2021年3月-第02阶段-前端基础-HTML+CSS阶段-Day02
HTML5 第二天
一、rotate
2d旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转
使用步骤:
给元素添加转换属性
transform属性值为
rotate(角度)如transform:rotate(30deg)顺时针方向旋转30度
div{
transform: rotate(0deg);
}
二、三角
- 代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
position: relative;
width: 249px;
height: 35px;
border: 1px solid #000;
}
div::after {
content: "";
position: absolute;
top: 8px;
right: 15px;
width: 10px;
height: 10px;
border-right: 1px solid #000;
border-bottom: 1px solid #000;
transform: rotate(45deg);
transition: all 0.2s;
}
/* 鼠标经过div 里面的三角旋转 */
div:hover::after {
transform: rotate(225deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
二、设置元素旋转中心点(transform-origin)
transform-origin基础语法
transform-origin: x y;
- 重要知识点
注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开
x y 默认旋转的中心点是元素的中心 (50% 50%),等价于
centercenter还可以给 x y 设置像素或者方位名词(
top、bottom、left、right、center)
三、旋转中心案例
- 代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
/* 1.可以跟方位名词 */
/* transform-origin: left bottom; */
/* 2. 默认的是 50% 50% 等价于 center center */
/* 3. 可以是px 像素 */
transform-origin: 50px 50px;
}
div:hover {
transform: rotate(360deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
四、2D 转换之 scale
scale的作用
- 用来控制元素的放大与缩小
- 语法
transform: scale(x, y)
- 知识要点
注意,x 与 y 之间使用逗号进行分隔
transform: scale(1, 1): 宽高都放大一倍,相当于没有放大transform: scale(2, 2): 宽和高都放大了二倍transform: scale(2): 如果只写了一个参数,第二个参数就和第一个参数一致transform:scale(0.5, 0.5): 缩小scale最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放,而且不影响其他盒子
- 代码演示
div:hover {
/* 注意,数字是倍数的含义,所以不需要加单位 */
/* transform: scale(2, 2) */
/* 实现等比缩放,同时修改宽与高 */
/* transform: scale(2) */
/* 小于 1 就等于缩放*/
transform: scale(0.5, 0.5)
}
五、图片放大案例
- 代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
overflow: hidden;
float: left;
margin: 10px;
}
div img {
transition: all .4s;
}
div img:hover {
transform: scale(1.1);
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<a href="#"><img src="media/scale.jpg" alt=""></a>
</div>
<div>
<a href="#"><img src="media/scale.jpg" alt=""></a>
</div>
<div>
<a href="#"><img src="media/scale.jpg" alt=""></a>
</div>
</body>
</html>
六、分页按钮案例
- 代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
li {
float: left;
width: 30px;
height: 30px;
border: 1px solid pink;
margin: 10px;
text-align: center;
line-height: 30px;
list-style: none;
border-radius: 50%;
cursor: pointer;
transition: all .4s;
}
li:hover {
transform: scale(1.2);
}
</style>
</head>
<body>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
<li>6</li>
<li>7</li>
</ul>
</body>
</html>
七、 2D 转换综合写法以及顺序问题
- 知识要点
同时使用多个转换,其格式为
transform: translate() rotate() scale()顺序会影响到转换的效果(先旋转会改变坐标轴方向)
但我们同时有位置或者其他属性的时候,要将位移放到最前面
- 代码演示
div:hover {
transform: translate(200px, 0) rotate(360deg) scale(1.2)
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
transition: all .5s;
}
div:hover {
/* transform: rotate(180deg) translate(150px, 50px); */
/* 我们同时有位移和其他属性,我们需要把位移放到最前面 */
transform: translate(150px, 50px) rotate(180deg) scale(1.2);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
八、 动画(animation)
- 什么是动画
- 动画是
CSS3中最具颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确的控制一个或者一组动画,从而实现
复杂的动画效果
- 动画的基本使用
先定义动画
在调用定义好的动画
- 语法格式(定义动画)
@keyframes 动画名称 {
0% {
width: 100px;
}
100% {
width: 200px
}
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
/* 我们想页面一打开,一个盒子就从左边走到右边 */
/* 1. 定义动画 */
@keyframes move {
/* 开始状态 */
0% {
transform: translateX(0px);
}
/* 结束状态 */
100% {
transform: translateX(1000px);
}
}
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
/* 2. 调用动画 */
