的。

.net core 在.csproj 文件添加:

注意:根据.csproj 文件中配置 自动生成对应 【ProjectName】.runtimeconfig.json文件的项。工作站默认interactive(开启并发), 服务器默认Batch(关闭并发)。

工作模式:服务器

<PropertyGroup>
<ServerGarbageCollection>true</ServerGarbageCollection>
//true 是服务器模式,fasle 是工作台模式
</PropertyGroup>

工作方式:后台

<PropertyGroup>
<ConcurrentGarbageCollection>true</ConcurrentGarbageCollection>
//true 为后台对应的LatencyMode=interactove,false 为非并发对应的LatencyMode=Batch
</PropertyGroup>

或者可以在ConsoleApp8.runtimeconfig.json 文件中直接添加代码:

"configProperties": {
"System.GC.Concurrent": true, //true 为后台对应的LatencyMode=interactove,false 为非并发对应的LatencyMode=Batch
      "System.GC.Server": false//true 是服务器模式,fasle 是工作台模式 
}

代码中查看配置结果:

//查看GC的初始配置:类型、工作方式以及微调工作方式。  类型、工作方式在.json或xml文件中修改。不过可用在程序运行时候微调
Console.WriteLine($"IsServerGC:{GCSettings.IsServerGC}");// 是否服务器GC
Console.WriteLine($"IsConcurrent:{System.GC.GetGCMemoryInfo().Concurrent}");//工作方式 System.GC
Console.WriteLine($"LatencyMode:{GCSettings.LatencyMode}");// 微调工作方式状态

在程序中微调工作方式:

工作站默认interactive(开启并发), 服务器默认Batch(关闭并发)。

using System.Runtime;
//查看GC的初始配置:类型、工作方式以及微调工作方式。 类型、工作方式在.json或xml文件中修改。不过可用在程序运行时候微调
Console.WriteLine($"IsServerGC:{GCSettings.IsServerGC}");// 是否是服务器GC
Console.WriteLine($"IsConcurrent:{System.GC.GetGCMemoryInfo().Concurrent}");//工作方式 System.GC
Console.WriteLine($"LatencyMode:{GCSettings.LatencyMode}");// 微调工作方式状态 Console.WriteLine("GC的工作方式进行微调 将默认的模式修改成Batch");
GCLatencyMode oldGCL=GCSettings.LatencyMode;//获取当前进程 GC 工作方式的微调模式
try
{
GCSettings.LatencyMode = GCLatencyMode.Batch;
//要执行其他代码
}
finally
{ Console.WriteLine($"IsConcurrent:{System.GC.GetGCMemoryInfo().Concurrent}");// //System.GC
Console.WriteLine($"LatencyMode:{GCSettings.LatencyMode}");// 工作方式
//修改回去
GCSettings.LatencyMode=oldGCL;
}

【C# .Net GC】GC初始化设置 和GcSetting的更多相关文章

  1. GC 的认识(转) https://github.com/qcrao/Go-Questions/blob/master/GC/GC.md#1-什么是-gc有什么作用

    1. 什么是 GC,有什么作用? GC,全称 Garbage Collection,即垃圾回收,是一种自动内存管理的机制. 当程序向操作系统申请的内存不再需要时,垃圾回收主动将其回收并供其他代码进行内 ...

  2. UI设计之PS界面初始化设置

    一.PS界面初始化 1.新建设置  web设计的基础标准:宽度为1920px,高度自定义,分辨率72px,背景模式RGB 8位.(提示:可以“存为预设”以便以后直接调用) 注意:背景内容为透明!!! ...

  3. STM8S TIM1 PWM初始化设置

    #define TIM1_DIV1 (uint16)(1-1) #define TIM1_DIV2 (uint16)(2-1) #define TIM1_DIV4 (uint16)(4-1) #def ...

  4. STM8S TIM4 初始化设置

    #define TIM4_DIV1 (unsigned char)0 #define TIM4_DIV2 (unsigned char)1 #define TIM4_DIV4 (unsigned ch ...

