Android DataBinding使用详解
简介
DataBinding是一个自动绑定UI的框架。
使用DataBinding需要在app根目录的build.gradle文件中加入DataBinding配置:
android {
....
dataBinding {
enabled = true
}
}
新版本Android Studio创建的项目都默认引入。
使用
新建一个TestActivity继承AppCompatActivity,代码如下:
public class TestActivity extends AppCompatActivity {
private ActivityTestBinding binding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
binding = ActivityTestBinding.inflate(getLayoutInflater());
}
}
其中ActivityTestBinding的使用会提示红色,因为Activity还没有Xml页面。

下面新建activity_test.Xml。


新建完成后,回到TestActivity类,系统会提示我们引用ActivityTestBinding命名空间,引入后代码不再报错。
下面我对activity_test.Xml进行改名,将中间的_去掉,改为activitytest.Xml。
回到TestActivity,会发现代码有提示错误了。
我们将ActivityTestBinding改为ActivitytestBinding,T小写,发现系统又提示我们引入命名空间了。
最后,我们再将TestActivity类改名,发现代码不报错。
那么到这里,我们可以得出如下结论了:
databinding会自动绑定xml页面,其绑定规则是页面名activity大写A加Binding,如果页面名里有底杠,则底杠后面的字面变为大写。
PS1:新建页面时,以activity开头的xml才会被databinding自动绑定。
PS2:Fragment同理,比如fragment_gallery.xml,对应的databinding就是FragmentSlideshowBinding。
PS3:databinding的命名空间是根命名空间,如:com.kiba.learn
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