/* 动画名称 */
animation-name: move;
/* 持续时间 */
animation-duration: 2s;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
- 语法格式(使用动画)
div {
/* 调用动画 */
animation-name: 动画名称;
/* 持续时间 */
animation-duration: 持续时间;
}
- 动画序列
0% 是动画的开始,100 % 是动画的完成,这样的规则就是动画序列
在 @keyframs 中规定某项 CSS 样式,就由创建当前样式逐渐改为新样式的动画效果
动画是使元素从一个样式逐渐变化为另一个样式的效果,可以改变任意多的样式任意多的次数
用百分比来规定变化发生的时间,或用
from和to,等同于 0% 和 100%
- 代码演示
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: aquamarine;
animation-name: move;
animation-duration: 0.5s;
}
@keyframes move{
0% {
transform: translate(0px)
}
100% {
transform: translate(500px, 0)
}
}
</style>
九、动画序列
- 代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
/* from to 等价于 0% 和 100% */
/* @keyframes move {
from {
transform: translate(0, 0);
}
to {
transform: translate(1000px, 0);
}
} */
/* 动画序列 */
/* 1. 可以做多个状态的变化 keyframe 关键帧 */
/* 2. 里面的百分比要是整数 */
/* 3. 里面的百分比就是 总的时间(我们这个案例10s)的划分 25% * 10 = 2.5s */
@keyframes move {
0% {
transform: translate(0, 0);
}
25% {
transform: translate(1000px, 0)
}
50% {
transform: translate(1000px, 500px);
}
75% {
transform: translate(0, 500px);
}
100% {
transform: translate(0, 0);
}
}
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
animation-name: move;
animation-duration: 10s;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
</div>
</body>
</html>
十、动画常见属性
- 常见的属性

- 代码演示
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: aquamarine;
/* 动画名称 */
animation-name: move;
/* 动画花费时长 */
animation-duration: 2s;
/* 动画速度曲线 */
animation-timing-function: ease-in-out;
/* 动画等待多长时间执行 */
animation-delay: 2s;
/* 规定动画播放次数 infinite: 无限循环 */
animation-iteration-count: infinite;
/* 是否逆行播放 */
animation-direction: alternate;
/* 动画结束之后的状态 */
animation-fill-mode: forwards;
}
div:hover {
/* 规定动画是否暂停或者播放 */
animation-play-state: paused;
}
十一、 动画简写方式
- 动画简写方式
/* animation: 动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 起始与结束状态 */
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode
- 知识要点
简写属性里面不包含
animation-paly-state暂停动画
animation-paly-state: paused; 经常和鼠标经过等其他配合使用要想动画走回来,而不是直接调回来:
animation-direction: alternate盒子动画结束后,停在结束位置:
animation-fill-mode: forwards
- 代码演示
animation: move 2s linear 1s infinite alternate forwards;
十二、速度曲线细节
- 速度曲线细节
animation-timing-function: 规定动画的速度曲线,默认是ease

- 代码演示
div {
width: 0px;
height: 50px;
line-height: 50px;
white-space: nowrap;
overflow: hidden;
background-color: aquamarine;
animation: move 4s steps(24) forwards;
}
@keyframes move {
0% {
width: 0px;
}
100% {
width: 480px;
}
}
十三、奔跑的熊大
- 代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
body {
background-color: #ccc;
}
div {
position: absolute;
width: 200px;
height: 100px;
background: url(media/bear.png) no-repeat;
/* 我们元素可以添加多个动画, 用逗号分隔 */
animation: bear .4s steps(8) infinite, move 3s forwards;
}
@keyframes bear {
0% {
background-position: 0 0;
}
100% {
background-position: -1600px 0;
}
}
@keyframes move {
0% {
left: 0;
}
100% {
left: 50%;
/* margin-left: -100px; */
transform: translateX(-50%);
}
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
扫一扫下面的二维码,关注我们,获取更多精彩活动资讯,有好礼相送哦~

微信赞助 微信打赏 支付宝打赏
2021年3月-第02阶段-前端基础-HTML+CSS阶段-Day02的更多相关文章
- 2021年3月-第02阶段-前端基础-HTML+CSS阶段-Day03
HTML5 第三天 一. 认识 3D 转换 3D 的特点 近大远小 物体和面遮挡不可见 三维坐标系 x 轴:水平向右 -- 注意:x 轴右边是正值,左边是负值 y 轴:垂直向下 -- 注意:y 轴下面 ...
- 2021年1月-第02阶段-前端基础-HTML+CSS阶段-Day01
HTML5 第一天 一.什么是 HTML5 1.HTML5 的概念与定义 定义:HTML5 定义了 HTML 标准的最新版本,是对 HTML 的第五次重大修改,号称下一代的 HTML 两个概念: 是一 ...
- 2021年1月-第02阶段-前端基础-HTML+CSS进阶-VS Code 软件
软件安装 VSCode软件 能够安装 VS Code 能够熟练使用 VS Code 软件 能够安装 VS Code 最常用的插件 1. VS Code简介 1.1 VS Code 简介 Visual ...