  5. STM8S ADC初始化设置及应用

    //ADC通道号定义 #define ADC_Chanel0 (unsigned char)0x00 #define ADC_Chanel1 (unsigned char)0x01 #define A ...

  6. Confluence 6 配置推荐更新邮件通知默认的初始化设置

    Confluence 为订阅者发送常规邮件报告,这个邮件报告中包含有用户具有查看权限的空间的最新的内容.这个被称为 推荐更新(Recommended Updates)通知. 如果你具有 Conflue ...

  7. 如何设置vim中tab键缩进---配置初始化设置

    转载自:http://blog.51cto.com/xuding/1725376:加了一些补充说明 问题: Linux系统下,Tab键默认为8个字符,需呀将其修改为4个字符的方式使用 步骤: 1.在用 ...

  8. CSS初始化设置

    在网页开发时,由于浏览器默认加载的css样式使得页面显示的样式出现一些意想不到的意外样式,所以首先要进行css的初始化设置. 此外一些常用的样式,比如浮动等也可以放到初始化中备用.

  9. 搭建yum本地源_阿里云CentOS服务器初始化设置

    CentOS服务器初始化设置其实不分阿里云或其它服务器了,操作配置过程与步骤也差不多一.挂载硬盘 1.磁盘分区 fdisk -l #查看设备,一般可以看到设备名为/dev/xvdb fdisk /de ...

随机推荐

  1. ROS Kinetic 使用PocketSphinx进行语音识别报错

     已解决,重启电脑,装环境把声卡驱动那些似乎死机了 ROS Kinetic 使用PocketSphinx进行语音识别教程 https://www.ncnynl.com/archives/201701/ ...

  2. bit操作常见trick

    x&(x-1)可以消去最右边的1, 如果判断一个数是否是2的指数的快捷方法,比如8,二进制位1000, 那么8&(8-1)为0,只要为0就是2的指数

  3. 返回void-(响应ajax,响应json格式)(了解)

    将jquery库文件加入到idea中 引入json依赖 index.jsp中 设置按钮发起ajax请求 从处理器方法返回void,响应ajax请求 MyController中

  4. java-异常-异常处理原则

    1 异常处理的原则: 2 * 1,函数内部如果抛出需要检测的异常,那么函数上必须要声明. 3 * 否则必须在函数内用trycatch捕捉,否则编译失败. 4 * 5 * 2,如果调用到了声明异常的函数 ...

  5. 带你读AI论文:NDSS2020 UNICORN: Runtime Provenance-Based Detector

    摘要:这篇文章将详细介绍NDSS2020的<UNICORN: Runtime Provenance-Based Detector for Advanced Persistent Threats& ...

  6. AT2657 [ARC078D] Mole and Abandoned Mine

    简要题解如下: 记 \(1\) 到 \(n\) 的路径为关键路径. 注意到关键路径只有一条是解题的关键,可以思考这张图长什么样子. 不难发现关键路径上所有边均为桥,因此大致上是关键路径上每个点下面挂了 ...

  7. Java基础之Scanner类中next()与nextLine()方法的区别

    java中使用Scanner类实现数据输入十分简单方便,Scanner类中next()与nextLine()都可以实现字符串String的获取,所以我们会纠结二者之间的区别. 其实next()与nex ...

  8. Web容器中DefaultServlet详解

    万分感谢原文作者:_licho 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_30920821/article/details/78328608 Web容器中DefaultServlet ...

  9. storyboard文件的认识

    - 作用:描述软件界面 - 程序启动的简单过程     - 程序一启动,就会加载`Main.storyboard`文件     - 会创建箭头所指的控制器,并且显示控制器所管理的软件界面 - 配置程序 ...

  10. 什么是UIImageView

    UIKit框架提供了非常多的UI控件,但并不是每一个都很常用,有些控件可能1年内都用不上,有些控件天天用,比如UIButton.UILabel.UIImageView.UITableView等等 UI ...