- 2020年12月-第01阶段-前端基础-HTML CSS 项目阶段(一)
品优购项目(一) 目标: 能会引入ico图标 能简单看懂网站优化的三大标签 能使用字体图标 ( 重点 ) 能说出我们css属性书写顺序 1. 品优购项目介绍 项目名称:品优购 项目描述:品优购是一个电 ...
- 2020年12月-第01阶段-前端基础-HTML CSS 项目阶段(四)
1. 品优购项目(四) 1). 详情页 detail.html 常用单词 名称 说明 主体 de_container 面包屑导航 crumb_wrap 产品介绍 product_intro ( int ...
- 2020年12月-第01阶段-前端基础-HTML CSS 项目阶段(三)
品优购项目(三) 1. 首页制作 1). 楼层区 floor 注意这个floor 一个大盒子 包含, 不要给高度,内容有多少,算多少 2). 家用电器模块 这个模块 简单 不需要写样式 版心居中对齐 ...
- 2020年12月-第01阶段-前端基础-HTML CSS 项目阶段(二)
品优购项目(二) 1. 品优购首页布局 命名集合: 名称 说明 快捷导航栏 shortcut 头部 header 标志 logo 购物车 shopcar 搜索 search 热点词 hotwrods ...
- 02 前端基础之CSS
目录 前端基础之CSS css简介 基本选择器(重要) 组合选择器(重点) 属性选择器 分组与嵌套 伪类选择器 伪元素选择器 选择器的优先级 字体相关 背景属性 边框属性 display属性 盒子模型 ...
- 前端基础:CSS样式选择器
前端基础:CSS样式选择器 CSS概述 CSS是Cascading Style Sheets的简称,中文意思是:层叠样式表,对html标签的渲染和布局.CSS规则由两个主要的部分组成:1.选择器:2. ...
随机推荐
- three+pixi 将二维和三维结合
PIXI+THREE 使用 PIXI 和 THREE 将三维和二维渲染在同一个 canvas 下面 效果 思路 初始化 PIXI 的 Application, 作为 pixi 最重要的变量 const ...
- 腾讯与Intel就云游戏的探讨
今天去参加了在腾讯北京总部的腾讯音视频技术 HUB 技术巡回大会,对其中的云游戏应用的探讨格外感兴趣.正巧最近元宇宙概念很火,这篇文章就大会中对云游戏的探讨进行总结和汇报. 讲述一下来自Intel的工 ...
- 【机器学习|数学基础】Mathematics for Machine Learning系列之线性代数(1):二阶与三阶行列式、全排列及其逆序数
@ 目录 前言 二阶与三阶行列式 二阶行列式 三阶行列式 全排列及其逆序数 全排列 逆序数 结语 前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出- 自我介绍 ...
- web、html概念快速入门
1.C/S和B/S 总结,理论上如果硬件不考虑(带宽.(图像资源加载)显卡等),B/S可以完全替代C/S: 2.静态资源和动态资源 其中,访问时动态资源,服务器后台也会通过视图解析器转换成静态资源,因 ...
- Linux上项目部署在home目录中无法访问的问题
在Linux上开发一个Web项目,使用nginx作为Web服务器.在nginx的配置文件中添加一个server,root路径写的是放在home目录中的项目目录的路径.打开浏览器访问,提示错误:403 ...
- 【PHP数据结构】图的概念和存储结构
随着学习的深入,我们的知识也在不断的扩展丰富.树结构有没有让大家蒙圈呢?相信我,学完图以后你就会觉得二叉树简直是简单得没法说了.其实我们说所的树,也是图的一种特殊形式. 图的概念 还记得我们学习树的第 ...
- 一起学习PHP的runkit扩展如何使用
这次又为大家带来一个好玩的扩展.我们知道,在 PHP 运行的时候,也就是部署完成后,我们是不能修改常量的值,也不能修改方法体内部的实现的.也就是说,我们编码完成后,将代码上传到服务器,这时候,我们想在 ...
- Docker系列(22)- DockerFile指令说明并构建自己的centos
DockerFile常用指令 实战测试 DockerHub中99%镜像都是从这个基础镜像过来的FROM scratch,然后配置需要的软件和配置来进行构建 #创建一个自己的centos # 1.编写D ...
- jdbc 数据库连接 长时间空闲 断开连接 ApplicationContext.xml
数据库连接 长时间空闲 断开连接solution: <property name="validationQuery" value="select 1"/& ...
- git 切换分支
# 查看git源 git remote -v git remote set-url origin http://mingzhanghui@xx.xx.xx.xx:8090/r/ENSO/weba ...